Diferencia entre revisiones de «Viaje del Rey de la Pradera»
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|[[File:JOPK_Shotgun.png]] | |[[File:JOPK_Shotgun.png]] | ||
|Escopeta | |Escopeta | ||
− | |Disparas tres balas dispersas en la dirección de disparo. | + | |Disparas tres balas dispersas en la dirección de disparo. Disminuye ligeramente la frecuencia de disparo. |
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|[[File:JOPK_SmokeBomb.png]] | |[[File:JOPK_SmokeBomb.png]] | ||
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− | == | + | ==Mejoras== |
− | + | Las mejoras se compran con las monedas que dejan los enemigos, como [[File:JOPKCoin1.png|link=]] y [[File:JOPKCoin5.png|link=]], la moneda [[File:JOPKCoin5.png|link=]] es muy rara. Las mejoras se pueden comprar al mercader cada dos niveles: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 y 3-3. | |
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | !Hueco del mercader |
− | ! | + | !Imagen |
− | ! | + | !Nombre |
− | ! | + | !Precio de compra |
− | ! | + | !Descripción |
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| rowspan=3 style="text-align:center" | <big>'''1'''</big> | | rowspan=3 style="text-align:center" | <big>'''1'''</big> | ||
|[[File:JOPK_Boots1.png]] | |[[File:JOPK_Boots1.png]] | ||
− | | rowspan=2 | | + | | rowspan=2 | Botas |
| {{Price|8|JOPK}} | | {{Price|8|JOPK}} | ||
− | | rowspan=2 | | + | | rowspan=2 | Mejora la velocidad de movimiento. |
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|[[File:JOPK_Boots2.png]] | |[[File:JOPK_Boots2.png]] | ||
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|[[File:JOPK_Life.png]] | |[[File:JOPK_Life.png]] | ||
− | | | + | | Vida extra |
| {{Price|10|JOPK}} | | {{Price|10|JOPK}} | ||
− | | | + | | Consigue una vida extra. Se puede comprar la próxima vez al mercader. |
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| rowspan=5 style="text-align:center" | <big>'''2'''</big> | | rowspan=5 style="text-align:center" | <big>'''2'''</big> | ||
|[[File:JOPK_Gun1.png]] | |[[File:JOPK_Gun1.png]] | ||
− | | rowspan=3 | | + | | rowspan=3 | Arma |
| {{Price|10|JOPK}} | | {{Price|10|JOPK}} | ||
− | | rowspan=3 | | + | | rowspan=3 | Incrementa la velocidad de disparo. |
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|[[File:JOPK_Gun2.png]] | |[[File:JOPK_Gun2.png]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Gun4.png]] | |[[File:JOPK_Gun4.png]] | ||
− | | | + | | Superarma |
| {{Price|99|JOPK}} | | {{Price|99|JOPK}} | ||
− | | | + | |Consigue el disparo de la escopeta de forma permanente sin el descenso de la velocidad de disparo. Se mostrará como un cuarto icono a la izquierda, encima de los otros 3. |
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|[[File:JOPK_Star.png]] | |[[File:JOPK_Star.png]] | ||
− | | Sheriff | + | | Placa de Sheriff |
| {{Price|10|JOPK}} | | {{Price|10|JOPK}} | ||
− | | | + | | Consigue una Placa de Sheriff. Se puede comprar la próxima vez al mercader. |
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| rowspan=4 style="text-align:center" | <big>'''3'''</big> | | rowspan=4 style="text-align:center" | <big>'''3'''</big> | ||
|[[File:JOPK_Ammo1.png]] | |[[File:JOPK_Ammo1.png]] | ||
− | | rowspan=3 | | + | | rowspan=3 | Munición |
| {{Price|15|JOPK}} | | {{Price|15|JOPK}} | ||
− | | rowspan=3 | | + | | rowspan=3 | Incrementa el daño de las balas a 2 / 3 / 4. Las balas ganan penetración, de tal forma que si una bala mata a un enemigo, esta sigue desplazándose con el daño restante, permitiendo incluso matar a dos enemigos con una bala. |
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| [[File:JOPK_Ammo2.png]] | | [[File:JOPK_Ammo2.png]] | ||
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|[[File:JOPK_Star.png]] | |[[File:JOPK_Star.png]] | ||
− | | Sheriff | + | | Placa de Sheriff |
| {{Price|10|JOPK}} | | {{Price|10|JOPK}} | ||
− | | | + | | Consigue una Placa de Sheriff. Se puede comprar la próxima vez al mercader. |
|} | |} | ||
− | == | + | ==Enemigos== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | !Imagen |
− | ! | + | !Nombre |
− | ! | + | !Vida |
− | ! | + | !Descripción |
− | ! | + | !Aparece en |
|- | |- | ||
|[[File:baddy1.gif]] | |[[File:baddy1.gif]] | ||
− | | | + | |Orco |
|1 | |1 | ||
− | | | + | |El enemigo más débil. Anda lentamente hacia el jugador, aparecen en grandes números. |
− | | | + | |Fase 1 (zonas 1-4) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy7.gif]] | |[[File:baddy7.gif]] | ||
− | | | + | |Acorazado |
− | |2 (6 | + | |2 (6 cuando se despliega) |
− | | | + | |Entra en la zona, camina hasta un lugar entre el centro y el perímetro y se despliega en una bola acorazada. Pueden dañar al jugador estén desplegados o no. El estar desplegados puede beneficiar al juagador, ya que bloquea el movimiento de los orcos. En cuanto acabes con los demás enemigos, puedes ocuparte de los acorazados tranquilamente. |
− | | | + | |Fase 1 (zonas 2-4) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy3.gif]] | |[[File:baddy3.gif]] | ||
− | | | + | |Ogro |
|3 | |3 | ||
− | | | + | |Se mueve lentamente, pero aguanta mucho daño. Destruye a los acorazados por contacto. |
− | | | + | |Fase 1 (zonas 3-4), Fase 2 (zonas 1-3) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy6.gif]] | |[[File:baddy6.gif]] | ||
− | | | + | |Seta |
|2 | |2 | ||
