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:''Este artículo trata de árboles no frutales. Para los árboles frutales mirar: [[Árboles frutales]].''
 
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: ''Este artículo trata de árboles no frutales. Para los árboles frutales mirar: [[Árboles Frutales]].''
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Los '''Árboles''' que no producen frutas se clasifican en dos tipos: [[#Árboles comunes|comunes]] y [[#Árboles especiales|especiales]]. Los árboles comunes ([[Arce]], [[Roble]], [[Pino]] y [[Árbol de caoba|Caoba]]) son valiosos recursos naturales, siendo la fuente primaria de múltiples productos: [[Madera]] para la construcción y la fabricación, [[Savia]], [[Jarabe de arce]], [[Resina de roble]] y [[Brea de pino]]. Los árboles especiales tienen sus propias características.
 
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Los '''Árboles''' que no producen fruta pueden ser de dos tipos: comunes y especiales. Los árboles comunes pueden dar [[Savia]] y [[Madera]] cuando los talas con un [[Hacha]]. Al talar un árbol queda el tocón, el cual se puede talar para obtener una cantidad pequeña de madera. En cuanto se adquiera el Nivel 1 de [[Recolección]], los árboles podran soltar semilas de los mismos árboles que son talados. Una semilla correctamente plantada puede tardar entre 10 a 12 días en crecer del todo, aunque los Árboles no crecen en Invierno. Los Árboles especiales tienen otras propiedades únicas. Si se talan árboles fuera de [[La Granja]], estos volverán a crecer sin que haga falta plantar una semilla.
      
==Árboles comunes==
 
==Árboles comunes==
 
===Crecimiento===
 
===Crecimiento===
Un '''Árbol maduro''' (fase 5) se puede sacudir para obtener una semilla (ver el [[#Ciclo de crecimiento|Ciclo de crecimiento]]), Es posible colocar [[Resinera|resineras]] para obtener jarabe, o talarlo con un [[Hachas|Hacha]]. Cuando se talan, los Árboles siempre caen a la derecha o a la izquierda del jugador (si corresponde) y sueltan [[Madera]] o semillas en la dirección de la caída. Cuando se talan desde arriba o desde abajo, el jugador debe tratar de pararse descentrado en la casilla para asegurar claramente la dirección. Si el Árbol está junto a una pared, quedarse cerca de la pared asegura de que caiga en el espacio estimado. Si el Árbol cae dentro o cerca del agua, los ítems que cae pueden desaparecer en el agua. El [[Magnetismo]] alto es muy útil para recolectar rápidamente los ítems dispersos. Los ítems (sin incluir los del tocón) son:<ref name="treeproducts" />
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Un '''Árbol maduro''' (fase 5) se puede sacudir para obtener una semilla (ver el [[#Ciclo de crecimiento|Ciclo de crecimiento]]), Es posible colocar [[Resinera|resineras]] para obtener jarabe, o talarlo con un [[Hachas|Hacha]]. Cuando se talan, los árboles siempre caen a la izquierda o a la derecha del jugador (si es aplicable) y producen madera o semillas en la dirección de la caída. Cuando se talan desde arriba o desde abajo, el jugador debe tratar de pararse descentrado en la casilla para asegurar claramente la dirección. Si el Árbol está junto a una pared, quedarse cerca de la pared asegura de que caiga en el espacio estimado. Si el Árbol cae dentro o cerca del agua, los objetos que caigan pueden desaparecer en el agua. El [[Magnetismo]] alto es muy útil para recolectar rápidamente los objetos dispersos. Los productos (sin incluir los del tocón) son:<ref name="treeproducts" />
 
*{{name|Wood|12-16|class=inline}}, ''excepto'' en Árboles de caoba. Las 4 unidades de madera de bonificación posibles se agregan al azar, según la [[Suerte]] y la habilidad de [[Recolección]]. Para los jugadores con la profesión [[Habilidades#Recolección|Guardabosques]], la cantidad es un 25 % más grande (15 a 20 de madera).
 
*{{name|Wood|12-16|class=inline}}, ''excepto'' en Árboles de caoba. Las 4 unidades de madera de bonificación posibles se agregan al azar, según la [[Suerte]] y la habilidad de [[Recolección]]. Para los jugadores con la profesión [[Habilidades#Recolección|Guardabosques]], la cantidad es un 25 % más grande (15 a 20 de madera).
 
*{{name|Hardwood|10|class=inline}} para Árboles de caoba. Para los jugadores con la profesión [[Habilidades#Recolección|Guardabosques]], las cantidades son un 25 % más grandes (12 o 13 de madera noble).
 
