Diferencia entre revisiones de «La granja»

De Stardew Valley Wiki
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==Farmhouse==
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==Casa de campo==
[[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|A tier 3 House]]
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[[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|Una casa de nivel 3]]
:''Main page: [[Farmhouse]]''
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:''Página principal: [[Casa de campo]]''
The Farmhouse is the only form of player housing. By default, the house features a TV, a single bed, a picture, a table and chair, decorative dishes, and a fireplace. The farmhouse can be upgraded 3 times, once by paying {{price|10000}} and giving 450 [[Wood]] to [[Robin]], and again by paying {{price|50000}} and giving 150 [[Hardwood]] to [[Robin]]. The final upgrade adds a cellar which can age wine and cheese in [[Cask]]s, it costs {{price|100000}}.  All upgrades takes approximately 2 full days to complete.
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La casa de campo es la única vivienda para el jugador. Por defecto, la casa tiene una [[Televisión|tele]], una cama para uno, un cuadro, una mesa y una silla, decoraciones varias (jarrones, plantas, etc., dependiendo del tipo de mapa) y una chimenea. La casa puede ser mejorada por [[Robin]] hasta 3 veces. Cada nivel cuesta:
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# {{Price|10000}}, 450 [[Madera|unidades de madera]]
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# {{Price|50000}}, 150 [[Madera noble|unidades de madera noble]]
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# {{Price|100000}}
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Todas las mejoras tardan aproximadamente 2 días en terminarse, salvo que al pagarle a [[Robin]], el día siguiente sea [[Festivales|día de fiesta]], por lo que tardará un día más, ya que ella no trabaja esos días.
  
===Marriage===
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===Matrimonio===
:''Main page: [[Marriage]]''
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:''Página principal: [[Matrimonio]]''
Upon completion of the marriage ceremony, the person that you married will have a portion of their room moved into the right side of your house. However, this requires at least a tier 2 farmhouse.
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Después de la ceremonia de boda, si tienes una casa de, al menos, nivel 2, una parte de la habitación de la persona con la que te has casado aparecerá en la parte derecha de tu casa.
  
==Shipping Box==
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==Caja de envíos==
:''Main page: [[Shipping]]''
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:''Página principal: [[Envíos]]''
The shipping box is a rectangular wooden box located to the right of the farmhouse. Items with value can be placed inside the box (excluding tools) and will be sold overnight with the total earnings from selling the items displayed once the player goes to bed for the night. The latest item placed in the box can be recovered, but items placed before the latest item may not be recovered. For example, if the player places 10 corn in, it may be recovered before shipping out for the night, however, if the player places an eggplant on top of the corn, only the eggplant may be recovered, but the corn reaches its inevitable fate of being sold.
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La caja de envíos está situada a la derecha de la casa. Aquellos artículos que pueden ser vendidos (salvo las herramientas), se pueden colocar en la caja y cuando el jugador se vaya a dormir, se venderán, apareciendo un resumen con el total de dinero conseguido y un detalle de la ventas por artículo y tipo. Al vender los artículos, hay que tener cuidado ya que sólo puedes recuperar el último artículo colocado en la caja, lo que significa que perderás cualquier artículo puesto con anterioridad.
  
==Crops==
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==Cultivos==
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Visual representation of the protection range of a scarecrow]]
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[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Rango de protección de un espantapájaros]]
:''Main page: [[Crops]]''
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:''Página principal: [[Cultivos]]''
Seeds for crops can be bought from [[Pierre]] in his shop, with his selection correlated to the active season, or obtained from completing [[Community Center]] bundles. However, these seeds can only be planted on the farm or in the [[Greenhouse]]. In order to begin the process of growing a crop, the player must find a clear 1x1 area to till with a hoe. Once tilled, the seed may be planted and watered. All crops must be watered daily in order to continue growing. Once a crop is fully grown, it may be harvested. Most crops grow once, and the entire plant is harvested, but for crops like berries and corn, these crops only have their edible portions harvested, allowing the crop to grow back faster than when it was planted. However, once the season for the crop ends, it will wither and die immediately.
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Las semillas para los cultivos se pueden conseguir:
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* Comprándolas en [[Pierre's]]
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* Comprándolas en [[MercaJoja]]
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* Completando [[Lotes]] en el [[Centro comunitario]]
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* Usando una [[Semilladora]]
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En el caso de [[Pierr's]] y [[MercaJoja]], sólo se pueden comprar semillas de temporada. Para plantar una semilla, debes primero arar con una [[Azada]] un trozo de tierra, luego plantar la semilla y regarla. Hay que regar la planta todos los días. Una vez que haya madurado, se puede recolectar. Una semilla sólo puede ser plantada en la estación que le toca. Algunos casos, como el maíz, pueden crecer en varias temporadas. Cuando la estación del cultivo acaba, éste se marchitará y morirá inmediatamente. La mayoría de cultivos se pueden cosechar sólo una vez, pero algunos, como las bayas o el lúpulo, se pueden cosechar varias veces. Una vez cosechado por primera vez, el cultivo tardará menos en volver a producir frutos.
  
