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La '''Recolección''' es una [[Habilidades|habilidad]] asociada con la obtención de recursos silvestres que se encuentran por todo Stardew Valley, y con la tala de [[Árboles]]. La habilidad de Recolección también aumenta al cosechar cultivos de [[Semillas silvestres]].
 
La '''Recolección''' es una [[Habilidades|habilidad]] asociada con la obtención de recursos silvestres que se encuentran por todo Stardew Valley, y con la tala de [[Árboles]]. La habilidad de Recolección también aumenta al cosechar cultivos de [[Semillas silvestres]].
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==Calidad==
 
==Calidad==
La calidad de los productos recolectados se clasifica en cuatro niveles: [[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] plata, [[File:Gold Quality.png|16px|link=]] oro e [[File:Iridium Quality.png|16px|link=]] iridio. Sin embargo, sólo los jugadores con la profesión Botánico pueden encontrar objetos de calidad iridio. Los productos de mayor calidad tienen un precio más alto cuando se venden y proporcionan mayores beneficios [[Energía|energéticos]] y de [[salud]] cuando se consumen. Si se regala a un NPC al que le gusta o le encanta, un regalo de calidad también proporciona un mayor número de puntos de [[amistad]].
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La calidad de los productos recolectados se clasifica en cuatro niveles: [[File:Silver Quality.png|16px|link=]] plata, [[File:Gold Quality.png|16px|link=]] oro e [[File:Iridium Quality.png|16px|link=]] iridio. Sin embargo, sólo los jugadores con la profesión Botánico pueden encontrar objetos de calidad iridio. Los productos de mayor calidad tienen un precio más alto cuando se venden y proporcionan mayores beneficios [[Energía|energéticos]] y de [[salud]] cuando se consumen. Si se regala a un NPC al que le gusta o le encanta, un regalo de calidad también proporciona un mayor número de puntos de [[amistad]].
    
La profesión [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Recolección#Habilidad de recolección|Botánico]] convierte en calidad de iridio lo siguiente:
 
La profesión [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Recolección#Habilidad de recolección|Botánico]] convierte en calidad de iridio lo siguiente:
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* Frutas dejada por los murciélagos de la fruta en [[La cueva]], siempre que el jugador elija esa opción cuando se lo proponga [[Demetrius]] (las setas no se ven afectadas).
 
* Frutas dejada por los murciélagos de la fruta en [[La cueva]], siempre que el jugador elija esa opción cuando se lo proponga [[Demetrius]] (las setas no se ven afectadas).
 
* ''Todo'' lo recolectado en [[La playa]].
 
* ''Todo'' lo recolectado en [[La playa]].
* Los cultivos cosechados a partir de [[Cultivos#Semillas_silvestres|Semillas silvestres]].
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* Los cultivos cosechados a partir de [[Cultivos#Semillas silvestres|Semillas silvestres]].
 
* [[Trufa|Trufas]].
 
* [[Trufa|Trufas]].
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En la tabla a continuación se muestran las probabilidades de obtener cada calidad de los productos recolectados. La columna del precio promedio de venta representa cuánto más valdrían los productos recolectados, en relación con su precio base, si se vendieran individualmente. Sin embargo, algunos de los productos recolectados durante la estación pueden transformarse en [[Semillas silvestres]] y, en determinadas circunstancias, es más rentable vender semillas silvestres elaboradas que los artículos individuales. (Consulte [[Semillas primaverales#Rentabilidad|Semillas primaverales]], [[Semillas veraniegas#Rentabilidad|Semillas veraniegas]], [[Semillas otoñales#Rentabilidad|Semillas otoñales]] y [[Semillas invernales#Rentabilidad|Semillas invernales]] para más detalles)  
 
En la tabla a continuación se muestran las probabilidades de obtener cada calidad de los productos recolectados. La columna del precio promedio de venta representa cuánto más valdrían los productos recolectados, en relación con su precio base, si se vendieran individualmente. Sin embargo, algunos de los productos recolectados durante la estación pueden transformarse en [[Semillas silvestres]] y, en determinadas circunstancias, es más rentable vender semillas silvestres elaboradas que los artículos individuales. (Consulte [[Semillas primaverales#Rentabilidad|Semillas primaverales]], [[Semillas veraniegas#Rentabilidad|Semillas veraniegas]], [[Semillas otoñales#Rentabilidad|Semillas otoñales]] y [[Semillas invernales#Rentabilidad|Semillas invernales]] para más detalles)  
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
! [[Recolección#Habilidad_de_Recolecci.C3.B3n|Nivel de recolección ]]
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! [[Recolección#Habilidad de Recolección|Nivel de recolección]]
 
