Diferencia entre revisiones de «Viaje del Rey de la Pradera»
m (Texto reemplazado: «rowspan=2» por «rowspan="2"») |
m (Texto reemplazado: «rowspan=3» por «rowspan="3"») |
||
Línea 67: | Línea 67: | ||
!Descripción | !Descripción | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=3 style="text-align:center" | <big>'''1'''</big> | + | | rowspan="3" style="text-align:center" | <big>'''1'''</big> |
|[[File:JOPK_Boots1.png]] | |[[File:JOPK_Boots1.png]] | ||
| rowspan="2" | Botas | | rowspan="2" | Botas | ||
Línea 83: | Línea 83: | ||
| rowspan="5" style="text-align:center" | <big>'''2'''</big> | | rowspan="5" style="text-align:center" | <big>'''2'''</big> | ||
|[[File:JOPK_Gun1.png]] | |[[File:JOPK_Gun1.png]] | ||
− | | rowspan=3 | Arma | + | | rowspan="3" | Arma |
| {{Price|10|JOPK}} | | {{Price|10|JOPK}} | ||
− | | rowspan=3 | Incrementa la velocidad de disparo. | + | | rowspan="3" | Incrementa la velocidad de disparo. |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Gun2.png]] | |[[File:JOPK_Gun2.png]] | ||
Línea 105: | Línea 105: | ||
| rowspan="4" style="text-align:center" | <big>'''3'''</big> | | rowspan="4" style="text-align:center" | <big>'''3'''</big> | ||
|[[File:JOPK_Ammo1.png]] | |[[File:JOPK_Ammo1.png]] | ||
− | | rowspan=3 | Munición | + | | rowspan="3" | Munición |
| {{Price|15|JOPK}} | | {{Price|15|JOPK}} | ||
− | | rowspan=3 | Incrementa el daño de las balas a 2 / 3 / 4. Las balas ganan penetración, de tal forma que si una bala mata a un enemigo, esta sigue desplazándose con el daño restante, permitiendo incluso matar a dos enemigos con una bala. | + | | rowspan="3" | Incrementa el daño de las balas a 2 / 3 / 4. Las balas ganan penetración, de tal forma que si una bala mata a un enemigo, esta sigue desplazándose con el daño restante, permitiendo incluso matar a dos enemigos con una bala. |
|- | |- | ||
| [[File:JOPK_Ammo2.png]] | | [[File:JOPK_Ammo2.png]] |
Revisión del 16:20 24 oct 2021
El Viaje del Rey de la Pradera es un juego de la máquina de arcade del Salón Fruta Estelar. Ganar el juego hará que obtengas una máquina de arcade para tu casa. Abigail tiene ese juego en versión consola y podrás jugar con ella teniendo suficiente nivel de amistad. Los elementos aleatorios de este juego NO se ven influidos por la suerte.[1].
Hay que tener en cuenta que los potenciadores y los enemigos no tienen nombre dentro del juego y que han sido nombrados por los miembros de la comunidad.
Mecánicas del juego
El juego consiste en un shooter, más concretamente "twin-stick" shooter. WASD mueven al jugador y ↑←↓→ disparan. Los tiros pueden ser diagonales combinando dos teclas.
Las oleadas de enemigos aparecen desde los bordes de la pantalla y se moverán hacia ti mientras la barra de tiempo de la parte superior disminuye. Tu personaje no tiene barra de vida y morirá si le alcanza un proyectil o le toca un enemigo. Empiezas con 3 vidas, las cuales puedes aumentar mientras juegas. Si pierdes tu última vida (Se verá marcada tu vida como un x-1), aparecerá el Game Over y perderás. Una vez que la barra de tiempo termine de disminuir y desaparezca, los enemigos ya no apareceran, y una vez que acabes con los que quedan, podrás moverte a la siguiente zona (marcada con una flecha de dirección). A veces los enemigos soltarán potenciadores o power-ups y monedas cuando los matas. Los potenciadores apareceran en la parte superior izquierda de la pantalla, a menos que ya tengas uno, lo cual hará que consumas el que recojas al momento. Para usar potenciadores guardados pulsa la barra espaciadora. Los ptenciadores pueden ayudarte mucho en situaciones peligrosas. El efecto de los potenciadores desaparecerá tras un tiempo de usarlos.
Cada pocos niveles, una vez hayas despejado la zona, aparecerá un mercader que te ofrecerá tres mejoras para comprar. Sólo puedes comprar una mejora cada vez. Cada fase termina con una batalla contra un jefe, el cual tiene más vida y munición que tú.
Potenciadores
Mejoras
Las mejoras se compran con las monedas que dejan los enemigos, como y , la moneda es muy rara. Las mejoras se pueden comprar al mercader cada dos niveles: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 y 3-3.
Enemigos
Amigos
Imagen | Nombre | Vida | Descripción | Aparece en |
---|---|---|---|---|
Tuza | ∞ | Distrae a los enemigos, atrayéndoles hacia él y matándolos por impacto. No puede morir a manos del jugador. Desaparece tras un tiempo. | Aleatorio |
Jefes
Niveles
Imágenes de cada zona | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Modo difícil
Tras completar el Viaje del Rey de la Pradera, el jugador tiene opción de escoger el modo difícil, manteniendo las mejoras y las monedas. Este modo se introdujo en la versión 1.1.
Curiosidades
- Cuando el jugador encuentre suficientes libros perdidos, en el museo aparecerá uno que habla del Viaje del Rey de la Pradera. Dice:
"¡El célebre videojuego! ¿Lo sabías? ¡Quien se pase el "Viaje del Rey de la Pradera" entrará automáticamente en el sorteo de un premio especial! ¿lo sabías? El desarrollador afirmó que el protagonista se basa en un personaje real... ¡Un verdadero héroe vaquero de una isla pradera del mar de Gema!"
- Hay un error que impide continuar la partida en ciertas circunstancias: Si se usa la Bomba atómica durante la primera pelea contra el jefe, este desaparecerá pero la fase no terminará. También ocurre con la Tumba con el último jefe. La única forma de solucionarlo es pulsado ESC para volver al Salón.
- Tener a la vez la Rueda y la Escopeta hará que tus disparos vayan en casi cualquier lugar del mapa, pudiendo matar a todo lo que haya en pantalla.
- El Nivel de zoom dentro del juego afecta a cómo se verá el juego del Viaje del Rey de la Pradera.