Cambios

use new {{executable name}}
Línea 1: Línea 1: −
{{../Encabezado}}
+
{{Modding player guide header}}
 
¿Quieres jugar Stardew Valley con mods? ¡Esta guía es para ti!
 
¿Quieres jugar Stardew Valley con mods? ¡Esta guía es para ti!
   Línea 7: Línea 7:  
El uso de mods es fácil! Sólo tienes que...
 
El uso de mods es fácil! Sólo tienes que...
 
# Instalar SMAPI. Ese es el ejecutador de mods para Stardew Valley: lanza el juego con soporte para mods y permite que los mods interactúen directamente con el código del juego. Se instala de forma segura junto con su juego normal, y se puede desinstalar en cualquier momento.
 
# Instalar SMAPI. Ese es el ejecutador de mods para Stardew Valley: lanza el juego con soporte para mods y permite que los mods interactúen directamente con el código del juego. Se instala de forma segura junto con su juego normal, y se puede desinstalar en cualquier momento.
# Descomprime mods en tu carpeta <tt>Mods</tt>.
+
# Descomprime mods en tu carpeta <samp>Mods</samp>.
 
Ver  [[#Preguntas frecuentes|preguntas frecuentes a continuación]], ¡o sigue leyendo para empezar!
 
Ver  [[#Preguntas frecuentes|preguntas frecuentes a continuación]], ¡o sigue leyendo para empezar!
   Línea 14: Línea 14:  
Primero tendrás que instalar el ejecutador de mods, SMAPI. Haga clic en el enlace correcto para obtener más información:
 
Primero tendrás que instalar el ejecutador de mods, SMAPI. Haga clic en el enlace correcto para obtener más información:
   −
* [[Modding:Instalando SMAPI en Android|Instrucciones para Android]]
+
* [[Modding:Instalar SMAPI en Android|Instrucciones para Android]]
* [[Modding:Instalando SMAPI en Linux|Instrucciones para Linux]]
+
* [[Modding:Instalar SMAPI en Linux|Instrucciones para Linux]]
* [[Modding:Instalando SMAPI en Mac|Instrucciones para Mac]]
+
* [[Modding:Instalar SMAPI en Mac|Instrucciones para Mac]]
* [[Modding:Instalando SMAPI en Windows|Instrucciones para Windows]]
+
* [[Modding:Instalar SMAPI en Windows|Instrucciones para Windows]]
    
===Encuentra mods===
 
===Encuentra mods===
Línea 26: Línea 26:  
<li>[https://gist.github.com/Pathoschild/b608892d3e60bd25d0eea71ca7584649 Recomendaciones para una primera partida];</li>
 
<li>[https://gist.github.com/Pathoschild/b608892d3e60bd25d0eea71ca7584649 Recomendaciones para una primera partida];</li>
 
<li>Buscar mods aquí:
 
<li>Buscar mods aquí:
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! sitio
 
! sitio
Línea 32: Línea 32:  
|-
 
|-
 
| '''[http://nexusmods.com/stardewvalley/ Nexus Mods]'''
 
| '''[http://nexusmods.com/stardewvalley/ Nexus Mods]'''
| La mayoría de los mods se publican aquí.<br /><small>(Registrar una cuenta es gratis, simplemente no elija un paquete cuando se registra.)</small>
+
| La mayoría de los mods se publican aquí.<br /><small>(El registro de una cuenta es gratuito, simplemente no elija un paquete cuando se registra.)</small>
 
|-
 
|-
 
| [https://www.moddrop.com ModDrop]
 
| [https://www.moddrop.com ModDrop]
Línea 46: Línea 46:     
Antes de descargar un mod...
 