*{{name|Hardwood|10|class=inline}} para Árboles de caoba. Para los jugadores con la profesión [[Habilidades#Recolección|Guardabosques]], las cantidades son un 25 % más grandes (12 o 13 de madera noble).
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*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} o {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}}, según la especie de Árbol. Estos se suman a la posible [[#Ciclo de crecimiento|semilla "extra"]] que puede caer al sacudir el Árbol. Todas las semillas solo son posibles si la habilidad de Recolección es al menos nivel 1.
 
*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} o {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}}, según la especie de Árbol. Estos se suman a la posible [[#Ciclo de crecimiento|semilla "extra"]] que puede caer al sacudir el Árbol. Todas las semillas solo son posibles si la habilidad de Recolección es al menos nivel 1.
 
*{{name|Hardwood|class=inline}}, si el jugador tiene la profesión [[Recolección#Habilidad de Recolección|Leñador]]. La cantidad de madera es aleatoria: 50% de probabilidad de 0 piezas; 25% 1 pieza; 12,5% 2 piezas; 6,25% 3 piezas; 3,125% 4 piezas; etc. (sin ningún número máximo fijo).
 
*{{name|Hardwood|class=inline}}, si el jugador tiene la profesión [[Recolección#Habilidad de Recolección|Leñador]]. La cantidad de madera es aleatoria: 50% de probabilidad de 0 piezas; 25% 1 pieza; 12,5% 2 piezas; 6,25% 3 piezas; 3,125% 4 piezas; etc. (sin ningún número máximo fijo).
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*{{name|Moss|alt=Musgo|1-2|class=inline}} cualquier día que no sea de [[Invierno]]
 
*12 de XP en [[Recolección]].
 
*12 de XP en [[Recolección]].
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Cuando se daña, un Árbol no se puede talar ni sacudir para obtener una semilla, a menos que primero se retire la Resinera.
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Cuando se coloca una [[Resinera]], un Árbol no se puede talar ni sacudir para obtener una semilla, a menos que primero se retire la Resinera.
    
Después de talar un árbol maduro, queda un '''tocón'''. Quitar el tocón con un [[Hachas|Hacha]] deja:<ref name="stumpproducts" />
 
Después de talar un árbol maduro, queda un '''tocón'''. Quitar el tocón con un [[Hachas|Hacha]] deja:<ref name="stumpproducts" />
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En las '''fases 2 y 3''' de crecimiento, los árboles se pueden talar usando alguna [[Hachas|Hacha]], [[Azadas|Azada]], [[Picos|Pico]], [[Guadaña]] u [[Armas|Arma]]. Si no se usa un hacha, no se arroja ningún ítem.<ref name="axeOnSeedling" />
 
En las '''fases 2 y 3''' de crecimiento, los árboles se pueden talar usando alguna [[Hachas|Hacha]], [[Azadas|Azada]], [[Picos|Pico]], [[Guadaña]] u [[Armas|Arma]]. Si no se usa un hacha, no se arroja ningún ítem.<ref name="axeOnSeedling" />
*{{name|Wood|1|class=inline}} puede caer si se usa un hacha. El porcentaje de probabilidad es diez veces el nivel de Refolección del jugador (se garantiza en el nivel 10), incluyendo los [[Bonificadores]].
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*{{name|Wood|1|class=inline}} puede caer si se usa un hacha. El porcentaje de probabilidad es diez veces el nivel de Recolección del jugador (se garantiza en el nivel 10), incluyendo los [[Bonificadores]].
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En la '''fase 1''' de crecimiento, las semillas de los Árboles se pueden quitar del suelo usando algún [[Hachas|Hacha]], [[Azadas|Azada]] o [[Picos|Pico]]. El único ítem soltado es la misma semilla.
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En la '''fase 1''' de crecimiento, las semillas de los Árboles se pueden quitar del suelo usando algún [[Hachas|Hacha]], [[Azadas|Azada]] o [[Picos|Pico]]. El único objeto soltado es la misma semilla.
    
===Ciclo de crecimiento===
 
===Ciclo de crecimiento===
 
Cada día, hay un 5% de probabilidad de que un Árbol maduro genere una semilla "extra". Esta semilla caerá si el jugador sacude el Árbol. Normalmente, la semilla extra coincide con la especie de Árbol maduro, con una excepción: durante las últimas dos semanas del [[Otoño]], sacudir un Árbol de Arce deja una [[Avellana]] en lugar de una [[Semilla de arce]].<ref name ="fallHazelnut" /> Hay que tener en cuenta que se debe alcanzar el [[Recolección#Habilidad de Recolección|Nivel 1 de Recolección]] antes de que las semillas de Árboles estén disponibles, lo que incluye dormir durante la noche y recibir la notificación de aumento de nivel.
 
