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| ID: Tipo/Título/Descripción/Pista/Solución/Siguiente misión (-1 si ninguna)/Oro (0 si nada)/Descripción de recompensa/Cancelable/Texto de reacción(opcional) | | ID: Tipo/Título/Descripción/Pista/Solución/Siguiente misión (-1 si ninguna)/Oro (0 si nada)/Descripción de recompensa/Cancelable/Texto de reacción(opcional) |
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| + | ==Tipos de misión== |
| + | Existen múltiples tipos de misiones, cada uno con características diferentes. |
| + | Los parámetros entre <> son obligatorios, pero los que usan [] son opcionales. |
| + | |
| + | {| class="wikitable" |
| + | |- |
| + | ! Nombre |
| + | ! Qué se usa en Solución |
| + | ! Descripción |
| + | |- |
| + | |Basic |
| + | |Nada |
| + | |Misiones base del juego, tienen código propio para detectar cuándo se cumplen. |
| + | |- |
| + | |Building |
| + | |{{t|ID de edificio}} |
| + | | Se debe construir un edificio específico. |
| + | |- |
| + | |Crafting |
| + | |{{t|ID de objeto a construir}} |
| + | |Se debe crear un objeto específico. |
| + | |- |
| + | |ItemDelivery |
| + | |{{t|PNJ}} {{t|ID de objeto}} |
| + | | Se debe entregar un objeto a alguien. |
| + | |- |
| + | |ItemHarvest |
| + | |{{t|ID item}} {{o|cantidad}} |
| + | | Se debe obtener un objeto. |
| + | |- |
| + | |Location |
| + | |{{t|ID de mapa}} |
| + | | Se debe entrar a un lugar determinado. |
| + | |- |
| + | |Monster |
| + | |{{t|ID de monstruo}} {{o|cantidad}} |
| + | | Se debe matar a un monstruo tantas veces como sea determinado. |
| + | |- |
| + | |SecretLostItem |
| + | |{{t|PNJ}} {{t|ID item}} {{t|amistad}} {{t|misión alternativa}} |
| + | | Estas misiones no se muestran en el menú, son misiones secretas. Las puedes cumplir entregando el item secreto a alguien, y tienen un "final alternativo". En el juego, sólo se usa para el collar perdido de Caroline. |
| + | |- |
| + | |Social |
| + | | Nada |
| + | |Especial, se usa en la introducción del juego. |
| + | |} |
| + | |
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| ==Ver también== | | ==Ver también== |