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Los [[Sombreros]] puede ser colocados sobre los caballos. Una vez colocados, un sombrero puede ser reemplazado por otro, pero solo se le puede quitar si haces clic derecho con el mismo sombrero en la mano.
 
Los [[Sombreros]] puede ser colocados sobre los caballos. Una vez colocados, un sombrero puede ser reemplazado por otro, pero solo se le puede quitar si haces clic derecho con el mismo sombrero en la mano.
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La [[Zanahoria]] puede ser usada para alimentar a los caballos aumentando su {{name|Speed|+0.4|class=inline}} por el resto del día.
    
==Cuidado animal==
 
==Cuidado animal==
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Cada cuervo sólo comerá un cultivo, pero podrá seguir saltando y picoteando el suelo después. Esta animación es puramente cosmética.
 
Cada cuervo sólo comerá un cultivo, pero podrá seguir saltando y picoteando el suelo después. Esta animación es puramente cosmética.
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Antes de desbloquear los espantapájaros, la única forma de asegurarse de que no aparezcan cuervos es plantar como máximo 15 cultivos a la vez. Esto implica que las 15 [[Semillas de chirivía]] iniciales proporcionadas por [[Lewis]] se pueden plantar sin problemas; cosecharlas proporciona al jugador la experiencia suficiente para alcanzar el nivel 1 de [[Agricultura]] y desbloquear los espantapájaros. Sin embargo, plantar un solo cultivo adicional (incluso semillas silvestres, o un cultivo en fase de semilla) puede desencadenar la aparición de cuervos.
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Antes de desbloquear los [[espantapájaros]], la única forma de asegurarse de que no aparezcan cuervos es plantar como máximo 15 cultivos a la vez. Esto implica que las 15 [[Semillas de chirivía]] iniciales proporcionadas por [[Lewis]] se pueden plantar sin problemas; cosecharlas proporciona al jugador la experiencia suficiente para alcanzar el nivel 1 de [[Agricultura]] y desbloquear los [[espantapájaros]]. Sin embargo, plantar un solo cultivo adicional (incluso semillas silvestres, o un cultivo en fase de semilla) puede desencadenar la aparición de cuervos.
    
Tenga en cuenta que no hay cuervos en la granja de la [[Isla Jengibre]], por lo que esta sección no se aplica a los cultivos que se plantan allí.
 
Tenga en cuenta que no hay cuervos en la granja de la [[Isla Jengibre]], por lo que esta sección no se aplica a los cultivos que se plantan allí.
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===Luciérnagas===
 
===Luciérnagas===
Durante el verano, las luciérnagas pueden verse por todas partes de noche, sobre todo en el Bosque Tizón. Crean un pequeño resplandor de luz a su alrededor.
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Durante el [[verano]], las luciérnagas pueden verse por todas partes de noche, sobre todo en el [[Bosque Tizón]]. Crean un pequeño resplandor de luz a su alrededor.
    
[[File:fireflies.png|90px]]
 
[[File:fireflies.png|90px]]
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[[File:Owl Sprite.png|thumb|Cómo se ven los búhos en los archivos del juego.]]
 
[[File:Owl Sprite.png|thumb|Cómo se ven los búhos en los archivos del juego.]]
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Los búhos sólo pueden verse de noche. En Primavera y Verano, pueden aparecer a partir de las 8 pm; en Otoño, a las 7 pm, y en Invierno, a las 6 pm. Hay un 1% de probabilidad de que aparezca un búho cada 10 minutos de juego.<ref name="owlchance" />
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Los búhos sólo pueden verse de noche. En [[Primavera]] y [[Verano]], pueden aparecer a partir de las 8 pm; en [[Otoño]], a las 7 pm, y en [[Invierno]], a las 6 pm. Hay un 1% de probabilidad de que aparezca un búho cada 10 minutos de juego.<ref name="owlchance" />
    
[[File:owl.png|90px]]
 
[[File:owl.png|90px]]
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==Errores==
 
==Errores==
 
* Si la mascota está en posición de bloquear el movimiento hacia el [[Bosque trasero]] mientras el jugador está montando a caballo, la mascota no se moverá para permitir el paso del jugador.
 
* Si la mascota está en posición de bloquear el movimiento hacia el [[Bosque trasero]] mientras el jugador está montando a caballo, la mascota no se moverá para permitir el paso del jugador.
* Es posible atravesar fácilmente objetos de una casilla de ancho (como [[valla]]s, [[aspersor]]es o [[espantapájaros]]) montando a caballo. Solo tienes que cabalgar verticalmente junto al objeto y girar 90° hacia él.<div><ul><li style="display: inline-block;">[[File:Riding 1.jpg|thumb|left|Error 1 al montar a caballo]]</li><li style="display: inline-block;">[[File:Riding 2.jpg|thumb|left|Error 2 al montar a caballo]]</li></ul></div>
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* Es posible atravesar fácilmente objetos de una casilla de ancho (como [[Fabricación#Vallas|vallas]], [[aspersor]]es o [[espantapájaros]]) montando a caballo. Solo tienes que cabalgar verticalmente junto al objeto y girar 90° hacia él.<div><ul><li style="display: inline-block;">[[File:Riding 1.jpg|thumb|left|Error 1 al montar a caballo]]</li><li style="display: inline-block;">[[File:Riding 2.jpg|thumb|left|Error 2 al montar a caballo]]</li></ul></div>
 
* Colocar el caballo detrás del [[Puesto de helados]] cuando no hay nadie permite al jugador comprar helados. Esto puede hacerse en cualquier momento o estación, pero el caballo debe estar detrás de la parte superior de la sombrilla.
 
* Colocar el caballo detrás del [[Puesto de helados]] cuando no hay nadie permite al jugador comprar helados. Esto puede hacerse en cualquier momento o estación, pero el caballo debe estar detrás de la parte superior de la sombrilla.
  
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