Cada día, hay un 5% de probabilidad de que un Árbol maduro genere una semilla "extra". Esta semilla caerá si el jugador sacude el Árbol. Normalmente, la semilla extra coincide con la especie de Árbol maduro, con una excepción: durante las últimas dos semanas del [[Otoño]], sacudir un Árbol de Arce deja una [[Avellana]] en lugar de una [[Semilla de arce]].<ref name ="fallHazelnut" /> Hay que tener en cuenta que se debe alcanzar el [[Recolección#Habilidad de Recolección|Nivel 1 de Recolección]] antes de que las semillas de Árboles estén disponibles, lo que incluye dormir durante la noche y recibir la notificación de aumento de nivel.
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Además, los Árboles maduros (incluidos los tocones) en la granja tienen un 15% de probabilidad cada noche de tratar de plantar espontáneamente una semilla en el suelo.<ref name="treeDropSeed" /> Se elige una casilla al azar, hasta 3 casillas de distancia del Árbol origen en cualquier dirección. La semilla se "planta", creando un nuevo Árbol de fase 1 de crecimiento, solo si la casilla es una ubicación válida un nuevo Árbol. En particular, la casilla elegida debe estar vacía; los Árboles no destruirán caminos ni cultivos.
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Además, los Árboles maduros (incluidos los tocones) en la granja tienen un 15% de probabilidad cada noche de tratar de plantar espontáneamente una semilla en el suelo.<ref name="treeDropSeed" /> Se elige una casilla al azar, hasta 3 casillas de distancia del Árbol origen en cualquier dirección. La semilla se "planta", creando un nuevo Árbol de fase 1 de crecimiento, solo si la casilla es una ubicación válida para un nuevo Árbol. En particular, la casilla elegida debe estar vacía; los Árboles no destruirán caminos ni cultivos.
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Las semillas plantadas pasan por cuatro etapas antes de alcanzar la madurez. Las semillas de los Árboles no requieren riego, ni requieren que la tierra circundante esté vacía (a diferencia de los [[Árboles frutales]]): la tierra puede estar completamente pavimentada; los Árboles pueden plantarse junto al agua u otras casillas (ejemplo pasto, nieve etc.). Mientras la semilla se pueda colocar en el suelo, puede crecer. La única limitación en el crecimiento de Árboles, es que dos Árboles maduros no pueden estar uno al lado del otro: un Árbol joven nunca crecerá más allá de la etapa 4 si hay un Árbol maduro en cualquiera de los ocho mosaicos que lo rodean.
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Las semillas plantadas pasan por cuatro etapas antes de alcanzar la madurez. Las semillas de los Árboles no requieren riego, ni requieren que la tierra circundante esté vacía (a diferencia de los [[Árboles frutales]]): la tierra puede estar completamente pavimentada; los Árboles pueden plantarse junto al agua u otras casillas (ejemplo pasto, nieve etc.). Mientras la semilla se pueda colocar en el suelo, puede crecer. La única limitación en el crecimiento de Árboles, es que dos Árboles maduros no pueden estar uno al lado del otro: un Árbol joven nunca crecerá más allá de la etapa 4 si hay un Árbol maduro en cualquiera de las ocho casillas que lo rodean.
    
Con el [[Fertilizante de árboles]], los Árboles crecerán una fase cada noche, excepto en la fase 4, que tarda 2 días. En total, una semilla fertilizada tarda 5 días en alcanzar la madurez. Las semillas y Árboles jovenes fertilizados crecerán incluso en [[Invierno]]; de lo contrario, los Árboles no crecerán en Invierno.
 
