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{{:Agricultura/Habilidad}}
 
{{:Agricultura/Habilidad}}
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==Puntos de experiencia==
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La cantidad de experiencia obtenida al cosechar cultivos varía de cultivo en cultivo, con crecimiento más lento y cultivos más caros dando mayor experiencia al cosechar. Los cultivos que dan varias producciones por cosecha, como el [[Arándano]], o [[patata]], solo darán experiencia para la primera cosecha y no ofrecerán experiencia extra para las cosechas posteriores.
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Acariciar un animal de granja, ordeñar una vaca o cabra, extraer lana de una oveja, o recolectar productos animales en un corral o estable darán 5 puntos puntos de experiencia cada uno. (Recolectar [[trufa]]s dará puntos de experiencia de [[Recolección]] y no de Agricultura).
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Para subir del nivel 0 al 1, requiere 12 [[chirivía]]s, o 5 [[coliflor|coliflores]], u 8 [[patata]]s,. Del nivel 0 al 2, requiere alrededor de 48 [[chirivía]]s, o 17 [[coliflor|coliflores]], u 28 [[patata]]s.
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{| class="wikitable"
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|-
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! Cultivo
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! Experiencia
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! Cultivo
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! Experiencia
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! Cultivo
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! Experiencia
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! Cultivo
 +
! Experiencia
 +
|-
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! Grano de café
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| 4
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! Lúpulo
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| 6
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! Trigo
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| 6*
 +
! Tulipán
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| 7
 +
|-
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! Chirivía
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| 8
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! Judía verde
 +
| 9
 +
!  Chile
 +
| 9
 +
! Allium azul
 +
| 10
 +
|-
 +
! Maíz
 +
| 10
 +
! Ajo
 +
| 12
 +
! Tomate
 +
| 12
 +
! Berenjena
 +
| 12
 +
|-
 +
! Patata
 +
| 14
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! Arándano
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| 14
 +
! Col china
 +
| 14
 +
! Uva
 +
| 14
 +
|-
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! Girasol
 +
| 14
 +
! Rábano
 +
| 15
 +
! Lentejuela de verano
 +
| 15
 +
! Remolacha
 +
| 16
 +
|-
 +
! Col rizada
 +
| 17*
 +
! Fresa
 +
| 18
 +
! Grosella
 +
| 19
 +
! Amapola
 +
| 20
 +
|-
 +
! Amaranto
 +
| 21*
 +
! Alcachofa
 +
| 22
 +
! Ñame
 +
| 22
 +
! Coliflor
 +
| 23
 +
|-
 +
! Ruibarbo
 +
| 26
 +
! Melón
 +
| 27
 +
! Lombarda
 +
| 28
 +
! Rosa hada
 +
| 29
 +
|-
 +
! Calabaza
 +
| 31
 +
! Fruta milenaria
 +
| 43
 +
! Carambola
 +
| 44
 +
! Baya de gema dulce
 +
| 64
 +
|}
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: <nowiki>*</nowiki> ''Dado a un error al cosechar con la [[guadaña]], estos cultivos no dan puntos de experiencia.''
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Los puntos de experiencia ganados son calculados usando la fórmula <code>XP=||16 &times; ln(0.018 &times; PRECIO + 1)||</code>, con "PRECIO" siendo el precio de venta del cultivo, porque la experiencia está basada en el valor de venta del cultivo, la calidad de oro y plata agregan un pequeño valor a la experiencia obtenido al cosechar los cultivos.
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Cosechar plantas recolectables que han crecido en la granja cuentan como 3 puntos de experiencia en [[recolección]] por planta, en vez de puntos de agricultura.
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El nivel de experiencia se incrementa después de ir a dormir.
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{| class="wikitable"
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|-
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! Nivel
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! Total de chirivías cosechadas
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! Experiencia
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|-
 +
! 1
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| 13
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| 100
 +
|-
 +
! 2
 +
| 48
 +
| 380
 +
|-
 +
! 3
 +
| 97
 +
| 770
 +
|-
 +
! 4
 +
| 163
 +
| 1300
 +
|-
 +
!  5
 +
| 269
 +
| 2150
 +
|-
 +
! 6
 +
| 413
 +
| 3300
 +
|-
 +
! 7
 +
| 600
 +
| 4800
 +
|-
 +
! 8
 +
| 863
 +
| 6900
 +
|-
 +
! 9
 +
| 1250
 +
| 10000
 +
|-
 +
! 10
 +
| 1875
 +
| 15000
 +
|}
    
==Cultivos==
 
==Cultivos==
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