Antes de descargar un mod...
* ¿Funciona con la última versión del juego? (Para mods SMAPI, consulte la [[Modding:Compatibilidad de mods|lista de compatibilidad de mods]]; SMAPI también desactivará automáticamente la mayoría de los mods SMAPI incompatibles. Estás solo para los mods de XNB; tratar de comprobar la descripción del mod o comentarios para aquellos.)
+
* ¿Funciona con la última versión del juego? (Para mods SMAPI, consulte la [https://smapi.io/mods/ lista de compatibilidad de mods]; SMAPI también desactivará automáticamente la mayoría de los mods SMAPI incompatibles. Estás solo para los mods de XNB; tratar de comprobar la descripción del mod o comentarios para aquellos.)
 
* No descargues desde stardewvalleymods.net. (Los mods aquí son generalmente obsoletos, ya que el sitio vuelve a publicar mods sin permiso para los ingresos por publicidad.)
 
* No descargues desde stardewvalleymods.net. (Los mods aquí son generalmente obsoletos, ya que el sitio vuelve a publicar mods sin permiso para los ingresos por publicidad.)
    
===Encuentra tu carpeta del juego===
 
===Encuentra tu carpeta del juego===
A continuación, tendrás que abrir tu carpeta de juego (la que contiene el archivo de Stardew Valley<code>.exe</code> ). Aquí es donde encontrarlo de forma predeterminada::
+
A continuación, tendrás que abrir tu carpeta de juego (la que contiene el archivo de {{executable name|Stardew Valley}}). Aquí es donde encontrarlo de forma predeterminada::
   −
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Plataforma
 
! Plataforma
Línea 146: Línea 146:  
===¿Qué plataformas permiten mods===
 
===¿Qué plataformas permiten mods===
 
Soporte para mods de cada plataforma:
 
Soporte para mods de cada plataforma:
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
!colspan="2"| Plataforma
 
!colspan="2"| Plataforma
Línea 161: Línea 161:  
| ✓ Totalmente compatible
 
| ✓ Totalmente compatible
 
|-
 
|-
|rowspan="3"| console
+
|rowspan="3"| Consola
 
| Nintendo Switch
 
| Nintendo Switch
 
| ✖ Sin soporte para mods
 
| ✖ Sin soporte para mods
Línea 171: Línea 171:  
| ✖ Sin soporte para mods
 
| ✖ Sin soporte para mods
 
|-
 
|-
|rowspan="2"| mobile
+
|rowspan="2"| Celular
 
| Android
 
| Android
 
| ✓ Soporte para la mayoría de mods
 
| ✓ Soporte para la mayoría de mods
Línea 180: Línea 180:     
Casi todos los mods funcionarán en cualquier plataforma compatible, ya que SMAPI los reescribe para tener compatibilidad.
 