Con el [[Fertilizante de árboles]], los Árboles crecerán una fase cada noche, excepto en la fase 4, que tarda 2 días. En total, una semilla fertilizada tarda 5 días en alcanzar la madurez. Las semillas y Árboles jovenes fertilizados crecerán incluso en [[Invierno]]; de lo contrario, los Árboles no crecerán en Invierno.
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===Fuera de la Granja===
 
===Fuera de la Granja===
Los Árboles comunes plantados en el [[Bosque Tizón]], [[La montaña]], el [[Ferrocarril]], la [[Cantera]], la [[Parada de autobús]] y en el [[Bosque secreto]] pueden ser tlados, golpeados o sacudidos para soltar una semilla. Sin embargo, los jugadores no pueden interactuar con los árboles de [[Pueblo Pelícano]].
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Los Árboles comunes plantados en el [[Bosque Tizón]], [[La montaña]], el [[Ferrocarril]], la [[Cantera]], la [[Parada de autobús]] y en el [[Bosque secreto]] pueden ser talados, puestos con una resinera, o sacudidos para soltar una semilla. Sin embargo, los jugadores no pueden interactuar con los árboles de [[Pueblo Pelícano]].
    
Fuera de La Granja, los Árboles nunca esparcen espontáneamente las semillas plantadas. Sin embargo, el jugador puede plantar semillas en cualquier terreno cultivable (siempre que el suelo no esté cultivado), que pasará por las fases de crecimiento estándar.
 
Fuera de La Granja, los Árboles nunca esparcen espontáneamente las semillas plantadas. Sin embargo, el jugador puede plantar semillas en cualquier terreno cultivable (siempre que el suelo no esté cultivado), que pasará por las fases de crecimiento estándar.
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===Arce===
 
===Arce===
El [[Arce]] crece de una {{name|Maple Seed|class=inline}}. Cuando se le coloca una [[Resinera]], producirá {{name|Maple Syrup|class=inline}} cada 9 días (4-5 días con [[Grifo pesado]]). Los arces pueden dejar caer alguna [[Avellana]] durante las últimas 2 semanas del [[Otoño]].
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El [[Arce]] crece de una {{name|Maple Seed|class=inline}}. Cuando se le coloca una [[Resinera]], producirá {{name|Maple Syrup|class=inline}} cada 9 días (4-5 días con [[Grifo pesado]]). Los arces pueden dejar caer alguna [[Avellana]] durante las últimas 2 semanas del [[Otoño]].}
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El [[Jarabe de arce]] es el más rentable de los 3 tipos de jarabe de árbol comunes.
 
{{#lst:Arce|mapletree}}
 
{{#lst:Arce|mapletree}}
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===Árbol de caoba===
 
===Árbol de caoba===
El [[Árbol de caoba]] crece de una {{name|Mahogany Seed|class=inline}}. Cuando se le coloca una [[Resinera]], producirá {{name|Sap|class=inline}} cada 2 días (cada dia con [[Grifo pesado]]).
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El [[Árbol de caoba]] crece de una {{name|Mahogany Seed|class=inline}}. Cuando se le coloca una [[Resinera]], producirá {{name|Sap|class=inline}} todos los días, tanto con la [[Resinera]] normal como con el [[Grifo pesado]].
 
{{#lst:Árbol de caoba|mahoganytree}}
 
{{#lst:Árbol de caoba|mahoganytree}}
    
==Árboles especiales==
 
==Árboles especiales==
Los árboles especiales tienen unas características diferentes a los comunes.
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Los árboles especiales tienen propiedades y producciones poco comunes.
    
===Árbol seta===
 
===Árbol seta===
Los [[Árbol seta]] son ​​raros en La Granja. Cada [[Otoño]], existe la posibilidad de que un Árbol (o tocón) común completamente desarrollado y sin dañar se transforme en un Árbol seta (o su tocón) durante la noche. Un Árbol seta también se puede plantar a partir de una [[Semilla de árbol seta]]. Estas semillas no caen del Árbol seta cuando se sacude o se tala; solo se pueden obtener de la [[Habitación de nueces del Señor Qi]]. El Árbol seta se propagan como otros Árboles y producen [[Seta roja]] o [[Seta lila]] cuando se talan. Se puede poner la [[Resinera]] y producirá 1 de 3 setas: {{name|Common Mushroom|class=inline|link=Seta común {{!}}Común}}, {{name|Red Mushroom|class=inline|link=Seta roja{{!}}Roja}} o {{name|Purple Mushroom|class=inline|link=Seta lila{{!}}Lila}} con el tiempo.
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Los [[Árbol seta|árboles setas]] son poco frecuentes en la granja. Cada [[Otoño]], existe la posibilidad de que un Árbol común completamente desarrollado y sin [[resinera]] (o tocón) se transforme en un Árbol seta (o su tocón) durante la noche. Un Árbol seta también se puede plantar a partir de una [[Semilla de árbol seta]]. Estas semillas no caen del Árbol seta cuando se sacude o se tala; solo se pueden obtener de la [[Habitación de nueces del Señor Qi]]. El Árbol seta se propagan como otros Árboles y producen [[Seta roja]] o [[Seta lila]] cuando se talan. Se puede poner la [[Resinera]] y producirá {{name|Common Mushroom|class=inline|link=Seta común {{!}}Común}}, {{name|Red Mushroom|class=inline|link=Seta roja{{!}}Roja}} o {{name|Purple Mushroom|class=inline|link=Seta lila{{!}}Lila}} con el tiempo.
El Árbol seta que sea golpeado por un rayo se reducirán a un tocón y dejarán setas debajo, de la misma manera que los Árboles comunes dejan madera o savia. Si el tocón se deja solo, en la [[Primavera]] siguiente volverá a crecer.
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El Árbol seta que sea golpeado por un rayo se reducirá a un tocón y dejarán setas debajo, de la misma manera que los Árboles comunes dejan madera o savia. Si el tocón se deja solo, en la [[Primavera]] siguiente volverá a crecer.
 
