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El uso de mods es fácil! Sólo tienes que...
 
El uso de mods es fácil! Sólo tienes que...
 
# Instalar SMAPI. Ese es el ejecutador de mods para Stardew Valley: lanza el juego con soporte para mods y permite que los mods interactúen directamente con el código del juego. Se instala de forma segura junto con su juego normal, y se puede desinstalar en cualquier momento.
 
# Instalar SMAPI. Ese es el ejecutador de mods para Stardew Valley: lanza el juego con soporte para mods y permite que los mods interactúen directamente con el código del juego. Se instala de forma segura junto con su juego normal, y se puede desinstalar en cualquier momento.
# Descomprime mods en tu carpeta <tt>Mods</tt>.
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# Descomprime mods en tu carpeta <samp>Mods</samp>.
 
Ver  [[#Preguntas frecuentes|preguntas frecuentes a continuación]], ¡o sigue leyendo para empezar!
 
Ver  [[#Preguntas frecuentes|preguntas frecuentes a continuación]], ¡o sigue leyendo para empezar!
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Sí, pero es extremadamente raro. Solo unas pocas modificaciones afectan su archivo guardado. Si los evita, es muy poco probable que las modificaciones corrompan su archivo guardado. En la mayoría de los casos, puede corregir la corrupción de guardado solo [[Partidas_guardadas#Deshacer_el_.C3.BAltimo_guardado|deshaciendo el último guardado]].
 
Sí, pero es extremadamente raro. Solo unas pocas modificaciones afectan su archivo guardado. Si los evita, es muy poco probable que las modificaciones corrompan su archivo guardado. En la mayoría de los casos, puede corregir la corrupción de guardado solo [[Partidas_guardadas#Deshacer_el_.C3.BAltimo_guardado|deshaciendo el último guardado]].
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Si está preocupado, solo haga una copia de seguridad de sus [[Partidas_guardadas#Encuentra_tus_archivos_de_la_partida_guardada|archivos guardados]] ocasionalmente.  Eso es muy recomendable incluso si no usas mods, ya que la corrupción de los guardados casi siempre es causada por el juego en sí. SMAPI también crea una copia de seguridad diaria de sus guardados; puede recuperarlos de la carpeta <tt> Mods / SaveBackup </tt>.
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Si está preocupado, solo haga una copia de seguridad de sus [[Partidas_guardadas#Encuentra_tus_archivos_de_la_partida_guardada|archivos guardados]] ocasionalmente.  Eso es muy recomendable incluso si no usas mods, ya que la corrupción de los guardados casi siempre es causada por el juego en sí. SMAPI también crea una copia de seguridad diaria de sus guardados; puede recuperarlos de la carpeta <samp> Mods / SaveBackup </samp>.
    
===¿Puedo dejar de usar mods despues?===
 
===¿Puedo dejar de usar mods despues?===
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# Cree una carpeta separada para cada grupo de mods en  [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]], como <code>Mods</code> y <code>Mods (multijugador)</code>.
 
# Cree una carpeta separada para cada grupo de mods en  [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]], como <code>Mods</code> y <code>Mods (multijugador)</code>.
# Cree un acceso directo al archivo <tt>StardewModdingAPI.exe</tt>.
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# Cree un acceso directo al archivo <samp>StardewModdingAPI.exe</samp>.
#  Haga clic con el botón derecho en el acceso directo, elija <tt>Propiedades</tt>, y agréguelo al final del campo <tt> Destino </tt>: <code> --mods-path "Mods (multijugador)"</code> (cambiando el nombre de la carpeta según sea necesario). Hecho correctamente, debería parecerse a <code>"tu-ruta-aqui\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\StardewModdingAPI.exe" --mods-path "Mods ((multijugador)"</code>.
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#  Haga clic con el botón derecho en el acceso directo, elija <samp>Propiedades</samp>, y agréguelo al final del campo <samp> Destino </samp>: <code> --mods-path "Mods (multijugador)"</code> (cambiando el nombre de la carpeta según sea necesario). Hecho correctamente, debería parecerse a <code>"tu-ruta-aqui\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\StardewModdingAPI.exe" --mods-path "Mods ((multijugador)"</code>.
 
