Cambios

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*Added [[Quests|quest]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
 
*Added [[Quests|quest]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
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===Bug Fixes===
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===Arreglo de errores===
*[[Leah]]'s schedule has been fixed.
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*La agenda de [[Leah]] ha sido arreglada.
*Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
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*Los cónyuges que tienen trabajos ya no se quedarán atrapados en el área de la parada de autobús.
*Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
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*Mejorar una casa con suelos fabricados ya no deberían causar un lío.
*Restored more advanced NPC end-point behavior.
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*Se restauró un comportamiento final más avanzado del NPC.
*"Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
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*NPCs "secretos" ya no deberían de mostrarse en el calendario hasta que los conozcas.
*Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
+
*Escargot, Crema de almeja, etc. deberían de dar el bonificador de pesca apropiadamente.
*You now truly cannot pass the bouncer.
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*Ahora si, de verdad, ya no podrás caminar a través del [[Matón]].
*You can no longer get stuck trying to board the bus.
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*Ya no puedes quedarte atrapado al intentar abordar el bus.
*Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
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*Se arregló un problema con árboles invisibles que prevenían la interacción con las casillas.
*Dead flowers no longer affect honey.
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*Las flores muertas ya no afectan a la miel.
*You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
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*Ahora puedes bailar con tu cónyuge en la [[Danza floral]].
*Game should now properly pause when steam overlay is active.
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*Ahora el juego se debería pausar apropiadamente cuando la interfaz de steam esté activa.
*Fixed issue where inactive window was still responding to input.
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*Se arregló un problema donde la ventana inactiva aún seguía respondiendo a órdenes.
*Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
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*Se arreglaron los precios de los fertilizantes en la tienda de Pierre.
*Fixed [[Achievements|Fector's Challenge]].
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*Se arreglo el logro "[[logros|Desafío de Fector]]".
 
*Ahora puedes apretar las teclas de atajo en la barra de herramientas ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. por defecto) para cambiar una ranura activa mientras el menú de inventario se muestra.
 
*Ahora puedes apretar las teclas de atajo en la barra de herramientas ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. por defecto) para cambiar una ranura activa mientras el menú de inventario se muestra.
*Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
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*Las piedras de hierro ya no se pueden quitar, solo destruir.
*Dog should no longer sit on chests...
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*El perro ya no debería sentarse en los cofres...
*Spouses less likely to run away into the dark abyss.
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*Los cónyuges son menos propensos a huir hacia el abismo oscuro.
*Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
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*Nombrar a tu hijo como un NPC ya no debería de causar problemas.
*Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
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*Se arregló un problema con las recetas que a veces consumían más ingredientes de los que deberían.
*Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
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*Se arreglaron cierres del juego en ciertas escenas, cuando ciertos diálogos eran elegidos.
*Many small bug and typo fixes.
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*Se arreglaron algunos problemas pequeños y errores ortográficos.
    
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|id="Versión 1.04"|Versión 1.04<ref>http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979</ref>
 
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| March 1, 2016
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| Marzo 1, 2016
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=== 1.04 Adiciones al juego/Cambios ===
 
=== 1.04 Adiciones al juego/Cambios ===
 
*Agregado un botón de crear un personaje aleatorio en la pantalla de creación del personaje.
 
*Agregado un botón de crear un personaje aleatorio en la pantalla de creación del personaje.
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