Cambios

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==1.6.8==
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Stardew Valley 1.6.8 fue [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 lanzado] el 28 de abril de 2024.
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; Corrección de errores
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:* Se corrige un bloqueo que interrumpía el juego introducido en 1.6.7 donde el juego fallaba si los NPC llegaban al vestuario del resort de la isla.
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==1.6.7==
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Stardew Valley 1.6.7 fue [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 lanzado] el 27 de abril de 2024.
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; Corrección de errores
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:* Corrige un error que impedía a los jugadores darle a Pierre la lista de acciones faltantes.
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:* Se corrigieron algunas máquinas y la lógica del festival del desierto que no funcionaba para reproductores Linux/MacOS usando la rama de compatibilidad.
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==1.6.6==
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Stardew Valley 1.6.6 fue [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797742551480 lanzado] el 26 de abril de 2024.
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; Cambios en el equilibrio y la jugabilidad:
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:* Las casas de abejas ahora funcionan con flores en macetas de jardín.
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:* El diseño alternativo «Depósito de vagoneta» ahora solo aparece en las áreas superiores o de la mina de lava.
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:* Ahora puedes encender o apagar el reloj dorado
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:* Carbón añadido -> comercio de semillas de caoba en mapaches
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:* El 50% de XP de maestría ahora solo se aplica a la agricultura, como se pretendía originalmente.
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; Cambios de traducción:
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:* Texto chino revertido a 1.6.3
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:* Fuente predeterminada china revertida a la original
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:* Se agregó una opción para usar la fuente suave introducida en 1.6.4
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:* Se agregó un control deslizante de tamaño de fuente de diálogo para chino
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:* Se agregaron sprites completos de películas y festivales del desierto traducidos al ruso
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:* Se agregó la opción para que el ruso use la fuente «antigua»
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; Corrección de errores:
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:* Se solucionó un caso en el que el Sr. mapache podía desaparecer durante la escena del mapache en el modo multijugador.
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:* Se corrigió la posibilidad de tirar a la basura la lista de existencias perdida de Pierre o regalarla en la Fiesta de la Estrella de Invierno.
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:* Se corrigió poder regalar un ramo marchito a su cónyuge.
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:* Se solucionó el problema que causaba que solo se produjera 1 omnigeoda desde el cofre de la caverna del cráneo.
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:* Se corrigió el fallo cuando un guardado contenía datos no válidos del hogar del animal.
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:* Se solucionó un problema al hablar con Penny en francés.
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:* Se corrigió un evento de granja de Willy con formato incorrecto en alemán.
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:* Se corrigió un mosaico de mapa que bloqueaba incorrectamente en el mapa de la granja forestal.
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:* Se corrigieron algunas máquinas y cierta lógica del festival del desierto que no funcionaba para reproductores Linux/macOS usando la rama de compatibilidad.
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:* Se solucionó un caso en el que un área era inaccesible en la mazmorra del volcán.
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:* Evento de alcantarillado fijo en alemán
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:* Se corrigieron casos en los que volvías a ver la nota de la caja de regalo del alcalde Lewis al recolectar 15 chirivías de un cofre diferente.
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:* Se corrigió que el evento de cambio de imagen de Emily fuera difícil de omitir.
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:* Se corrigieron los casos extremos de premios de calificación de huevos de Calico para peones
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:* Se corrigieron los efectos del sombrero prismático que no funcionaban en francés.
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:* Se corrigió la posibilidad de «avanzar» en el menú de verificación listo presionando Y, lo que generaba muchos problemas.
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:* Se corrigió que los trajes de la isla no se cargaran para los peones.
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:* Optimizaciones menores.
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; Correcciones para jugadores de mods:
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:* Se corrigió el error que mostraba huevas sin sabor.
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:* Se corrigió el error si un mod configuraba los datos de «amigos y familiares» de un NPC como nulos.
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:* Se corrigió el error al cargar un archivo guardado que contenía armas encantadas cuya identificación cambió o se eliminaron datos.
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:* Se corrigió el bloqueo suave al mirar el canal de televisión meteorológico si el clima de mañana es personalizado.
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:* Se corrigieron mapas temporales que no son parte de una ubicación que no usa hojas de mosaicos estacionales.
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:* Se corrigió la escena de la cumbre que mostraba peces personalizados con sprites incorrectos.
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; Cambios para los autores de mods:
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:* En <samp>Datos/Objetos</samp>, se agregaron dos campos nuevos: <samp>CanBeGivenAsGift</samp> y <samp>CanBeTrashed</samp>. Configurar <samp>CanBeGivenAsGift: false</samp> agrega la etiqueta de contexto <samp>not_giftable</samp> automáticamente.
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==1.6.5==
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Stardew Valley 1.6.5 fue [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063666391194 lanzado] el 20 de abril de 2024.
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; Corrección de errores
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:* Se corrigió el fallo al cargar niveles de minas oscuras en algunos casos.
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:* Los NPC de aldeanos rotos (normalmente debido a un mod eliminado) ahora se eliminan al cargar. Reaparecerán cuando se vuelvan a agregar a los datos.
    
==1.6.4==
 
==1.6.4==
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:** [[Deshidratador]], que convierte la fruta en [[Fruta seca]] y las setas en [[Setas secas]].
 
:** [[Deshidratador]], que convierte la fruta en [[Fruta seca]] y las setas en [[Setas secas]].
 
:** [[Tronco de Setas]], que produce setas e interactúa con los árboles cercanos.
 
:** [[Tronco de Setas]], que produce setas e interactúa con los árboles cercanos.
:** [[Crea Cebos]], que puede producir cebos específicos para peces.
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:** [[CreaCebos]], que puede producir cebos específicos para peces.
 
:** [[Heavy Furnance]], que puede procesar más lingotes a la vez y generar lingotes extra.
 
:** [[Heavy Furnance]], que puede procesar más lingotes a la vez y generar lingotes extra.
 
:** [[Ahumador de Peces]], que produce [[Pescado Ahumado]], duplicando el valor del pez. Obtienes uno de forma predeterminada cuando inicias una nueva partida en la [[Tipos de Granja#Tipos de Mapa|Granja fluvial]].
 
:** [[Ahumador de Peces]], que produce [[Pescado Ahumado]], duplicando el valor del pez. Obtienes uno de forma predeterminada cuando inicias una nueva partida en la [[Tipos de Granja#Tipos de Mapa|Granja fluvial]].
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