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  • El jugador se desmayará cuando la salud llegue a cero. La única excepción es si el jugador tiene un [[Anillo fénix]] y utiliza …do, no se desmayará y recuperará la mitad de su salud máxima tras llegar a cero de salud. Esto solo puede ocurrir una vez al día.
    4 kB (641 palabras) - 22:19 22 ene 2023
  • …iento]] el día anterior y consume un ítem venenoso que reduce su energía a cero (o menos), el juego se bloqueará.
    2 kB (258 palabras) - 14:32 22 nov 2022
  • …cangrejo de lava hará un sonido de golpe y aparecerá un indicador de daño cero cuando se golpee con un arma, mientras que una mena no lo hará.
    2 kB (304 palabras) - 17:07 28 dic 2022
  • …rma]] . Un cangrejo de roca hará un sonido de golpe y un indicador de daño cero aparecerá cuando sea golpeado con un arma, mientras que una roca no lo har
    2 kB (296 palabras) - 17:06 28 dic 2022
  • El coste total de un establo de lujo, construido desde cero, es de {{price|43000}}, {{name|Wood|1350|class=inline}} y {{name|Stone|650|
    4 kB (591 palabras) - 21:50 30 oct 2023
  • …iento]] el día anterior y consume un ítem venenoso que reduce su energía a cero (o menos), el juego se bloqueará.
    3 kB (465 palabras) - 01:18 22 nov 2022
  • …, de [[Rasmodius]] en cualquier nivel de [[Socializar|Amistad]] superior a cero puntos.
    3 kB (494 palabras) - 21:47 30 oct 2023
  • El coste total de un Corral de lujo, construido desde cero, es de {{price|34000}}, {{name|Wood|1200|class=inline}} y {{name|Stone|450|
    5 kB (730 palabras) - 15:43 29 jun 2023
  • …{{PAGENAME}} en cualquier nivel de [[Socializar|amistad]] que sea mayor a cero puntos de amistad. Las probabilidades de recibir un regalo aumentan al mism ===Cero Corazones===
    25 kB (4069 palabras) - 13:16 8 mar 2024
  • Aumentar la energía nuevamente por encima de cero (''por ejemplo'', al comer alimentos) restaurará el movimiento del jugador
    8 kB (1393 palabras) - 15:46 7 may 2023
  • …illa es una casilla de tierra, por lo que la zona de pesca se establece en cero.</ref>
    9 kB (1455 palabras) - 01:10 22 abr 2024
  • …{{PAGENAME}} en cualquier nivel de [[Socializar|amistad]] que sea mayor a cero puntos de amistad. Las probabilidades de recibir un regalo aumentan al mism
    9 kB (1416 palabras) - 05:58 10 feb 2023
  • …{{PAGENAME}} en cualquier nivel de [[Socializar|amistad]] que sea mayor a cero puntos de amistad. Las probabilidades de recibir un regalo aumentan al mism {{Quote|¿Te he dicho que construí nuestra casa desde cero? Definitivamente ha sido lo más destacado de mi carrera hasta ahora.}}
    22 kB (3550 palabras) - 20:40 14 abr 2024
  • …{{PAGENAME}} en cualquier nivel de [[Socializar|amistad]] que sea mayor a cero puntos de amistad. Las probabilidades de recibir un regalo aumentan al mism
    13 kB (2096 palabras) - 16:04 3 nov 2023
  • …{{PAGENAME}} en cualquier nivel de [[Socializar|amistad]] que sea mayor a cero puntos de amistad. Las probabilidades de recibir un regalo aumentan al mism
    18 kB (2712 palabras) - 14:49 7 mar 2024
  • …uy buen precio. Es pequeña, pero no me puedo quejar. Si pudiera empezar de cero mi vida, igual montaba una granja de gallinas. Por supuesto, solo huevos de En cualquier nivel de amistad superior a cero puntos de amistad, puedes recibir un regalo por correo de Shane. La probabi
    52 kB (8691 palabras) - 23:22 26 feb 2024
  • …os animales menos 100 (esto resultará siempre en un modificador negativo o cero). *De lo contrario, el "Modificador de Ánimo" es cero (el estado de ánimo es superior a 100 y hasta 200).
    40 kB (6616 palabras) - 22:17 27 mar 2024
  • ===Cero Corazones===
    17 kB (2548 palabras) - 11:14 8 abr 2024
  • …{{PAGENAME}} en cualquier nivel de [[Socializar|amistad]] que sea mayor a cero puntos de amistad. Las probabilidades de recibir un regalo aumentan al mism
    21 kB (3240 palabras) - 12:05 11 mar 2024
  • …{{PAGENAME}} en cualquier nivel de [[Socializar|amistad]] que sea mayor a cero puntos de amistad. Las probabilidades de recibir un regalo aumentan al mism
    24 kB (4025 palabras) - 13:15 8 mar 2024

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