Diferencia entre revisiones de «Armas»
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Revisión del 21:15 20 ene 2021
Las Armas son usadas para pelear contra los monstruos. La mayoría de armas pueden ser encontradas como botín de monstruo, compradas en el Gremio de Aventureros, o encontradas en cofres en las minas.
Usar una herramienta clasificada como arma no consume Energía.
Puedes ejecutar un ataque secundario haciendo clic derecho. Con la espada, bloquearás algo de daño. Una porra aplastará el suelo, empujando a los enemigos y causando un poco de daño. Con una daga, harás una serie rápida de acuchilladas. Algunas armas podrían tener algunas propiedades adicionales.
Estadísticas de armas
Imagen | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Velocidad | La velocidad es aparte de la velocidad propia del jugador. Esta velocidad solo influencia la frecuencia del ataque. | |
Defensa | La defensa es una estadística que afecta la cantidad de daño que el jugador recibe. | |
Peso | El peso de una arma afecta la distancia de un enemigo que será empujado. | |
Chance de crítico | La chance de crítico es una estadística que afecta chance de dar un ataque crítico. | |
Daño crítico | Cuando realizas un golpe crítico, esta estadística añadirá daño adicional al enemigo. |
Espada
Las espadas son armas bien afiladas con ataques rápidos y retardo bajo. Su ataque secundario te pone en una postura de bloqueo, negando y haciendo daño al enemigo que te ataca.
Imagen | Nombre | Nivel | Descripción | Daño | Estadísticas | Obtención | Precio de compra | Precio de venta |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Todas las hachas | n/d | Disponible al inicio del juego. | n/d | n/d | ||||
Todos los picos | n/d | Disponible al inicio del juego | n/d | n/d | ||||
Guadaña | Puede cortar hierba y convertirla en heno, si dispones de un silo. | 1-3 | n/d | Disponible al inicio del juego. Usada para la granja. | n/d | n/d | ||
Espada oxidada | 1 | Una espada vieja, roma y oxidada. | 2-5 | n/d | Entrada de las las minas. | n/d | 50o | |
Hoja de madera | 2 | No está mal para ser madera tallada. | 3-7 | n/d | Gremio de Aventureros | 250o | 100o | |
Espadín de acero | 2 | Una hoja estándar de metal. | 4-8 | Velocidad (+2) | Recompensa del cofre en el piso 20 de las minas. | n/d | 100o | |
Sable de plata | 3 | Chapado en plata para evitar la oxidación. | 8-15 | Defensa (+1) | Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 20 de las minas). | 750o | 150o | |
Sable pirata | 4 | Parece que en su día perteneció a un pirata. | 8-14 | Velocidad (+2) | Las Minas (Piso 20+) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 30 de las minas). |
850o | 200o | |
Alfanje | 4 | Una hoja elaborada con esmero. | 9-17 | Velocidad (+2) | Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 25 de las minas). | 1500o | 200o | |
Filo de hierro | 4 | Un espadón muy pesado. | 12-25 | Velocidad (−2) Defensa (+1) Peso (+3) | Las Minas (Piso 40+) | n/d | 200o | |
Espada forestal | 5 | Poderosa gracias a la magia del bosque. | 8-18 | Velocidad (+2) Defensa (+1) | Las Minas (Pisos 20-60) | n/d | 250o | |
Hoja sagrada | 5 | Blandirla da esperanza. | 18-24 | Peso (+3) | Las Minas (Piso 60+) | n/d | 250o | |
Cabeza de insecto | 6 | No es muy agradable de blandir. | 10-20 | Velocidad (+2) | Botín de Bicho Recompensa del Gremio de Aventureros por matar 125 bichos. |
10 000o | 300o | |
Claymore | 6 | Es muy pesada. | 20-32 | Velocidad (−4) Defensa (+2) Peso (+3) | Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 45 de las minas). | 2000o | 300o | |
Hoja del templario | 6 | Solía pertenecer a un honorable caballero. | 22-29 | Defensa (+1) | Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 55 de las minas). | 4000o | 300o | |
Espada oscura | 7 | Brilla con una energía misteriosa. | 10-30 | Daño crítico (+25) | Las Minas (Piso 60+) | n/d | 350o | |
Guja de Neptuno | 7 | Una reliquia de más allá del mar de Gema. | 18-35 | Velocidad (−1) Defensa (+2) Peso (+4) | Pescando cofres de tesoro (Río / Océano / Lago de la montaña / Estanques burbujeantes) | n/d | 350o | |
Espadón templado | 7 | Parece que pueda aguantarlo todo. | 29-44 | Velocidad (−3) Defensa (+3) Peso (+3) | Caverna Calavera | n/d | 400o | |
Filo de obsidiana | 6 | Increíblemente afilado. | 30-45 | Velocidad (−1) Daño crítico (+10) | Recompensa del cofre en el piso 90 de las minas. | n/d | 450o | |