− | | | + | |Se mueve rápidamente, corriendo hasta más rápido que el jugador si no tiene mejoras de movimiento. |
− | | | + | |Fase 2 (zonas 1-3) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy2.gif]] | |[[File:baddy2.gif]] | ||
− | | | + | |Duendecillo |
|1 | |1 | ||
− | | | + | |El primer enemigo aéreo. Aparece en cualquier lugar del perímetro y vuela hacia el jugador. |
− | | | + | |Fase 2 (zonas 1-3) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy4.gif]] | |[[File:baddy4.gif]] | ||
− | | | + | |Momia |
|6 | |6 | ||
− | | | + | |Se mueve lentamente y absorbe mucho daño. Aparecen en grandes hordas. |
− | | | + | |Fase 3 (zonas 1-3) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy5.gif]] | |[[File:baddy5.gif]] | ||
− | | | + | |Demonio |
|3 | |3 | ||
− | | | + | |Un enemigo volador que aparece en cualquier lugar del perímetro, buscando al jugador. |
− | | | + | |Fase 3 (zonas 1-3) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy8.gif]] | |[[File:baddy8.gif]] | ||
− | | | + | |Oso |
|∞ | |∞ | ||
− | | | + | |Distrae a los enemigos, ataryéndolos hacia él y matándolos por impacto. No puede morir a manos del jugador. Desaparece tras un tiempo. |
− | | | + | |Aleatorio |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Jefes== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | !Imagen |
− | ! | + | !Nombre |
− | ! | + | !Vida |
− | ! | + | !Descripción |
− | ! | + | !Aparece en |
|- | |- | ||
|[[File:Boss1.gif]] | |[[File:Boss1.gif]] |
Revisión del 16:19 8 may 2017
Traducción incompleta Este artículo o sección no ha sido completamente traducido al español.
Le invitamos a ayudar en su construcción editándolo |
El Viaje del Rey de la Pradera es un juego de la máquina de arcade del Salón. Ganar el juego hará que obtengas una máquina de arcade para tu casa. Abigail tiene ese juego en versión consola y podrás jugar con ella teniendo suficiente nivel de amistad. Los elementos aleatorios de este juego NO se ven influidos por la suerte.[1].
Hay que tener en cuenta que los potenciadores y los enemigos no tienen nombre dentro del juego y que han sido nombrados por los miembros de la comunidad.
Mecánicas del juego
El juego consiste en un shooter, más concretamente "twin-stick" shooter. WASD mueven al jugador y ↑←↓→ disparan. Los tiros pueden ser diagonales combinando dos teclas.
Las oleadas de enemigos aparecen desde los bordes de la pantalla y se moverán hacia ti mientras la barra de tiempo de la parte superior disminuye. Tu personaje no tiene barra de vida y morirá si le alcanza un proyectil o le toca un enemigo. Empiezas con 3 vidas, las cuales puedes aumentar mientras juegas. Si pierdes tu última vida (Se verá marcada tu vida como un x-1), aparecerá el Game Over y perderás. Una vez que la barra de tiempo termine de disminuir y desaparezca, los enemigos ya no apareceran, y una vez que acabes con los que quedan, podrás moverte a la siguiente zona (marcada con una flecha de dirección). A veces los enemigos soltarán potenciadores o power-ups y monedas cuando los matas. Los potenciadores apareceran en la parte superior izquierda de la pantalla, a menos que ya tengas uno, lo cual hará que consumas el que recojas al momento. Para usar potenciadores guardados pulsa la barra espaciadora. Los ptenciadores pueden ayudarte mucho en situaciones peligrosas. El efecto de los potenciadores desaparecerá tras un tiempo de usarlos.
Cada pocos niveles, una vez hayas despejado la zona, aparecerá un mercader que te ofrecerá tres mejoras para comprar. Sólo puedes comprar una mejora cada vez. Cada fase termina con una batalla contra un jefe, el cual tiene más vida y munición que tú.
Potenciadores
Mejoras
Las mejoras se compran con las monedas que dejan los enemigos, como y , la moneda es muy rara. Las mejoras se pueden comprar al mercader cada dos niveles: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 y 3-3.
Enemigos
Jefes
Levels
Screenshots of each level | ||||||||||||||||||||||||
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|
Hard Mode
After beating Journey Of The Prairie King, players have the option to start over in a harder mode, keeping all of their upgrades and coins. Hard mode was added to the game in update update 1.1.
Trivia
- Once the player finds enough lost books, a book will be available in the northern end of the library that reads,
"Journey of the Prairie King -- The Smash Hit Video Game! Did you know? Anyone who beats ' Journey of the Prairie King' is automatically entered into a drawing for a special prize! Did you know? The developer has stated that the protagonist is based on a real-life character... A true cowboy hero from a prairie-island in the Gem Sea!"
- There is a bug in the game that prevents player progression under certain circumstances: If the nuke power-up is used during the first boss fight, the enemy will vanish from the screen but the stage will not end. Also occurs with the Tombstone power up and the last boss. This situation can be escaped from by hitting esc, which will close the game and return you to The Saloon.
- Having both the wheel and shotgun powerup at the same time will result in you shooting a wheel of shotgun rounds(24 directions), which usually shreds everything in sight very quickly.
- Zoom level also influences the portion of screen the arcade game takes up. Be sure to check this setting before playing.