Los animales son una fuente de dinero y recursos en tu granja. Por lo general, sólo se pueden obtener después de construir un edificio en la granja que es adecuado para albergarlos (un gallinero para gallinas o patos, por ejemplo) y, con la excepción del caballo y la mascota, tienes que comprarlos en el Rancho de Marnie. También puedes meter un huevo en la incubadora donde, a los pocos días, nace un cría, la que no produce hasta que se convierte en adulto.

Los animales que viven en gallineros (gallinas, patos, conejos y dinosaurios) pueden producir cada mañana productos que pueden recogerse del suelo. Las vacas se pueden ordeñar diariamente con el cubo, mientras que las cabras se pueden ordeñar cada dos días. A las ovejas se les puede esquilar, siempre que tengan lana suficiente, mientras que los cerdos pueden desenterrar trufa del suelo.

Gato o Perro

El jugador puede adoptar un gato o un perro. La mascota que tendrás será la que elijas en el menú de creación del personaje.

Marnie llegará a tu casa con tu mascota en la Primavera del primer año. La adopción es opcional (Marnie te preguntará si la quieres). Podrás elegir un nombre para tu mascota en el momento en el que la adoptes.

Puedes hacer click en tu mascota para acariciarla y ver cuánto te quiere Archivo:Pet love.png.

Tu mascota tiene una amistad de 1000 y aumentará en 12 cada vez que la acaricies.

Si acaricias a tu mascota a menudo, aparecerá el mensaje: " <Nombre de la mascota> te quiere ♥"

Hay un cuenco en los tablones de madera al lado de tu casa. Si rellenas el cuenco con agua, a la mañana siguiente la amistad con tu mascota aumentará en 6 puntos.    


Caballo

 

Con un caballo obtienes un 30% más de velocidad. Puede dejarlo en cualquier parte que, a la mañana siguiente, aparecerá en el Establo. Puedes obtener al caballo mediante la compra de un Establo en la Carpintería. Al igual que las mascotas, también podrás ponerle un nombre.

El caballo requiere un espacio de 2 cuadrados para viajar verticalmente. Mientras montes en él, no te ralentizará cuando atraviesas las cosechas.