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Agregar la sección de instalar mods
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===Instalar mods===
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Para instalar un mod, simplemente descomprímalo en [[#Encuentra tu carpeta del juego|tu carpeta de <code>Mods</code>]]. Asegúrese de que cada mod tiene su propia subcarpeta, sin números finales. Por ejemplo, si tienes el mod <code>PineapplesEverywhere</code>, debe tener una estructura de archivos como esta:
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<pre>
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Stardew Valley/
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  Mods/
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      PineapplesEverywhere/
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        PineapplesEverywhere.dll
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        manifest.json
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</pre>
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Consejos:
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<ul>
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<li>Si tienes muchos mods, puedes organizarlos opcionalmente en subcarpetas. SMAPI buscará automáticamente dentro de cada carpeta hasta que encuentre una con archivos.
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<pre>
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Stardew Valley/
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  Mods/
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      Fruit mods/
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        PineapplesEverywhere/
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            PineapplesEverywhere.dll
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            manifest.json
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        ApplesNowhere/
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            ApplesNowhere.dll
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            manifest.json
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</pre></li>
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<li>Para deshabilitar una carpeta, simplemente agregue un punto delante del nombre de la carpeta (como <code>.disabled mods</code>). Windows no te permitirá hacer eso de forma predeterminada,pero simplemente pon un punto al final también y te lo permitirá (como <code>.disabled mods.</code>).</li>
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<li>Descargar mods en una carpeta que no sea tu carpeta de <code>Mods</code>, descomprimelos ahí, y luego mover su(s) carpeta(s) a tu carpeta de <code>Mods</code>. Esto ayuda a evitar errores relacionados con archivos adicionales.</li>
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<li>Si tienes una carpeta que se parece a <code>PineapplesEverywhere-1234567890</code>,comprueba dentro de ella que es la carpeta del mod real. Las carpetas con nombre como esta a menudo tienen más carpetas y posiblemente archivos ''readme'' dentro de ellas.</li>
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</ul>
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