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Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. El juego fue portado<ref>http://gamerdic.es/termino/port</ref> para PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016.
 
Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. El juego fue portado<ref>http://gamerdic.es/termino/port</ref> para PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016.
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Hubo algunos ajustes menores específicos para el lanzamiento del juego en la Nintendo Switch. Por otro lado, este parche equivale a la [[Historial de versiones#1.2.31|v1.2.31 de la PC]].
 
Hubo algunos ajustes menores específicos para el lanzamiento del juego en la Nintendo Switch. Por otro lado, este parche equivale a la [[Historial de versiones#1.2.31|v1.2.31 de la PC]].
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=====1.2.36 Changes (Switch Bugfixes)<ref>https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/</ref>=====
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=====1.2.36 Cambios (Arreglo de errores)<ref>https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/</ref>=====
''November 29th, 2017''
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''Noviembre 29, 2017''
:* Players should see a significant improvement on save times! Also, the saving screen is now animated.
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:* ¡Los jugadores deberían ver una mejora significativa al momento de guardar la partida! También, la pantalla de guardar partida ahora es animada.
:* The [https://www.youtube.com/watch?v=GT0L3RWQNjw new video recording] feature is now supported!
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:* ¡La opción de [https://www.youtube.com/watch?v=GT0L3RWQNjw grabar video] ahora está soportada!
:* When a controller connects or disconnects, the Controller Support Applet now appears to ask which controller you want to use to play the game, instead of silently switching to the new controller.
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:* Cuando un mando se conecta o desconecta, el Applet del Soporte del Mando aparece para preguntar que mando deseas utilizar para jugar el juego, en lugar de cambiar silenciosamente hacia un nuevo mando.
:* The game now detects Simplified / Traditional Chinese environments on first start up and defaults to the Simplified Chinese localisation instead of English.
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:* El juego ahora detecta entornos de Chino Simplificado / Tradicional cuando inicias el juego y se pone por defecto al Chino Simplificado en lugar del Inglés.
:* Fixed issue that created the unintended ability to skip saving at night with a well-timed button press.
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:* Se arregló un problema que creaba una habilidad no intencional de saltear el guardado por la noche con una presionada a tiempo del botón.
:* Fixed an issue causing the player character (and sometimes important NPCs) to appear off-screen during certain cutscenes.
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:* Se arregló un problema que causaba que el personaje del jugador (y algunas veces NPCs importantes) apareciera fuera de la pantalla durante ciertas escenas.
:* Fixed a temporary soft lock that occurred when the player pressed A and B together while eating or drinking an item.
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:* Se arregló un atasco temporal suave que ocurría cuando el jugador presionaba A y B al mismo tiempo mientras comía o bebía un objeto.
:* Fixed a way for players to temporarily lose access to essential tools via the chest interface’s organize button.
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:* Se arregló la manera de que los jugadores perdían el acceso a herramientas esenciales con el botón organizar de la interfaz de los cofres.
:* Fixed the Wizard’s slay monster quest sometimes asking you to kill 0 monsters.
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:* Se arregló la misión de erradicación de monstruos del Mago que a veces te pedía matar 0 monstruos.
:* Fixed a crash that sometimes occurred while sleeping (before saving) if any essential tools were not in your inventory at the time.
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:* Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría mientras dormías (antes de guardar) si algunas de las herramientas esenciales no estaban en tu inventario en ese momento.
:* Fixed the wrong tooltips sometimes appearing on the bundle interface in the Community Center area.
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:* Se arreglaron las informaciones erróneas que aparecían en las interfaces de los lotes en el área del [[Centro Cívico]].
:* Fixed the inability of players to drop items without deleting them when using the cursor mode that snaps to UI elements.
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:* Se arregló la inhabilidad de los jugadores para tirar objetos sin que éstos se borren cuando usas el cursor que salta entre los elementos de la interfaz de usuario.  
:* Morning music is no longer looped endlessly, and now fades out during the day as it should.
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:* La música de las mañanas ya no se repite indefinidamente, ahora se desvanece durante el día como debería de ser.
:* Fixed a crash that occurred when opening the journal with no quests.
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:* Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando abrías el diario y no tenía misiones.
:* Fixed occasional inability to select certain items in the crafting menu.
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:* Se arregló la inhabilidad ocasional de seleccionar ciertos objetos en el menú de fabricación.
:* Fixed a crash that occurred when pressing the ‘-‘ button when playing a minigame at the Saloon.
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:* Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando presionabas el botón ‘-‘ al momento de jugar un minijuego en el [[Salón Fruta Estelar]].
:* Fixed button controls for the Prairie King minigame shooting in the wrong direction.
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:* Se arreglaron los botones del mando para el minijuego [[Viaje del Rey de la Pradera]] que disparaba en la dirección incorrecta.
:* Fixed occasional left channel audio crackling
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:* Se arregló un chillido ocasional en el canal de audio izquierdo.
:* Fixed lack of vibration in handheld mode
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:* Se arregló la falta de vibración en el modo portátil.
 
   
=====1.2.35 Cambios (Parche del día uno)=====
 
=====1.2.35 Cambios (Parche del día uno)=====
''October 5th, 2017''
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''Octubre 5, 2017''
 
:* Se incluyó un mensaje extendido en la pantalla de guardado para advertir al jugador que no apague la consola.
 
:* Se incluyó un mensaje extendido en la pantalla de guardado para advertir al jugador que no apague la consola.
    
=====1.2.34 Cambios=====
 
=====1.2.34 Cambios=====
''October 5th, 2017''
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''Octubre 5, 2017''
 
:* Se arreglaron algunos casos de instancias donde alterar el nivel del zoom hacía que se malogre el diseño del UI (Interfaz de usuario).
 
:* Se arreglaron algunos casos de instancias donde alterar el nivel del zoom hacía que se malogre el diseño del UI (Interfaz de usuario).
 
:* Se arregló la incapacidad de seleccionar cualquier opción aparte de las primeras que aparecen durante el juego ''Solarion Chronicles'', durante el evento de Sebastian.
 
:* Se arregló la incapacidad de seleccionar cualquier opción aparte de las primeras que aparecen durante el juego ''Solarion Chronicles'', durante el evento de Sebastian.
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