# Haga doble clic en ese acceso directo para iniciar SMAPI con la carpeta mod especificada.
 
# Haga doble clic en ese acceso directo para iniciar SMAPI con la carpeta mod especificada.
 
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<li>Cree una carpeta separada para cada grupo de mods en  [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]], como <code>Mods</code> y <code>Mods (multijugador)</code>.</li>
 
<li>Cree una carpeta separada para cada grupo de mods en  [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]], como <code>Mods</code> y <code>Mods (multijugador)</code>.</li>
<li>Cree un archivo como <tt>SMAPI_multiplayer.sh</tt> en su escritorio.</li>
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<li>Cree un archivo como <samp>SMAPI_multiplayer.sh</samp> en su escritorio.</li>
<li>Edite el archivo y establezca el texto en este (cambie el nombre de la carpeta según sea necesario y reemplace <tt>/path/to/StardewValley</tt> con la ruta completa al archivo <tt>StardewValley</tt> en  [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]]):
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<li>Edite el archivo y establezca el texto en este (cambie el nombre de la carpeta según sea necesario y reemplace <samp>/path/to/StardewValley</samp> con la ruta completa al archivo <samp>StardewValley</samp> en  [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]]):
 
<syntaxhighlight lang="bash">
 
<syntaxhighlight lang="bash">
 
#!/bin/bash
 
#!/bin/bash
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<li> Cree una carpeta separada para cada grupo de mods en [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]], como <code>Mods</code> and <code>Mods (multijugador)</code>.</li>
 
<li> Cree una carpeta separada para cada grupo de mods en [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]], como <code>Mods</code> and <code>Mods (multijugador)</code>.</li>
<li>Cree un archivo <tt>SMAPI_multiplayer.command</tt> en su escritorio.</li>
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<li>Cree un archivo <samp>SMAPI_multiplayer.command</samp> en su escritorio.</li>
<li>Edite el archivo y establezca el texto en esto (cambie el nombre de la carpeta según sea necesario y reemplace <tt>/path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx</tt> con la ruta completa al archivo <tt>StardewModdingAPI.bin.osx</tt> en [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]]):
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<li>Edite el archivo y establezca el texto en esto (cambie el nombre de la carpeta según sea necesario y reemplace <samp>/path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx</samp> con la ruta completa al archivo <samp>StardewModdingAPI.bin.osx</samp> en [[#Encuentra tu carpeta del juego|su carpeta de juegos]]):
 
<syntaxhighlight lang="bash">
 
<syntaxhighlight lang="bash">
 
/path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multijugador)"
 
/path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multijugador)"
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<li>Ejemplo: <code>~/Library/Application\ Support/Steam/steamapps/common/Stardew\ Valley/Contents/MacOS/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multiplayer)"</code></li>
 
<li>Ejemplo: <code>~/Library/Application\ Support/Steam/steamapps/common/Stardew\ Valley/Contents/MacOS/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multiplayer)"</code></li>
 
<li>Marque el archivo ejecutable (consulte  [https://support.apple.com/en-ca/guide/terminal/apdd100908f-06b3-4e63-8a87-32e71241bab4/mac Instrucciones para Linux o Mac]).</li>
 
<li>Marque el archivo ejecutable (consulte  [https://support.apple.com/en-ca/guide/terminal/apdd100908f-06b3-4e63-8a87-32e71241bab4/mac Instrucciones para Linux o Mac]).</li>
<li>Si obtiene el error:  "No se pudo ejecutar el archivo SMAPI multiplayer.command” porque no tiene los privilegios de acceso adecuados. Para ver o cambiar los privilegios de acceso, seleccione el archivo en el buscador y elija Archivo >  Obtener información" Then use the following code in the terminal: <tt>chmod u+x /path/to/SMAPI multiplayer.command</tt> para darse estos privilegios de acceso.</li>
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<li>Si obtiene el error:  "No se pudo ejecutar el archivo SMAPI multiplayer.command” porque no tiene los privilegios de acceso adecuados. Para ver o cambiar los privilegios de acceso, seleccione el archivo en el buscador y elija Archivo >  Obtener información" Then use the following code in the terminal: <samp>chmod u+x /path/to/SMAPI multiplayer.command</samp> para darse estos privilegios de acceso.</li>
 
<li>Haga doble clic en el script para iniciar SMAPI con la carpeta mod especificada.</li>
 
<li>Haga doble clic en el script para iniciar SMAPI con la carpeta mod especificada.</li>
 
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