Diferencia entre revisiones de «Tipos de Granja»

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[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|Área de selección de mapa en la pantalla de creación de personajes]]
[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|The selection area for maps at character creation.]]
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Hay cinto tipos diferentes de '''Tipos de granja''' o mapas para elegir en [[Stardew Valley]]. Cada mapa ofrece un diseño único de [[La granja]], con diferentes beneficios y favoreciendo [[Habilidades]] específicas. Una vez elegido el mapa al comienzo del juego, no puedes cambiarlo
Tenemos 5 tipos diferentes de '''plantillas de granja''' para elegir en ''[[Stardew Valley]]''. Cada plantilla nos ofrece un esquema de [[the Farm]], ofreciendo diferentes beneficios y favoreciendo ciertas [[habilidades]]. Solo se puede elegir un mapa al empezar un nuevo archivo de guardado y este no puede ser modificado posteriormente.
 
  
The Standard Farm offers the most space to plant [[crops]] and raise [[animals]]. The other four farms lack farming area, but offer special perks in comparison:
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La granja estándar es la que más espacio para [[Cultivos]] y criar [[Animales]] ofrece. Las otras cuatro tienen menos área cultivable, pero ofrecen otras ventajas. Cada una de ellas beneficia una habilidad en particular
: The Standard Farm encourages [[Skills#Farming|Farming]]
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: The Riverland Farm encourages [[Skills#Fishing|Fishing]]
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* La granja estándar fomenta la [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]]
: The Forest Farm encourages [[Skills#Foraging|Foraging]]
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* La granja fluvial fomenta la [[Habilidades#Pesca|Pesca]]
: The Hill-top Farm encourages [[Skills#Mining|Mining]]
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* La granja forestal fomenta la [[Habilidades#Recolección|Recolección]]
: The Wilderness Farm encourages [[Skills#Combat|Combat]]
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* La granja minera fomenta la [[Habilidades#Minería|Minería]]
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* La granja salvaje fomenta el [[Habilidades#Combate|Combate]]
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El interior de la [[Casa de campo]] está decorado para combinar con el tipo de mapa elegido. Esto incluye [[Muebles]], [[Papel de pared]] y [[Suelos]]. El exterior se mantiene igual para todos los mapas
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Hay un [[Invernadero]] presente en todos los mapas
  
The interior of the [[farmhouse]] is decorated to match the theme of the chosen map. This includes [[furniture]], [[wallpaper]] and [[flooring]]. The exterior of the house is the same regardless of map choice.
 
 
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{{clear}}
There is an abandoned building which can later be turned into your GreenHouse on all maps.
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==Tipos de mapa==
 
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{| class="wikitable" style="min-width:500px;"
==Map Types==
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! Nombre
{| class="wikitable" style="width:66%; min-width:500px;"
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! Mapa
! style="width:9%" | Name
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! Descripción
! style="width:9%" | Map
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! Habilidad asociada
! style="width:44%" | Description
 
! style="width:9%" | Associated Skill
 
 
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| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br>Standard Farm
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| style="text-align:center;" | [[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|link=]]<br>[[Granja estándar]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm_thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm_thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]]
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* The majority of this map is [[farming]] land, ideal for [[crops]] and [[animals]].
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* La mayoría parte de este mapa es tierra para [[Agricultura]], ideal para [[Cultivos]] y [[Animales]].
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Farming]]
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| style="padding:0.4em;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Agricultura|Agricultura]]
 
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| style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br>Riverland Farm
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| style="text-align:center;" | [[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|link=]]<br>[[Granja fluvial]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm_thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm_thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]]
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* The majority of this map is water. [[Fishing]] is viable on this farm.
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* La mayor parte de este mapa es agua. La [[Pesca]] es viable en esta granja.
:* Players can catch the same [[fish]] that are found in [[Pelican Town]].
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:* Los jugadores pueden pescar los mismos [[Peces]] que se encuentran en [[Ciudad Pelícano]].
* Water significantly decreases the amount of farming area.
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* El agua reduce bastante el área de tierra cultivable.
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
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| style="padding:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Pesca|Pesca]]
 
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| style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br>Forest Farm
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| style="text-align:center;" | [[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|link=]]<br>[[Granja forestal]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm_thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm_thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |  
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* Many [[trees]] are found all around the map.
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* Hay muchos [[Árboles]] por todo el mapa.
* The following items spawn in the west area of the map:
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* Los siguientes ítems se generan al oeste del mapa:
:* 8 renewable [[Large Stump]]s ([[Hardwood]])
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:* [[Tócon grande|Tocones grandes]] que se regeneran ([[Madera noble]])
:* Seasonal [[Foraging|forage]] items ([[Secret Woods]]-specific items)
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:* [[Recolección|Recursos silvestres]] estacionales (Ítems específicos del [[Bosque secreto]])
:* Unique [[Weeds]] that always drops [[Mixed Seeds]]
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:* [[Hierbajos]] únicos que siempre sueltan [[Semillas variadas]]
* Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area.
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* Área cultivable reducida (estanques adicionales y menos tierra arable)
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
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| style="padding:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Recolección|Recolección]]
 
