Agricultura

Revisión del 17:36 25 oct 2021 de Margotbean (discusión | contribs.) (Texto reemplazado: «{| class» por «{|class»)

La Agricultura es la habilidad de plantar, cultivar y cosechar semillas en tu granja. Es una de las principales fuentes de ingresos en el juego y proporciona muchos ingredientes para cocinar.

Mientras cultivas o riegas, puedes pararte en el medio de un cuadrado 3x3 y usar el botón derecho del ratón para tener acceso a los 9 cultivos más rápidamente.

Para plantar cultivos primero hay que arar el suelo con la Azada. Si se quiere usar fertilizante, hay que depositarlo en el suelo antes de colocar las semillas. La cosecha necesita ser regada todos los días, excepto aquellos días en los que esté lloviendo (Se regará naturalmente).

Si el jugador no riega el cultivo un día, este no se morirá, pero pasará ese día sin crecer, lo cual retrasa el crecimiento un día.

Farming Skill Icon.png Habilidad de Agricultura

El nivel de habilidad de Agricultura se puede ver en la pestaña de habilidades del menú de pausa. Cada nivel otorga +1 de habilidad con la Azada y con la Regadera. Los niveles son obtenidos mediante la cosecha de cultivos, acariciar a los animales de la granja, ordeñar las vacas y cabras, extraer la lana de ovejas, y recoger productos de animales dentro de los establos o corrales (huevos, plumas de pato, lanas, patas de conejo).

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Permite fabricar: Permite fabricar: Permite fabricar / cocinar: Permite fabricar: Elige una profesión
  Espantapájaros

  Fertilizante básico

  Mayonesera

  Valla de piedra

  Aspersor

  Colmena

  Acelerador básico

  Almuerzo de granjero

  Envasadora

  Hidrogel básico

  Valla de hierro

  Ranchero
Los productos animales valen un 20% más.
  Labrador
Los cultivos valen un 10% más.

(La bonificación se aplica a todos los Vegetales y Flores, además de cualquier Fruta que no haya sido recolectada)

Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8 Nivel 9 Nivel 10
Permite fabricar: Permite fabricar: Permite fabricar: Permite fabricar: Ranchero: Labrador:

  Prensa de queso

  Valla de madera noble

  Aspersor de calidad

  Telar

  Hidrogel deluxe

  Aceitera

  Barril

  Acelerador deluxe

  Semilladora

  Aspersor de iridio

  Fertilizante deluxe

  Corralero
Los animales de corral te quieren más rápido. El tiempo de incubación (Para Incubadora e Incubadora de avestruces) es el doble de rápido.

(También mejora la calidad de los productos del corral, ver detalles aquí)

  Artesano
Los productos artesanales (vino, queso, miel, etc.) valen un 40% más.
(El aceite no se beneficia de esta profesión)
  Pastor
Los animales de establo te quieren más rápido. La lana de las ovejas crece más rápido.

(También mejora la calidad de los productos del establo, ver detalles aquí)

  Agricultor
Todos los cultivos crecen un 10% más rápido.

Puntos de experiencia

La cantidad de experiencia obtenida al cosechar cultivos varía de cultivo en cultivo, con crecimiento más lento y cultivos más caros dando mayor experiencia al cosechar. Los cultivos que dan varias producciones por cosecha, como el Arándano, o patata, solo darán experiencia para la primera cosecha y no ofrecerán experiencia extra para las cosechas posteriores.

Acariciar un animal de granja, ordeñar una vaca o cabra, extraer lana de una oveja, o recolectar productos animales en un corral o estable darán 5 puntos puntos de experiencia cada uno. (Recolectar trufas dará puntos de experiencia de Recolección y no de Agricultura).

Para subir del nivel 0 al 1, requiere 12 chirivías, o 5 coliflores, u 8 patatas,. Del nivel 0 al 2, requiere alrededor de 48 chirivías, o 17 coliflores, u 28 patatas.

Primavera
Cultivo XP
  Grano de café 4
  Tulipán 7
  Chirivía 8
  Judía verde 9
  Allium azul 10
  Ajo 12
  Patata 14
  Col rizada 17
  Fresa 18
  Coliflor 23
  Ruibarbo 26
  Fruta milenaria 38
  Higo chumbo 14
Verano
Cultivo XP
  Grano de café 4
  Lúpulo 6
  Trigo 6
  Chile 9
  Maíz 10
  Tomate 12
  Arándano 10
  Girasol 14
  Rábano 15
  Lentejuela de verano 15
  Amapola 20
  Melón 27
  Lombarda 28
  Carambola 44
  Fruta milenaria 38
  Higo chumbo 14
Otoño
Cultivo XP
  Trigo 6
  Maíz 10
  Berenjena 12
  Col china 14
  Uva 14
  Girasol 14
  Remolacha 16
  Grosella 14
  Amaranto 21
  Alcachofa 22
  Ñame 22
  Rosa hada 29
  Calabaza 31
  Fruta milenaria 38
  Baya de gema dulce 64
  Higo chumbo 14

Los puntos de experiencia ganados son calculados usando la fórmula XP=||16 × ln(0.018 × PRECIO + 1)||, con "PRECIO" siendo el precio de venta del cultivo, porque la experiencia está basada en el valor de venta del cultivo, la calidad de oro y plata agregan un pequeño valor a la experiencia obtenido al cosechar los cultivos.

Cosechar plantas recolectables que han crecido en la granja cuentan como 3 puntos de experiencia en recolección por planta, en vez de puntos de agricultura.

El nivel de experiencia se incrementa después de ir a dormir.

Nivel Total de chirivías cosechadas Experiencia
1 13 100
2 48 380
3 97 770
4 163 1300
5 269 2150
6 413 3300
7 600 4800
8 863 6900
9 1250 10000
10 1875 15000

Cultivos

Historial

  • 1.0: Introducido.
  • 1.1: Ajustado el bonus de Ranchero, del 10 al 20%. Artesano ahora incrementa el valor de los Productos Artesanales en 40% en vez de 50%.