Casi todos los mods funcionarán en cualquier plataforma compatible, ya que SMAPI los reescribe para tener compatibilidad.
 +
 +
===¿Pueden los mods corromper mi partida?===
 +
Sí, pero es extremadamente raro. Solo unas pocas modificaciones afectan su archivo guardado. Si los evita, es muy poco probable que las modificaciones corrompan su archivo guardado. En la mayoría de los casos, puede corregir la corrupción de guardado solo [[Partidas_guardadas#Deshacer_el_.C3.BAltimo_guardado|deshaciendo el último guardado]].
 +
 +
Si está preocupado, solo haga una copia de seguridad de sus [[Partidas_guardadas#Encuentra_tus_archivos_de_la_partida_guardada|archivos guardados]] ocasionalmente.  Eso es muy recomendable incluso si no usas mods, ya que la corrupción de los guardados casi siempre es causada por el juego en sí. SMAPI también crea una copia de seguridad diaria de sus guardados; puede recuperarlos de la carpeta <samp> Mods / SaveBackup </samp>.
 +
 +
===¿Puedo dejar de usar mods despues?===
 +
Sí. Con algunas excepciones (vea la pregunta anterior), los mods no afectan directamente su partida, por lo que puede dejar de usarlos en cualquier momento.
 +
 +
=== ¿Las modificaciones deshabilitan los logros de Steam? ===
 +
Los logros de Steam funcionan bien, siempre que inicie SMAPI a través de Steam. Asegúrese de seguir las [[Modding:Instalar SMAPI en Windows|instrucciones de instalación]] para configurar Steam en Windows (no se necesitan cambios de Steam en Linux o Mac). Si la superposición de Steam funciona, los logros también deberían funcionar.
 +
 +
=== ¿Los mods funcionan en multijugador? ===
 +
Sí, pero depende del mod. Por lo general, cada jugador puede tener sus propios mods, y puedes mezclar jugadores con mods y sin ellos. Algunos mods no funcionan (o funcionan mal) en el modo multijugador, o afectan a otros jugadores. Intenta verificar la descripción del mod para obtener detalles sobre el modo multijugador (a menudo bajo un encabezado de "compatibilidad").
 +
 +
Aquí hay algunas reglas para mods que no se especifican:
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!style="text-align: left;"| Tipo de Mod
 +
!style="text-align: left;"| Efectos
 +
!style="text-align: left;"| Resumen
 +
|-
 +
| Content Patcher
 +
| ''depende''
 +
| Consulte [https://github.com/Pathoschild/StardewMods/tree/develop/ContentPatcher#multiplayer '' Multiplayer '' en el archivo readme de Content Patcher] (también se aplica a los mods XNB).
 +
|-
 +
| Reemplazos de mapas
 +
| local
 +
| Eso incluye modificaciones que reemplazan un mapa existente (sin agregar lógica especial con SMAPI). Estos solo son visibles para los jugadores que los instalan. Los jugadores sin el mapa personalizado verán el mapa normal y estarán sujetos a los límites normales (por ejemplo, pueden ver a otros jugadores atravesar paredes, pero no podrán seguirlo).
 +
|-
 +
| Artículos personalizados
 +
| global
 +
| Eso incluye nuevos cultivos, árboles frutales, artesanías, recetas de cocina, muebles, papeles pintados y pisos, armas, anillos, ropa y sombreros. Todos los jugadores deben instalar cualquier mod que agregue elementos completamente nuevos que no existan en el juego base. Si a alguien le falta un mod de elemento personalizado, puede provocar bloqueos, generar elementos de error, interrumpir su partida o evitar que los jugadores se unan.
 +
|-
 +
| Ubicaciones personalizadas
 +
| global
 +
| Eso incluye nuevas ubicaciones y edificios agregados por TMXL u otros mods. Todos los jugadores deben tener los mismos mods de ubicación. Ingresar una ubicación personalizada que no todos han instalado puede causar fallas. Los edificios solo pueden ser construidos por el jugador principal.
 +
|-
 +
| PNJs personalizados
 +
| global
 +
|  Esto incluye cualquier mod que agregue nuevos personajes al juego. Todos los jugadores deben tener instalados los mismos NPC personalizados para evitar problemas. Los jugadores (no incluyendo al anfitrión) suelen tener algunos problemas para ver a los PNJs personalizados y tampoco pueden casarse con los PNJs personalizados; el anfitrión puede hacer eso sin problemas.