===Fruit Trees===
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===Árboles frutales===
:''Main page: [[Fruit Trees]]''
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:''Página principal: [[Árboles frutales]]''
Fruit Tree seeds can be bought from [[Pierre]]'s Shop and sowed on the farm in the center of a 3x3 square. All fruit trees take approximately 28 days to mature completely, and, depending on the season, will produce 1 fruit per day. Fruit trees do not produce fruit during winter and are immune to 'risks'.
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Los brotes de árboles frutales sólo se pueden comprar en [[Pierre's]]. Deben ser plantados en un recuadro de 3x3, que esté despejado (ni piedras, ni hierbajos ni otros árboles o cultivos). No es necesario regarlos ni hace falta poner un espantapájaros cerca, son «inmunes» a los riesgos. Todos los árboles frutales tardan una estación entera (28 días aproximadamente) en crecer. Se pueden plantar en cualquier estación pero sólo producirán frutos (1 por día, hasta un máximo de 3) en la estación de temporada
  
===Risks===
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===Riesgos===
Crops have additional risks to dying, such as crows consuming crops over night, and failure to water the crop. The only way crows can be counteracted is by placing [[Scarecrow]]s. Scarecrows can be created via crafting or can be collected in versions called '[[Scarecrows|Rarecrows]]'.
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Existen algunos peligros que hacen que un cultivo no pueda crecer, como los cuervos comiéndose el cultivo o no regarlos. Para contrarrestar a los cuervos, el único remedio es poner un [[Espantapájaros]]. Un cultivo se puede dejar de regar un día, ese día no crecerá (es decir, si tarda en madurar 9 días y no riegas uno, tardará 10). Sin embargo, si no lo riegas un segundo día consecutivo, morirá.
  
==Buildings==
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==Edificios==
:''Main page: [[Carpenter's Shop]]''
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:''Página principal: [[Carpintería]]''
Buildings can be purchased from [[Robin]] in the [[Carpenter's Shop]] at varying prices. Farm buildings are required to house animals. Both coops and barn buildings have upgrades, the base building must be purchased before the upgrade. Each of these buildings can be built multiple times to support more animals.
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Los edificios se pueden comprar en la [[Carpintería]] de [[Robin]]. Puedes construir desde un pozo para poder regar más fácilmente tus cultivos hasta
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corrales y establos, necesarios para poder tener animales en la granja, silos o un molino. Algunos edificios pueden ser mejorados, como la casa.
  
It's recommended to build a [[silo]] first, which will allow hay collection making feeding animals much easier
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==Maleza==
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La maleza ([[Piedra]], [[Hierbajos]], [[Árboles]], etc.) es un elemento que aparece y se regenera de forma natural en la granja. Arando la tierra y colocando vallas puedes evitar que aparezca, aunque es altamente recomendable que dejes áreas no «protegidas», para tener una fuente cercana de piedra y madera. Plantar una semilla de [[Árbol]] en un área protegida hará que la semilla no crezca
  
==Debris==
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===Árboles===
Farm debris is a naturally regenerating element on The Farm. Creating fences and tilling is an effective method of stopping debris from forming in an area again. It is highly recommended that the player does not prevent all debris from forming again. Placing tree seeds in protected areas will cause the tree to not grow in that area.
+
:''Página principal: [[Árboles]]''
 
+
Además de los [[Árboles frutales]], existen otros 3 tipos de árboles que se pueden encontrar en la granja y fuera de ella.
====Trees====
 
:''Main page: [[Trees]]''
 
Apart from [[Fruit Trees]], there are 3 types of trees that grow around the world, including the farm.
 
 
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!Tree
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!Árbol
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!Herramienta requerida
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|[[Maple Tree]]
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|[[Arce]]
|{{name|Axe}}
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|{{name|Maple Seed}}  
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|[[Pine Tree]]
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|[[Pino]]
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|{{name|Axe|alt=Hacha}}
|{{name|Pine Cone}}  
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|[[File:Wood.png|24px]][[Wood]], [[File:Sap.png|24px]][[Sap]], [[File:Pine Cone.png|24px]][[Trees|Pine Cone]]
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|[[Trees|Tree Seedling]]
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|[[Trees|Retoño]]
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|Cualquier semilla
|[[File:Wood.png|24px]][[Wood]], [[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] Varies between seedling type
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|{{name|Wood|alt=Madera|class=inline}}, [[File:Acorn.png|24px|link=]][[File:Pine Cone.png|24px|link=]][[File:Maple Seed.png|24px|link=]] Según el tipo de retoño
 