{{#lst:Árbol seta|MushroomTree}}
 
{{#lst:Árbol seta|MushroomTree}}
    
===Palmera===
 
===Palmera===
Las [[Palmera|Palmeras]] pueden ser encontradas en el [[Desierto de Calico]] y en [[Isla Jengibre]]. No dejan semillas, pero a veces sueltan algún [[Coco]] cuando se talan. No se les puede colocar una [[Resinera]].
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Las [[Palmera|Palmeras]] pueden ser encontradas en el [[Desierto de Calico]] y en [[Isla Jengibre]]. No dejan semillas, pero a veces sueltan algún [[Coco]] (y también puede soltar un [[Coco dorado]] si el árbol está en la Isla Jengibre) cuando se talan o sacuden. No se les puede colocar una [[Resinera]].
 
{{#lst:Palmera|palmtree}}
 
{{#lst:Palmera|palmtree}}
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===Árbol místico===
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Los [[Árbol místico|árboles místicos]] no son nativos del Valle. Crecen de una {{name|Mystic Tree Seed|alt=semilla de árbol místico|class=inline}}, esta se obtiene tras dominar la [[Cueva de la Maestría#Maestrías|maestría de recolección]]. Cuando se le coloca una [[Resinera]], producirá {{name|Mystic Syrup|alt=sirope místico|class=inline}} todos los días.
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!Fase 3
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!Tocón
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 1.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 3.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 5.png|center|76px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Mystic Tree Stump.png|33px|link=]]
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|}<section end="mystictree" />
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===Árboles de lluvia verde===
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Hay tres variedades de [[Árboles de lluvia verde]] que se encuentran naturalmente durante la [[Clima|lluvia verde]]. Crecen de una {{name|Mossy Seed|alt=semilla musgosa|class=inline}} Pueden dejar caer una [[semilla musgosa]] cuando se agitan, y cuando se cortan con un hacha, arrojan [[Musgo]], [[madera]], [[savia]], y [[madera noble]] (si el jugador es un [[Recolección#Habilidad de Recolección|Leñador]]).
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'''Tipo 1'''
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Se encuentra naturalmente durante la [[Clima|lluvia verde]] y plantando una [[Semilla musgosa]].
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!Fase 1
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!Fase 2
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!Fase 3
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!Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno
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!Tocón - Primavera, Verano, Otoño, Invierno
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 1.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 2.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 3.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 5.png|center|400px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Wild Tree stump Fall.png|33px|link=]] [[File:Wild Tree stump Winter.png|33px|link=]]
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'''Tipo 2'''
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Se encuentra naturalmente durante la [[Clima|lluvia verde]] y plantando una [[Semilla musgosa]].
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Algunos aparecen con musgo. Pueden dejar caer una [[semilla musgosa]] cuando se agitan, y cuando se cortan con un hacha, arrojan [[Musgo]], [[madera]], [[savia]], y [[madera noble]] (si el jugador es un [[Recolección#Habilidad de Recolección|Leñador]]).
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!Fase 1
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!Fase 2
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!Fase 3
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!Fase 4
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!Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno
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!Tocón - Primavera, Verano, Otoño, Invierno
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 1.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 2.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 3.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 5.png|center|400px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Lush Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Lush Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Lush Wild Tree stump Fall.png|33px|link=]] [[File:Lush Wild Tree stump Winter.png|33px|link=]]
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'''Tipo 3'''
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Parece una enredadera grande. Se encuentra naturalmente durante la [[Clima|lluvia verde]] y plantando [[semilla musgosa|semillas musgosas]]. Cuando se cortan con un hacha, dejan caer 5 [[helecho]]s. Al cortar el tocón suelta 1 [[helecho]].  Si se le coloca una [[Resinera]], producirá {{name|Fiddlehead Fern|class=inline}} todos los días.
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!Fase 1
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!Fase 2
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!Fase 3
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!Fase 4
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!Fase 5 - Primavera, Verano, Otoño, Invierno
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!Tocón - Primavera, Verano, Otoño, Invierno
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Fiddlehead Stalk Stage 1.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Fiddlehead Stalk Stage 5.png|center|300px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Fiddlehead Stalk stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Fiddlehead Stalk stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Fiddlehead Stalk stump Fall.png|33px|link=]] [[File:Fiddlehead Stalk stump Winter.png|33px|link=]]
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|}
    
