Árboles frutales

Esta página es para los árboles que dan frutos. Para aquellos que son talados por su madera, consulta Árboles.

Los Árboles frutales requieren 28 días para madurar, después de los cuales dan una fruta por día cuando están en la estación adecuada, pudiendo acumularse hasta 3 días antes de cosecharlas. No es necesario regarlos y no mueren al llegar el invierno. Los brotes se pueden plantar en cualquier estación, permitiendo planificar su siembra para la estación en la que dé frutos.

Cada árbol frutal debe ser plantado en el centro de un área despejada de 3x3 recuadros. Es importante mantener este área despejada (piedras, arbustos, etc...), ya que si no el desarrollo del árbol se verá entorpecido. Si durante la noche aparecen obstáculos que impiden el crecimiento del árbol frutal, el juego hará aparecer un mensaje por la mañana diciendo que que el árbol frutal no ha podido crecer esa noche. Ten en cuenta que cada árbol necesita que su área de 3x3 recuadros no se superponga con otra área de otro árbol. Por tanto, lo más cerca que puedes plantar dos brotes es con dos recuadros entre ellos en cualquier dirección.

Un árbol frutal se planta directamente en suelo sin arar. También se puede plantar en el invernadero. Cuando han crecido completamente, el área alrededor se puede pavimentar sin ningún problema o impedimento para el árbol.

Pueden ser talados, dando Madera como cualquier otro árbol. También pueden ser alcanzados por un rayo, quedando quemados durante 4 días, durante los cuales no producirán fruta, sino carbón. Al pasar dichos 4 días, volverán a la normalidad.

Los árboles frutales no pueden ser movidos de lugar, deben ser talados y replantados (excepto editando los archivos del juego). Hay que tener mucha precaución en la plantación de éstos, porque la semilla no puede ser recuperada una vez plantada, y los árboles maduros tardarán años en crecer de nuevo.

Después de alcanzar la madurez, la fruta que se obtiene irá ganando una estrella en calidad por cada año que tenga el árbol, por lo que:

  • Los árboles de 1 año de edad producen fruta de calidad Silver Quality.png plata.
  • Los árboles de 2 años de edad producen fruta de calidad Gold Quality.png oro.
  • Los árboles de 3 o más años de edad producen fruta de calidad Iridium Quality.png iridio.

Aunque la fruta vendida no se beneficia de la profesión de Labrador, los productos obtenidos a partir de ellas (vinos, mermeladas, etc...) sí se benefician de la profesión de Artesano.

Un set completo de los seis brotes de árbol frutal cuesta un total de data-sort-value="25400">Gold.png25 400. Todos los brotes se compran en Pierre's.

Primavera

Albaricoquero

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Primavera
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de albaricoquero data-sort-value="2000"> 2000 data-sort-value="500" 1.500 – 2.500   Albaricoque data-sort-value="50"
 
50 
 
 
62 
 
 
75 
 
 
100 
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Lote Origen Artesanal

  Macedonia

  Misión "Fruta fresca"

Cerezo

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Primavera
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de cerezo data-sort-value="3400"> 3400 data-sort-value="850" 2.550 – 4.250   Cereza data-sort-value="80"
 
80 
 
 
100 
 
 
120 
 
 
160 
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Lote Origen Artesanal

Verano

Naranjo

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Verano
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de naranjo data-sort-value="4000"> 4000 data-sort-value="1000" 3.000 – 5.000   Naranja data-sort-value="100"
 
100 
 
 
125 
 
 
150 
 
 
200 
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Lote Origen Artesanal

  Gus (Regalo amado)

Melocotonero

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Verano
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de melocotonero data-sort-value="6000"> 6000 data-sort-value="1500" 4.500 – 7.500   Melocotón data-sort-value="140"
 
140 
 
 
175 
 
 
210 
 
 
280 
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Lote Origen Artesanal

  Robin (Regalo amado)

Otoño

Manzano

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Otoño
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de manzano data-sort-value="4000"> 4000 data-sort-value="1000" 3.000 – 5.000   Manzana data-sort-value="100"
 
100 
 
 
125 
 
 
150 
 
 
200 
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Lote Origen Artesanal

  Dulce de grosellas

  Lote Pienso

Granado

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno Cosecha
 
 
 
 
 
 
7 días 7 días 7 días 7 días Total: 28 días   Otoño
Brote   Precio de Pierre's   Precio del Carro Ambulante Fruta Precio de venta de fruta Efecto curativo de fruta Fruta utilizada en
Brote de granado data-sort-value="6000"> 6000 data-sort-value="1500" 4.500 – 7.500   Granada data-sort-value="140"
 
140 
 
 
175 
 
 
210 
 
 
280 
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Lote Origen Artesanal

  Lote Encantador

  Elliott (Regalo amado)

Plantando entorno al Invernadero

Si el jugador intenta plantar árboles frutales al este del Invernadero en la Granja estándar, debe tenerse mucho cuidado al planificar la disposición. Al norte del Invernadero hay una hilera de baldosas, justo al sur de la pared de rocas, que está coloreada de forma oscura y no puede ser arada, pero puede usarse como camino. La siguiente hilera puede ser arada. El Invernadero está sobre la tercera hilera de baldosas.

Al este del Invernadero, hay dos columnas de baldosas que tienen hierba y no pueden ser aradas, pero la tercera columna sí puede, justo al sur de la entrada a la cueva. En la cuarta columna al este, y la tercera fila al sur de la pared rocosa, el jugador podría plantar un árbol frutal a la espera de su crecimiento, acorde a las reglas de espacio. Sin embargo, el juego rehúsa crecer el árbol en la baldosa que está en la intersección de la columna y la fila ya mencionadas. Cualquiera de las baldosas al este o sur de ésta servirán. Los árboles normales pueden ser plantados en la baldosa maldita.

Recuerda que una vez plantado, un árbol frutal no puede ser quitado, excepto siendo talado y sacrificando la inversión hecha.

Galería

Abajo salen los árboles frutales después de ser golpeados por un rayo.

Historial

  • 1.0: Introducidos.
  • 1.1: Ahora pueden producir fruta de calidad iridio, aumentando en uno la calidad cada año después de madurar completamente.
  • 1.4: Se eliminó el requisito previo de que los árboles frutales no envejecerán si su cuadrícula de 3x3 no se mantiene libre de objetos, pisos y características del terreno (incluido el cespéd).