Espada ósea | 5 | Un trozo muy ligero de hueso afilado. | 20-30 | Velocidad (+4) Peso (+2) | Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 75 de las minas). | 6000o | 500o | |
Bracamante | 14 | Ligero y poderoso, hecho de acero. | 26-38 | Velocidad (+4) Daño crítico (+20) | Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 90 de las minas). | 9000o | 700o | |
Katana de lava | 15 | Una hoja poderosa forjada en un lago de lava agitada. | 55-64 | Defensa (+3) Daño crítico (+25) Peso (+3) | Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 120 de las minas). | 25 000o | 750o | |
Espada galaxia | 26 | Nunca has visto nada parecido. | 60-80 | Velocidad (+4) | El Desierto (Lleva una Esquirla prismática a los Tres Pilares). | n/d | 1300o |
Daga
Las dagas son las armas de ataque más rápidas en todo el juego. Su rango es corto y solo atacan el cuadrado que está delante del jugador, al contrario de las espadas, que se desliza en forma de arco al momento de atacar. Usar su habilidad secundaria hará que ataque múltiples veces de manera sucesiva.
Imagen | Nombre | Nivel | Descripción | Daño | Estadísticas | Obtención | Precio de compra | Precio de venta |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Navaja de talla | 2 | Una hoja pequeña y ligera. | 1-3 | n/d | Las Minas (Pisos 1-20) | n/d | 100o | |
Puñal de hierro | 2 | Una daga común. | 2-4 | n/d | Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 15 de las minas). | 500o | 100o | |
Aguja del viento | 3 | Una pequeña hoja rápida. | 1-5 | Daño crítico (+10) Peso (+5) | Las Minas (Pisos 21-40) | n/d | 150o | |
Pata de ladrón | 8 | El arma que eligen los más rápidos y silenciosos. | 7-12 | Daño crítico (+25) | Caverna Calavera (Serpientes y cajas). | n/d | 400o | |
Daga de cristal | 9 | La hoja está hecha de cuarzo purificado. | 4-10 | Daño crítico (+50) Peso (+5) | Recompensa del cofre en el piso 60 de las minas. | n/d | 450o | |
Tridente roto | 11 | Vino del mar, pero sigue afilado. | 15-26 | n/d | Pescando cofres de tesoro. | n/d | 550o | |
Kris maldita | 15 | Su hoja es de aleación de iridio. | 24-30 | n/d | Cajas de la Caverna Calavera. | n/d | 750o | |
Daga galaxia | 20 | Nunca has visto nada parecido. | 30-40 | Velocidad (+1) Peso (+5) | Gremio de Aventureros (Después de obtener la Espada galaxia). | 35 000o | 1000o |
Porra
Las porras son armas pesadas que tienden a ser más lentas que las espadas y dagas, pero con un deslizamiento de ataque amplio. Su ataque secundario hace que el jugador golpee el suelo que está pisando, causando un ataque de área de efecto con fuerte empuje a los enemigos que están en su radio.
Hacer clic derecho con una porra mientras sostienes la tecla "C" (configuración por defecto), causará múltiples ataques de manera sucesiva.
Imagen | Nombre | Nivel | Descripción | Daño | Estadísticas | Obtención | Precio de compra | Precio de venta |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fémur | 1 | Un hueso viejo y pesado cubierto de siglos de suciedad. | 6-11 | Velocidad (+2) | Excavando afuera de las minas. | n/d | 50o | |
Porra de madera | 2 | Una pieza sólida de madera, toscamente esculpida en forma de porra. | 9-16 | n/d | Las Minas (Pisos 21-40) | n/d | 100o | |
Maza de madera | 2 | Su sólida cabeza pega fuerte. Relativamente ligera para ser una porra. | 15-24 | Velocidad (+2) Peso (+2) | Las Minas (Piso 40+) Gremio de Aventureros (Después de desbloquear el piso 40 de las minas). |
2000o | 100o | |
Vara de plomo | 3 | Increíblemente pesada. | 18-27 | Velocidad (−4) | Las Minas (Piso 20+) Caverna Calavera |
n/d | 150o | |
Machacador | 5 | Un martillo tremendamente pesado que hará volar a los enemigos. | 40-55 | Velocidad (−2) | Caverna Calavera (Piso 40+) | n/d | 250o | |
Martillo galaxia | 9 | Hecho de un material ultraligero que no has visto jamás. | 70-90 | Velocidad (+2) Peso (+5) | Gremio de Aventureros (Después de obtener la Espada galaxia). | 75 000o | 450o |
Tirachinas
La munición y tirachinas determinan el daño realizado. Con la peor munición (por ejemplo, Frutas), una Tirachinas puede hacer 1-3 de daño, y una Tirachinas maestro puede hacer 2-6 de daño. Con la mejor munición (Mena de iridio), una Tirachinas puede hacer 25-101 de daño, y una Tirachinas maestro puede hacer 50-202 de daño.