! % Calidad Normal
 
! % Calidad Normal
 
! % Calidad Plata
 
! % Calidad Plata
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[[File:Tracking.jpg|thumb|right|200px|Flechas rastreadoras (lateral derecho de la pantalla)]]
 
[[File:Tracking.jpg|thumb|right|200px|Flechas rastreadoras (lateral derecho de la pantalla)]]
 
===Profesión de Rastreador===
 
===Profesión de Rastreador===
La [[File:Tracker.png|24px|link=]] Profesión de Rastreador hace la búsqueda de los objetos recolectables más fácil añadiendo pequeñas flechas amarillas en los extremos de la pantalla que apuntan hacia dichos objetos recolectables (incluidos los inaccesibles) y [[Lugar de artefacto|Lugares de artefacto]]. Una pequeña flecha verde similar señala hacia cualquier luz brillante fuera de la pantalla para los [[Batea_de_cobre|Lugares de bateo]] en el área actual. El rastreo no funciona con los arbustos de bayas.
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La [[File:Tracker.png|24px|link=]] Profesión de Rastreador hace la búsqueda de los objetos recolectables más fácil añadiendo pequeñas flechas amarillas en los extremos de la pantalla que apuntan hacia dichos objetos recolectables (incluidos los inaccesibles) y [[Lugar de artefacto|Lugares de artefacto]]. Una pequeña flecha verde similar señala hacia cualquier luz brillante fuera de la pantalla para los [[Batea de cobre|Lugares de bateo]] en el área actual. El rastreo no funciona con los arbustos de bayas.
    
==Puntos de experiencia==
 
==Puntos de experiencia==
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* '''12 XP''' por talar un [[Árboles|árbol]] con un hacha (otorgado de una sola vez por el último corte que provoca la caída del árbol).
 
* '''12 XP''' por talar un [[Árboles|árbol]] con un hacha (otorgado de una sola vez por el último corte que provoca la caída del árbol).
 
* '''1 XP''' por retirar el tocón después de talar un árbol.
 
* '''1 XP''' por retirar el tocón después de talar un árbol.
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* '''1 XP''' por cada trozo de [[Musgo]] cosechado de los árboles.
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* '''1 XP''' por baya, [[Mora|Moras]] y [[Frambuesa|Frambuesas]] cosechada de los arbustos en sus respectivas estaciones.
 
* '''25 XP''' por talar [[Tocón grande|Tocones grandes]] y [[Tronco grande|Troncos grandes]].
 
* '''25 XP''' por talar [[Tocón grande|Tocones grandes]] y [[Tronco grande|Troncos grandes]].
 
* '''7 XP''' por cada objeto recogido del suelo.
 
* '''7 XP''' por cada objeto recogido del suelo.
 
** Si la profesión Recolector duplica el objeto recolectado, otros 7 XP serán otorgados por el objeto duplicado.
 
** Si la profesión Recolector duplica el objeto recolectado, otros 7 XP serán otorgados por el objeto duplicado.
 
* '''3 XP''' por recolectar [[Cebolleta|cebolletas]] en el [[Bosque Tizón]] en [[Primavera]].
 
* '''3 XP''' por recolectar [[Cebolleta|cebolletas]] en el [[Bosque Tizón]] en [[Primavera]].
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* '''2 XP''' por objetos crecidos a partir de [[Semillas variadas]] (Excepto en una [[Maceta]], en este caso 0 XP).
    
Los 7 XP por buscar objetos se aplican únicamente a aquellos objetos visibles en el suelo que se recogen sólo si el jugador hace clic sobre ellos; no se aplica a los objetos que están en el suelo (por ejemplo, los que se dejan caer al sacudirlos) y que se añaden automáticamente al inventario del jugador por [[Magnetismo|magnetismo]]. Los objetos específicos que sí otorgan 7 XP son:
 
Los 7 XP por buscar objetos se aplican únicamente a aquellos objetos visibles en el suelo que se recogen sólo si el jugador hace clic sobre ellos; no se aplica a los objetos que están en el suelo (por ejemplo, los que se dejan caer al sacudirlos) y que se añaden automáticamente al inventario del jugador por [[Magnetismo|magnetismo]]. Los objetos específicos que sí otorgan 7 XP son:
 
* Objetos de recolección estándar aparecidos aleatoriamente en todo Stardew Valley y el Desierto de Calico.
 
