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| Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. It was ported to [[#PlayStation 4|PlayStation 4]] and [[#Xbox One|Xbox One]] in mid-December 2016, [[#Switch|Switch]] on 05 October 2017, and [[#PS Vita|PS Vita]] on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe). | | Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. It was ported to [[#PlayStation 4|PlayStation 4]] and [[#Xbox One|Xbox One]] in mid-December 2016, [[#Switch|Switch]] on 05 October 2017, and [[#PS Vita|PS Vita]] on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe). |
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− | ''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira [[Historial de versiones]].'''' | + | ''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira [[Historial de versiones]].'' |
− | <br />''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la version móvil, mira [[:en:Mobile Version History]].'' | + | <br />''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la version móvil, mira [[Historial de versiones móviles]].'' |
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− | : Stardew Valley 1.0 en PS Vita Fue [https://stardewvalley.net/ps-vita-release-date/ Lanzado el 22 de Mayo de 2018 (USA) y el 24 de Mayo de 2018 (Europa)]. Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, pero de lo contrario se refleja.{{versión|1.2.33|PC versión 1.2.33}}. | + | : Stardew Valley 1.0 en PS Vita Fue [https://stardewvalley.net/ps-vita-release-date/ Lanzado el 22 de Mayo de 2018 (USA) y el 24 de Mayo de 2018 (Europa)]. Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, pero de lo contrario se refleja.{{version|1.2.33|PC versión 1.2.33}}. |
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| :; Cambios | | :; Cambios |
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− | ::* Versión inicial (consulte {{versión | 1.2.33 | PC versión 1.2.33}} y anterior). | + | ::* Versión inicial (consulte {{version|1.2.33|PC versión 1.2.33}} y anterior). |
| ::* Integración de la interfaz de usuario del controlador específico de la consola (mapas del controlador, sugerencias de botones del controlador y creación de esquemas de botones). | | ::* Integración de la interfaz de usuario del controlador específico de la consola (mapas del controlador, sugerencias de botones del controlador y creación de esquemas de botones). |
| ::* Optimizaciones específicas de la consola. | | ::* Optimizaciones específicas de la consola. |