==Referencias==
 
==Referencias==
 
<references>
 
<references>
     <ref name="treeproducts">Mirar <samp>Tree::extraWoodCalculator</samp> and <samp>Tree::tickUpdate</samp> en el código del juego.</ref>
+
     <ref name="treeproducts">Consulte <samp>Tree::extraWoodCalculator</samp> and <samp>Tree::tickUpdate</samp> en el código del juego.</ref>
     <ref name="stumpproducts">Mirar <samp>Tree::extraWoodCalculator</samp> and <samp>Tree::performTreeFall</samp> en el código del juego.</ref>
+
     <ref name="stumpproducts">Consulte <samp>Tree::extraWoodCalculator</samp> and <samp>Tree::performTreeFall</samp> en el código del juego.</ref>
     <ref name="seedlingproducts">Mirar <samp>Tree::performBushDestroy</samp> en el código del juego.</ref>
+
     <ref name="seedlingproducts">Consulte <samp>Tree::performBushDestroy</samp> en el código del juego.</ref>
     <ref name="axeOnSeedling">Mirar <samp>Tree::performSproutDestroy</samp> en el código del juego.</ref>
+
     <ref name="axeOnSeedling">Consulte <samp>Tree::performSproutDestroy</samp> en el código del juego.</ref>
     <ref name="fallHazelnut">Mirar <samp>Tree::shake</samp> and <samp>Tree::dayUpdate</samp> en el código del juego.</ref>
+
     <ref name="fallHazelnut">Consulte <samp>Tree::shake</samp> and <samp>Tree::dayUpdate</samp> en el código del juego.</ref>
     <ref name="treeDropSeed">Miara <samp>Tree::dayUpdate</samp> en el código del juego.</ref>
+
     <ref name="treeDropSeed">Consulte <samp>Tree::dayUpdate</samp> en el código del juego.</ref>
 
</references>
 
</references>
    
==Historial==
 
==Historial==
{{History|1.1|Ya no se puede sacudir un tocón..}}
+
{{History|1.1|Ya no se puede sacudir un tocón.}}
 
{{History|1.3.27|Al talar Árboles jovenes da como resultado 1 de XP en Recolección.}}
 
{{History|1.3.27|Al talar Árboles jovenes da como resultado 1 de XP en Recolección.}}
 
{{History|1.4|Se corrigió un error que causaba que un Árbol joven de la fase 2 a 3 de crecimiento producía un sonido de una azada cuando se regaba. Se corrigió un error que impedía que los Árboles dejaran caer semillas y que las semillas desaparecieran cuando se recolectaban si ocurría aumento de nivel de Recolección durante el día. Plantar semillas de Árboles fuera de La Granja ya no requiere arar el lugar. (Esto también evita plantar en áreas no cultivables aradas en algún [[Lugar de artefacto]] en Invierno).}}
 
{{History|1.4|Se corrigió un error que causaba que un Árbol joven de la fase 2 a 3 de crecimiento producía un sonido de una azada cuando se regaba. Se corrigió un error que impedía que los Árboles dejaran caer semillas y que las semillas desaparecieran cuando se recolectaban si ocurría aumento de nivel de Recolección durante el día. Plantar semillas de Árboles fuera de La Granja ya no requiere arar el lugar. (Esto también evita plantar en áreas no cultivables aradas en algún [[Lugar de artefacto]] en Invierno).}}
 
{{History|1.5|Se agrega el Árbol de caoba.}}
 
{{History|1.5|Se agrega el Árbol de caoba.}}
 +
{{History|1.6|Se añade el Árbol místico y los Árboles de lluvia verde}}
    
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
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