* Objetos de recolección estándar aparecidos aleatoriamente en todo Stardew Valley y el Desierto de Calico.
* Objetos crecidos a partir de [[Semillas variadas]] (Excepto en una [[Maceta]], en este caso 0 XP).
   
* Todos los objetos recolectados en [[La playa]] y la [[Isla Jengibre#Oeste de la isla|sección oeste de la Isla Jengibre.]]
 
* Todos los objetos recolectados en [[La playa]] y la [[Isla Jengibre#Oeste de la isla|sección oeste de la Isla Jengibre.]]
 
* Todas las frutas recolectadas en [[La Cueva]], si la opción de murciélagos de la fruta fue elegido.
 
* Todas las frutas recolectadas en [[La Cueva]], si la opción de murciélagos de la fruta fue elegido.
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'''Los siguientes objetos NO otorgan ninguna experiencia de Recolección:'''
 
'''Los siguientes objetos NO otorgan ninguna experiencia de Recolección:'''
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* Árboles derribados por [[Bomba]]s (sin embargo, debilitar un árbol con bombas antes de derribarlo con un hacha seguirá dando toda la XP).
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* Árboles derribados por [[Fabricación#Bombas|Bombas]] (sin embargo, debilitar un árbol con bombas antes de derribarlo con un hacha seguirá dando toda la XP).
 
* [[Mora|Moras]] y [[Frambuesa|Frambuesas]] de arbustos (ya sea recogido por el jugador o sacudido por los animales).
 
* [[Mora|Moras]] y [[Frambuesa|Frambuesas]] de arbustos (ya sea recogido por el jugador o sacudido por los animales).
 
* [[Uva|Uvas]] crecidas de [[Kit de uvas]]. (En cambio, otorga experiencia de [[Agricultura]]).
 
* [[Uva|Uvas]] crecidas de [[Kit de uvas]]. (En cambio, otorga experiencia de [[Agricultura]]).
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{{History|1.3.27|Talar un árbol normal ahora da +1 de experiencia.}}
 
{{History|1.3.27|Talar un árbol normal ahora da +1 de experiencia.}}
 
{{History|1.4|Se corrigió un error en el que el nivel de habilidad de recolección subía el nivel con el sonido que hacen los árboles al dejar caer semillas y las semillas en el suelo desaparecieran en lugar de ser cosechadas hasta que el jugador durmiera y guardara el juego. Se cambió el sonido al recoger los objetos a un sonido más agudo. La profesión de Guardabosques cambió de "La madera se vende un 25% más" a "Los árboles proporcionan un 25% más de madera".}}
 
{{History|1.4|Se corrigió un error en el que el nivel de habilidad de recolección subía el nivel con el sonido que hacen los árboles al dejar caer semillas y las semillas en el suelo desaparecieran en lugar de ser cosechadas hasta que el jugador durmiera y guardara el juego. Se cambió el sonido al recoger los objetos a un sonido más agudo. La profesión de Guardabosques cambió de "La madera se vende un 25% más" a "Los árboles proporcionan un 25% más de madera".}}
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{{History|1.6|Botánico afecta a los objetos obtenidos al sacudir árboles frutales. Sacudir los arbustos de bayas ahora otorga 1 XP por baya. Los artículos de recolección cultivados a partir de [[Fabricación#Semillas|semillas silvestres]] ahora otorgan solo 2 XP en lugar de 7, pero también otorgan algo de XP agrícola. La receta de la hamburguesa ahora se aprende en el nivel 8, en lugar del nivel 2. La receta del horno de carbón ahora se aprende en el nivel 2 en lugar del nivel 4. El kit de cocina ahora se aprende en el nivel 2 en lugar del nivel 4. La resinera se aprende en el nivel 4 en lugar del nivel 3.}}
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{{History|1.6.3|Cosechar musgo otorga 1 [[Recolección#Puntos de Experiencia|XP de Recolección]] por cada musgo recolectado.}}
    
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