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| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br>Hill-top Farm
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| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|link=]]<br>[[Granja minera]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |
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* A special mining area, in the southwest part of the map, spawns the following items:
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* Área especial minera en el suroeste del mapa, en la que se generan:
:* [[Stone]]s
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:* [[Piedra|Piedras]]
:* [[Blacksmith|Ore]] nodes
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:* [[Herrería|Menas]]
:* [[Geode]] nodes
+
:* [[Geoda|Geodas]]
: ''The type of nodes that spawn is relative to the players Mining level.''
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: ''El tipo de nodos que se generan depende del nivel de minería del jugador''
* Additional cliffs and a stream decrease the overall farming area.
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* Riscos adicionales y una corriente de agua disminuyen el área cultivable
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]]
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| style="padding:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Minería|Minería]]
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br>Wilderness Farm
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| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|link=]]<br>[[Granja salvaje]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |  
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* [[Monsters]] spawn at night (scales with the player's Combat level).<br>[[Wilderness Golem]]s are unique to this map.
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* Aparecen [[Monstruos]] por la noche (en base al nivel de combate del jugador)
* Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area.
+
:* El [[Gólem salvaje]] es único de este mapa
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
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* Riscos y estanques adicionales reducen el área cultivable
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| style="padding:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Habilidades#Combate|Combate]]
 
|}
 
|}
  
==History==
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==Histórico==
{{history|1.0|Introduced Standard Farm Map.}}
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{{history|1.0|Introducido el mapa estándar.}}
{{history|1.1|Added Forest, Hill-top, Riverland, and Wilderness Farm Maps.}}
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{{history|1.1|Añadidos los mapas Forestal, Minero, Fluvia, y Salvaje}}
  
[[Category:Locations]]
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[[Category:Lugares]]
 
[[Category:Gameplay]]
 
[[Category:Gameplay]]
  

Revisión del 18:20 11 abr 2017

Área de selección de mapa en la pantalla de creación de personajes

Hay cinto tipos diferentes de Tipos de granja o mapas para elegir en Stardew Valley. Cada mapa ofrece un diseño único de La granja, con diferentes beneficios y favoreciendo Habilidades específicas. Una vez elegido el mapa al comienzo del juego, no puedes cambiarlo

La granja estándar es la que más espacio para Cultivos y criar Animales ofrece. Las otras cuatro tienen menos área cultivable, pero ofrecen otras ventajas. Cada una de ellas beneficia una habilidad en particular

El interior de la Casa de campo está decorado para combinar con el tipo de mapa elegido. Esto incluye Muebles, Papel de pared y Suelos. El exterior se mantiene igual para todos los mapas

Hay un Invernadero presente en todos los mapas

Tipos de mapa

Nombre Mapa Descripción Habilidad asociada
Standard Farm Map Icon.png
Granja estándar
Standard Farm thumb.png Farming Skill Icon.png Agricultura
Riverland Farm Map Icon.png
Granja fluvial
Riverlands Farm thumb.png
  • La mayor parte de este mapa es agua. La Pesca es viable en esta granja.
  • El agua reduce bastante el área de tierra cultivable.
Fishing Skill Icon.png Pesca
Forest Farm Map Icon.png
Granja forestal
Forest Farm thumb.png
  • Hay muchos Árboles por todo el mapa.
  • Los siguientes ítems se generan al oeste del mapa:
  • Área cultivable reducida (estanques adicionales y menos tierra arable)
Foraging Skill Icon.png Recolección
Hilltop Farm Map Icon.png
Granja minera
Hilltop Farm thumb.png
  • Área especial minera en el suroeste del mapa, en la que se generan:
El tipo de nodos que se generan depende del nivel de minería del jugador
  • Riscos adicionales y una corriente de agua disminuyen el área cultivable
Mining Skill Icon.png Minería
Wilderness Farm Map Icon.png
Granja salvaje
Wilderness Farm thumb.png
  • Aparecen Monstruos por la noche (en base al nivel de combate del jugador)
  • Riscos y estanques adicionales reducen el área cultivable
Combat Skill Icon.png Combate

Histórico

  • 1.0: Introducido el mapa estándar.
  • 1.1: Añadidos los mapas Forestal, Minero, Fluvia, y Salvaje