Imagen | Nombre | Descripción | Daño | Obtención |
---|---|---|---|---|
Tirachinas | Requiere piedras como munición. | 1-3 | Las Minas (Recompensa del cofre del piso 40). | |
Tirachinas maestro | Requiere piedras como munición. | 2-6 | Las Minas (Recompensa del cofre del piso 70). |
Munición de la Tirachinas
Para equipar la tirachinas con la munición, selecciona la munición, luego aprieta Clic derecho en la tirachinas.
Los siguiente objetos puede ser utilizados como munición:
Categoría | Objeto |
---|---|
Recursos | Carbón • Madera • Mena de cobre • Mena de hierro • Mena de iridio • Mena de oro • Piedra |
Huevos | Huevo • Huevo XXL • Huevo de pato • Huevo sombrío |
Frutas | Todas las Frutas |
Vegetales | Todos los Vegetales |
Otro | Munición explosiva |
Armas no obtenibles
Imagen | Nombre | Tipo | Nivel | Descripción | Daño | Estadísticas | Precio de venta |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bate de Alex | Porra | 1 | La zona de golpeo está abollada por el famoso Grand Slam de Alex. | 1-3 | Peso (+5) | 50o | |
Guitarra vieja de Sam | Porra | 1 | Ha vivido tiempos mejores. | 1-3 | Velocidad (+1) Peso (+5) | 50o | |
Hoja élfica | Daga | 3 | Solo las diestras manos de un elfo podrían crear algo así. | 3-5 | n/d | 150o | |
Garrote | Porra | 4 | El mejor compañero de un bruto. | 27-40 | Velocidad (−1) Daño crítico (+4) Peso (+2) | 200o | |
Florete | Espada | 6 | Una hoja elegante. | 15-25 | Velocidad (+2) | 300o | |
Martillo de Harvey | Porra | 7 | Trae recuerdos de la clínica de Harvey. | 1-3 | Velocidad (+158) Peso (+5) | 350o | |
Llave inglesa de Maru | Porra | 7 | Una gran llave inglesa de metal. Huele a Maru. | 1-3 | Velocidad (+158) Peso (+5) | 350o | |
Sartén de Penny | Porra | 7 | La sartén preferida de Penny. Tiene un poco de mugre gomosa pegada por dentro. | 1-3 | Velocidad (+158) Peso (+5) | 350o | |
Maza perdida de Seb | Porra | 7 | Una de las réplicas medievales de Sebastian. | 1-3 | Velocidad (+158) Peso (+5) | 350o | |
Daga sombría | Daga | 8 | Si la sostienes junto al oído, podrás oír gritar a 1.000 almas. | 10-20 | n/d | 400o | |
Diente de yeti | Espada | 9 | Su hoja está helada. | 26-42 | Defensa (+4) Daño crítico (+10) | 450o | |
Rizador de Haley | Espada | 13 | Está al rojo vivo y huele como su pelo. | 1-3 | Velocidad (+154) | 650o | |
Ouija de Abby | Daga | 14 | Hecha de madera de mármol de calidad. | 1-3 | Velocidad (+154) Peso (+5) | 700o | |
Lápiz de Elliott | Daga | 14 | Elliott lo usaba para escribir su novela. ¡Está afilado! | 1-3 | Velocidad (+154) Peso (+5) | 700o | |
Cincel de Leah | Daga | 14 | La herramienta preferida de Leah para dar forma a la madera. | 1-3 | Velocidad (+154) Peso (+5) | 700o | |
Tirachinas galaxia | Tirachinas | n/d | Parece muy poderoso. | Desconocido | n/d | No puede venderse |