 +
|-
 +
| Cambios visuales
 +
| ''depende''
 +
| Eso incluye retratos personalizados, apariencia de granjero personalizada, colores, etc. La mayoría de estos mods solo afectan a los jugadores que los instalaron. Otros jugadores no se verán afectados. Si todos los jugadores tienen los mismos mods, verán los mismos cambios visuales. La excepción son los mods de Content Patcher que agregan cambios en la apariencia del agricultor, en lugar de volver a colorear, las bases existentes. Todos los jugadores deben tener la misma '' cantidad '' de mods de, por ejemplo, peinados o camisas o pueden existir errores visuales para otros jugadores. En versiones anteriores de SMAPI, esto puede causar bloqueos.
 +
|-
 +
| Mods de ''trucos''/''eficiencia''
 +
| local
 +
| Eso incluye mods que aumentan la velocidad del jugador, facilitan las tareas agrícolas, dan energía infinita, generan elementos, etc. Otros jugadores verán los efectos, pero no podrán usar el mod a menos que lo tengan instalado. No afectará a otros jugadores excepto el que lo tenga instalado.
 +
|-
 +
| Cambios del tiempo
 +
| global
 +
| Eso incluye cualquier mod que pause el tiempo, cambie la hora actual o cambie la tasa de tiempo. Estas modificaciones solo funcionan cuando son instaladas por el jugador principal, pero afectarán a todos los jugadores. No tendrán ningún efecto cuando lo usen los jugadores invitados (no anfitrión).
 +
|-
 +
| IU personalizada
 +
| local
 +
| Eso incluye mods que agregan nuevos íconos, información sobre herramientas y menús. Estos mods solo afectan a los jugadores que las instalaron. Otros jugadores no se verán afectados.
 +
|-
 +
| Cambios del mundo
 +
| global
 +
| Eso incluye cualquier mod que edite cosas en el mundo: cercas duraderas, cambios de estadísticas de monstruos, etc. Estos mods afectan a todos los jugadores, sin importar quién las instale.
 +
|-
 +
| Otros mods
 +
| ''depende''
 +
| Vea la descripción del mod para más detalles, o pregúntele al autor.
 +
|}
 +
 +
===¿Qué es SMAPI?===
 +
SMAPI es el ejecutador de mods para Stardew Valley. Funciona bien con los logros de GOG y Steam, es compatible con Linux/Mac/Windows y (extraoficialmente) Android, puede desinstalarlo en cualquier momento, y hay una comunidad amigable si necesitas ayuda. Se requiere SMAPI para la mayoría de los tipos de mod Stardew Valley.
 +
 +
SMAPI hace mucho por ti. Por ejemplo...
 +
# Carga los mods en el juego y proporcione APIs que puedan usar. Muchos tipos de mod no son posibles sin SMAPI.
 +
# Reescribe mods para tener compatibilidad de plataforma cruzada, para que puedas usar casi cualquier mod en cualquier plataforma.
 +
# Errores de intercepción. Si un mod falla o causa un error, SMAPI interceptará el error, mostrará los detalles del error en la ventana de la consola y, en la mayoría de los casos, recuperará automáticamente el juego.
 +
# Proporcionar comprobaciones de actualización. SMAPI te alerta automáticamente cuando hay una nueva versión de un mod disponible.
 +
# Proporcionar comprobaciones de compatibilidad. SMAPI detecta automáticamente cuando un mod es incompatible y lo deshabilita antes de que cause problemas.
 +
 +
=== ¿Dónde están mi...?===
 +
* Carpeta de juego: consulte '' [[#Encuentre su carpeta de juego |Encuentre su carpeta de juego]] ''.
 +
* Registro SMAPI: consulte '' [[Modding:Ayuda#Compartir_tu_registro|Encuentre su registro SMAPI]] ''.
 +
* Partidas guardadas: Consulte '' [[Partidas guardadas]] ''.
 +
 +
=== ¿Puedo tener diferentes grupos de mods? ===
 +
Sí, SMAPI tiene soporte incorporado para diferentes grupos de mods. Las instrucciones pueden parecer complejas, pero es fácil una vez que lo aprendas:
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Plataforma
 +
! Instrucciones
 +
|-
 +
| Windows
 +
| &#32;
 +
