Cabaña (Multijugador)

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Cabaña
Plank Cabin Stage 1.png
¡Un hogar para un amigo! Subvencionado por el fondo agrícola municipal.
Información
Coste: data-sort-value="100">Gold.png100
Materiales: Variable
Tamaño: 5x3
5x3
Rotten Plant.png  Precaución: Espóileres  Rotten Plant 2.png

Esta página o sección contiene espóileres sin marcar de la actualización 1.6 de Stardew Valley. Los jugadores pueden querer evitar o ser cautelosos al leer este página/sección.

Para la disposición de las cabañas, véase Ubicación de las Cabañas
Para el almacenamiento de las cabañas/casa de campo, véase Barril

La Cabaña es un edificio de la granja que permite alojar a un granjero en una partida Multijugador. (Tenga en cuenta que el modo multijugador no está disponible en dispositivos móviles, por lo que las cabañas no están disponibles en plataformas móviles).

Se comporta de forma muy parecida a la Casa de campo, pero pertenecen a un peón en lugar de al anfitrión del juego. Puede haber hasta 7 cabañas. Pueden elegirse al comienzo de una nueva partida cooperativa, en disposición "Cerca" o "Separada", o también puede añadirse a una partida guardada visitando la Carpintería y eligiendo "Construir edificios" en el menú. Si se elige al comienzo de un juego Multijugador, las cabañas son gratis. Si se construye en una granja existente, el costo es de data-sort-value="100">Gold.png100 para cada una de las 7 variedades de cabañas. Las cabañas son construidas instantáneamente después de comprarlas.

El granjero se muda hacia una cabaña recogiendo las Semillas de chirivía dejadas por Lewis en el piso de la cabaña.

Las cabañas pueden ser demolidas por el anfitrión en cualquier momento, visitando la Carpintería (o la torre del Mago, si el jugador ha desbloqueado los edificios mágicos). Esto eliminará permanentemente al jugador que haya ocupado la cabaña en el juego. El inventario del jugador (aparte de las herramientas) aparecerá en un cofre en el lugar de la cabaña demolida.

El Anfitrión puede acceder al inventario de un granjero en una partida Multijugador buscando en la Mansión del alcalde en la Caja de Objetos Perdidos.

Interior

El interior de una cabaña es idéntico al de la Casa de campo principal. Es posible que los granjeros duerman en otras cabañas que no se consideren propias, aunque serán los únicos que puedan mover su propia cama.

Mejoras

Al igual que la mejora de la Casa de Campo, cada granjero puede mejorar su cabaña tres veces en la Carpintería. El proceso es idéntico, y se lleva a cabo a través del mismo diálogo; cada mejora tiene el mismo coste que la mejora equivalente de la Casa de Campo y tarda 3 días en completarse. Las mejoras individuales de la cabaña son independientes de cualquier otra vivienda de otro granjero, y los granjeros sólo pueden mejorar su propia vivienda. No hay opción de mejorar ninguna otra cabaña (o la Casa de Campo) en nombre de otros.

Variedades

El juego elige automáticamente el estilo y la ubicación de las cabañas, si es que las cabañas son elegidas al comienzo del juego. Si son compradas en la Carpintería, el jugador puede elegir el estilo del edificio, y dónde colocarlos.

Las ubicaciones predefinidas de las cabañas pueden encontrarse en las Ubicaciones de las Cabañas.

Cabaña Fase inicial Mejora 1 Mejora 2
Cabaña de Piedra
Stone Cabin Stage 1.png
Stone Cabin Stage 2.png
Stone Cabin Stage 3.png
Cabaña de Fibra
Plank Cabin Stage 1.png
Plank Cabin Stage 2.png
Plank Cabin Stage 3.png
Cabaña de Madera
Log Cabin Stage 1.png
Log Cabin Stage 2.png
Log Cabin Stage 3.png
Cabaña vecina
Neighbor Cabin Stage 1.png
Neighbor Cabin Stage 2.png
Neighbor Cabin Stage 3.png
Cabaña Rústica
Rustic Cabin Stage 1.png
Rustic Cabin Stage 2.png
Rustic Cabin Stage 3.png
Cabaña de playa
Beach Cabin Stage 1.png
Beach Cabin Stage 2.png
Beach Cabin Stage 3.png
Cabaña de remolque
Trailer Cabin Stage 1.png
Trailer Cabin Stage 2.png
Trailer Cabin Stage 3.png

Historial

  • 1.3.27: Introducido.
  • 1.4: Apariencia modificada para todas las fases de mejora - añadido el porche y el buzón a todas las Cabañas. Añadida la opción de mejora del sótano.
  • 1.5: Los cofres de los granjeros se sustituyen por la caja de objetos perdidos de Lewis en la Mansión del alcalde.
  • 1.6: Las cabañas ya no requieren materiales para su construcción. Se agregaron 4 estilos nuevos de cabañas.