Área de selección de mapa en la pantalla de creación de personajes
Hay ocho Mapas de Granjas diferentes para elegir en Stardew Valley. Cada mapa ofrece un diseño único de la Granja, con diferentes beneficios y favoreciendo habilidades específicas. Solo se puede elegir un mapa al iniciar un nuevo juego, y no se puede cambiar una vez seleccionado al inicio de la partida.
La Granja Estándar es la que más espacio para cultivos y criar animales ofrece. Las otras granjas ofrecen menos superficie cultivable, pero a cambio ofrecen ventajas especiales:
El interior de la casa de campo está decorado para combinar con el tipo de mapa elegido. Esto incluye muebles, papel de Pared y suelos. El exterior de la casa es el mismo independientemente de la elección del mapa.
En todos los mapas hay un edificio abandonado que más tarde puede convertirse en el Invernadero. Una vez reparado, puede ser trasladado a través de la Carpintería o en la Torre del Mago.
El 5% de las veces (modificado por la Suerte diaria), los jugadores atraparán al Muyu. La fórmula exacta es 0.05 + Suerte Diaria. Esto significa que si la suerte diaria es igual o inferior a -0,05, no hay ninguna posibilidad de pescar un Muyu. Con la suerte máxima (0,125, sólo posible con el Amuleto especial), cada lanzamiento tiene un 17,5% de posibilidades de pescar al Muyu.
El 45% de las veces, los jugadores pueden pescar los mismos peces que se encuentran en el río y estanque del Bosque Tizón.
De lo contrario, los jugadores solo pescarán basura.
Los estanques y las superficies de césped adicionales disminuyen la superficie agrícola total.
El número de casillas cultivables en este mapa es de 1413, con 1490 casillas no cultivables pero construibles.
La cima de la colina del suroeste genera Piedras, piedras de Minerales y nodos de Geodas, dependiendo del nivel de Minería del jugador. Si la cantera de la granja está despejada, normalmente regenerará entre 7-13 objetos cada 4 días, que parece ser el día óptimo para despejar la cantera de la granja. A veces, la zona de minería puede estar bloqueada por un Tocón grande, un Tronco grande o una Roca, por lo que es imposible entrar hasta que el jugador tenga la herramienta correcta.
Los acantilados adicionales y un río disminuyen la superficie total de cultivo.
Aparecen Monstruos por la noche (en base al nivel de combate del jugador) En este mapa puede aparecer más Gólems salvajes que en cualquier otra granja si está habilitada la Aparición de Monstruos. Consulte las Opciones avanzadas para más información.
El área de cultivo se divide por acantilados en cuatro áreas distintas, cada una que recuerda a algunos de los otros mapas de la granja.
Arriba a la izquierda: Granja Forestal. Este cuadrante tiene una pequeña área de césped que contiene un Tocón grande, y los hierbajos aquí pueden transformarse en las mismas que siempre sueltan semillas mixtas como en la Granja Forestal.
Arriba a la derecha: Granja Estándar. Este cuadrante tiene más espacio para actividades agrícolas.
Abajo a la izquierda: Granja Fluvial. Este cuadrante posee un estanque. Los jugadores pueden pescar, pero con mayores posibilidades de Basura. 50% de las veces, los jugadores podrán pescar peces que se encuentran en el estanque del Bosque Tizón.[1]
Abajo a la derecha: Granja Minera. Este cuadrante contiene una pequeña cantera que genera Piedras, Minerales y Geodas dependiendo del nivel de minería del jugador.
Los acantilados y estanques adicionales disminuyen el área agrícola en general.
El número de casillas cultivables en este mapa es de 2952.
La siguiente galería muestra cómo aparece cada tipo de granja en el juego en la pestaña del mapa del jugador.
Estándar
Fluvial
Bosque
Minera
Salvaje
Cuatro Esquinas
Playa
Pradera
Referencias
↑ 1,01,11,21,31,41,51,6Los peces que pueden capturarse en cada uno de los mapas de las granjas están determinados por Farm::getFish y Farm::getFishingLocation en el código del juego, así como el código de la granja estándar está en GameLocation::getFish y archivo de datos Content\Fish.xnb.
1.5: Se ha añadido el Mapa de la Granja de la Playa. Los cambios en la interfaz del chat han eliminado un error que impedía la disposición de casillas del camino cerca del Bosque Tizón (como efecto secundario). Ahora se puede mover el invernadero.
1.6: Se ha añadido el Mapa de la Granja de la Pradera.