# Cree una carpeta separada para cada grupo de mods en  [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]], como <code>Mods</code> y <code>Mods (multijugador)</code>.
 +
# Cree un acceso directo al archivo {{executable name|StardewModdingAPI}}.
 +
#  Haga clic con el botón derecho en el acceso directo, elija <samp>Propiedades</samp>, y agréguelo al final del campo <samp> Destino </samp>: <code> --mods-path "Mods (multijugador)"</code> (cambiando el nombre de la carpeta según sea necesario). Hecho correctamente, debería parecerse a <code>"tu-ruta-aqui\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\StardewModdingAPI.exe" --mods-path "Mods ((multijugador)"</code>.
 +
# Haga doble clic en ese acceso directo para iniciar SMAPI con la carpeta mod especificada.
 +
|-
 +
| Linux
 +
| <ol>
 +
<li>Cree una carpeta separada para cada grupo de mods en  [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]], como <code>Mods</code> y <code>Mods (multijugador)</code>.</li>
 +
<li>Cree un archivo como <samp>SMAPI_multiplayer.sh</samp> en su escritorio.</li>
 +
<li>Edite el archivo y establezca el texto en este (cambie el nombre de la carpeta según sea necesario y reemplace <samp>/path/to/StardewValley</samp> con la ruta completa al archivo <samp>StardewValley</samp> en  [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]]):
 +
<syntaxhighlight lang="bash">
 +
#!/bin/bash
 +
SMAPI_MODS_PATH="Mods (multiplayer)" /path/to/StardewValley
 +
</syntaxhighlight></li>
 +
<li>Marque el archivo ejecutable (consulte [https://support.apple.com/en-ca/guide/terminal/apdd100908f-06b3-4e63-8a87-32e71241bab4/mac Instrucciones para Linux o Mac]).</li>
 +
<li>Haga doble clic en el script para iniciar SMAPI con la carpeta mod especificada.</li>
 +
</ol>
 +
|-
 +
| Mac
 +
| <ol>
 +
<li> Cree una carpeta separada para cada grupo de mods en [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]], como <code>Mods</code> and <code>Mods (multijugador)</code>.</li>
 +
<li>Cree un archivo <samp>SMAPI_multiplayer.command</samp> en su escritorio.</li>
 +
<li>Edite el archivo y establezca el texto en esto (cambie el nombre de la carpeta según sea necesario y reemplace <samp>/path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx</samp> con la ruta completa al archivo <samp>StardewModdingAPI.bin.osx</samp> en [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]]):
 +
<syntaxhighlight lang="bash">
 +
/path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multijugador)"
 +
</syntaxhighlight></li>
 +
<li>Ejemplo: <code>~/Library/Application\ Support/Steam/steamapps/common/Stardew\ Valley/Contents/MacOS/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multiplayer)"</code></li>
 +
<li>Marque el archivo ejecutable (consulte  [https://support.apple.com/en-ca/guide/terminal/apdd100908f-06b3-4e63-8a87-32e71241bab4/mac Instrucciones para Linux o Mac]).</li>
 +
<li>Si obtiene el error:  "No se pudo ejecutar el archivo SMAPI multiplayer.command” porque no tiene los privilegios de acceso adecuados. Para ver o cambiar los privilegios de acceso, seleccione el archivo en el buscador y elija Archivo >  Obtener información" Then use the following code in the terminal: <samp>chmod u+x /path/to/SMAPI multiplayer.command</samp> para darse estos privilegios de acceso.</li>
 +
<li>Haga doble clic en el script para iniciar SMAPI con la carpeta mod especificada.</li>
 +
</ol>
 +
|-
 +
|}
 +
 +
Solo en Windows, el administrador de mods [https://moddrop.com ModDrop] también admite hasta tres 'mod loadouts' entre los que puedes cambiar.
 +
 +
{{Pie de página de la guía de Modding
 +
  |Anterior =
 +
  |Siguiente = [[../Solución de problemas|Solución de problemas]]
 +
}}
 +
 +
[[de:Modding:Spieleranleitung/Erste Schritte]]
 +
[[en: Modding:Player Guide/Getting Started]]
 +
[[pt:Modificações:Guia do Jogador/Começando]]
 +
[[ru:Модификации:Руководство по использованию модификаций/Введение]]
 +
[[zh:使用模组:玩家常见问题]]
8404

ediciones