Se reproduce un sonido especial al golpear un golpe crítico, y los números de daño que aparecen muestran la mayor cantidad de daño. El daño adicional infligido por golpes críticos es igual a <code>Daño base × (3 + Golpe crítico / 50)</code>. | Se reproduce un sonido especial al golpear un golpe crítico, y los números de daño que aparecen muestran la mayor cantidad de daño. El daño adicional infligido por golpes críticos es igual a <code>Daño base × (3 + Golpe crítico / 50)</code>. |