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| {{:Pesca/Habilidad}} | | {{:Pesca/Habilidad}} |
| ==Puntos de experiencia== | | ==Puntos de experiencia== |
− | La mayoría de la experiencia conseguida por capturar un pez se basa en: | + | La cantidad de experiencia obtenida por cada pez capturado se calcula de la siguiente manera: <ref name="fishexp" /> |
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− | (Calidad del pez (por estrellas) + 1) * 3 + Dificultad del pez (un valor que ronda 5-110 dependiendo del pez) / 3 | + | <code>EXP = (Calidad del pez + 1) * 3 + (Dificultad del pez / 3)</code> |
| + | :Calidad del pez = 0 para normal, 1 para plata, o 2 para oro |
| + | :Dificultad del pez es un número entre 5-110, listado en el archivo <tt>Fish.xnb</tt>. |
| + | Por ejemplo, una sardina de calidad normal (dificultad 30) te daría (0 + 1) * 3 + (30 / 3) = 13 EXP. |
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− | Este número se multiplica por 2,2 si encuentras un cofre del tesoro, por 2,4 si realizas una captura completa y por 5 si era un pez alfa. Por ejemplo, una sardina normal (dificultad 30) te daría (0+1)*3+30/3 = 13 experiencia.
| + | La EXP es multiplicada por 2.2 si también has capturado un cofre de tesoro, por 2.4 si la captura fue "perfecta" y por 5 si la captura fue un pez legendario. Estas multiplicaciones se acumulan, y son implementadas en orden (primero el cofre de tesoro, luego la perfección, y finalmente el pez legendario). |
| + | Por ejemplo, capturar una sardina con un cofre de tesoro te daría 13 * 2.2 = 28.6 (redondeado a 28) EXP, luego 28 * 2.4 = 67.2 (redondeado a 67) EXP. |
| + | <br />Capturar un [[pez carmesí]] perfecto (dificultad 95) y con un cofre de tesoro, te daría (2 + 1) * 3 + (95 / 3 ) = 40.67 (redondeado a 40) EXP base, por lo tanto, 40 * 2.2 = 88 EXP, luego 88 * 2.4 = 211.2 (redondeado a 211) EXP, y finalmente 211 * 5 = 1055 EXP. |
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− | Las Trampas para cangrejos dan 5 de experiencia cada vez que recolectes de ellos (no importa lo que contenga). | + | Las trampas para cangrejos te otorgan 5 EXP cada que vez que las recolectas, sin importa que cosa haya recolectado. |
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− | Pescar basura te da 3 puntos de experiencia.
| + | La basura, alga, y alga marina otorgan 3 EXP con la caña de pescar. |
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| + | El nivel de experiencia inmediatamente después de recolectar una trampa para cangrejos o atrapar un pez con una caña de pescar, pero la ventana de "subiste de nivel" no aparece hasta después de ir a dormir. |
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| + | La EXP requerida para subir de nivel es la misma que el resto de habilidades: |
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− | La experiencia requerida para nivel es la misma para todas las habilidades:
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