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|[[Trees|Fallen Seed]]
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|[[Trees|Semillas caídas]]
|{{name|Axe}}{{name|Pickaxe}}
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|{{name|Axe|alt=Hacha}}{{name|Pickaxe|alt=Pico}}
|Any tree seed
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|Cualquier semilla
|[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] Varies between seed type
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|[[File:Acorn.png|24px|link=]][[File:Pine Cone.png|24px|link=]][[File:Maple Seed.png|24px|link=]] Según el tipo de semilla
 
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:''Seeds will not drop until [[Habilidades#Foraging|Foraging]] 1 is acquired.''
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:''No puedes obtener semillas hasta que no tengas el nivel 1 de [[Habilidades#Recolección|Recolección]]''
:''Tree seedlings that have not yet grown beyond their first stage will drop nothing''
+
:''Los retoños que no han pasado de su primera fase no soltarán nada''
  
====Wood====
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===Madera===
Apart from [[trees]], wooden debris is split into three types, two of those being an initial source for [[Hardwood]].
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Existen, además de los [[Árboles]], otros 3 tipos de fuente de madera, siendo 2 de ellos una fuente de [[Madera noble]]
 
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===Piedra===
:''Main page: [[Stone]]''
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:''Página principal: [[Piedra]]''
The farm's rock debris is not a primary way of farming stone (see [[The Mines]]). Stone debris is split into two types, both dropping stone.
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Las rocas encontradas en la granja no constituyen la principal fuente de piedra (ver [[Las Minas]]). Las rocas se dividen en dos tipos
 
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==Unique Areas==
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==Áreas únicas==
 
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There are three unique areas on The Farm (not including player placeable buildings, eg. Barn, The Coop, etc).
+
Existen tres áreas únicas en la granja, sin incluir los edificios que el jugador puede construir desde la [[Carpintería]]
  
===Greenhouse===
+
===Invernadero===
:''Main page: [[Greenhouse]]''
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:''Página principal: [[Invernadero]]''
The Greenhouse in the beginning is unusable, as the player seems to assume it was destroyed by a storm. Completing the Pantry section of the [[Community Center]] will cause the greenhouse to be restored, and be of use to the player. It features a 12x10 plot for crops, and a water trough to refill your Watering can. Any seeds from any season may be planted here, even during the winter, giving the player a large advantage. Buildings may not be placed in the greenhouse.  
+
Al principio del juego, el invernadero no se puede usar ya que, según parece, fue destruido por una tormenta. Al completar el la sección de la alacena en el [[Centro Comunitario]], serás recompensado con la restauración del invernadero. Dentro tienes una parecela de 12x10 para ser cultivada y un abrevadero donde puedes rellenar tu regadera. También puedes colocar aspersores. Dentro del invernadero puedes plantar cualquier semilla en cualquier estación, incluso en invierno. No se pueden construir edificios dentro del invernadero y las colmenas no producirán miel si están dentro del invernadero, aunque haya flores a su alrededor.
  
===The Cave===
+
===La cueva===
:''Main page: [[The Cave]]''
+
:''Página principal: [[La Cueva]]''
[[File:Cave_Mushrooms_rev.png|right|140px|thumb|Mushrooms option]]
+
[[File:Cave_Mushrooms_rev.png|right|140px|thumb|Setas]]
Once your total earnings reaches 25000g, [[Demetrius]] meets with you at your door the next day. He states that he is working on research and asks if you wouldn't mind if he used your cave for more. He gives the player the option to either have fruit bats in their cave, or install 6 1x1 plots for growing various types of mushrooms. Picking fruit bats will cause a random fruit (from 4 fruits) to be placed in the cave, while picking mushrooms will cause 5 different types of mushrooms to grow in the cave.
+
Una vez que alcances los {{Price|25000}}, al día siguiente te encontrarás con [[Demetrius]] en tu puerta. Te comentará que está trabajando en una investigación y que si no te importaría si usase la cueva. Te da la opción de tener murciélagos de la fruta o te colocar 6 maceteros de 1x1 para plantar varios tipos de seta. Si eliges los murciélagos, obtendrás una fruta aleatoria (de 4), mientras que si eliges las setas, podrás obtener 5 tipos de seta
  
===Grandpa's Shrine===
+
===Santuario del abuelo===
:''See also: [[Grandpa]]''
+
:''Página principal: [[Abuelo]]''
{{Quote|Wait for my return at the dawn of the 3rd year}}
+
{{Quote|Espera mi regreso en los albores del tercer año}}
 +
''Aparentemente, tu abuelo es una mezcla entre Santa Claus y Gandalf''
  
Grandpa's Shrine is a landmark located in the northwestern corner of the farm. Upon encountering the shrine, a note is present that reads "Wait for my return at the dawn of the 3rd year". Upon reaching the dawn of the 3rd year, a manifestation of grandpa appears and evaluates your performance.
+
El santuario del abuelo está situado en la esquina noroeste de la granja. Al encontrarlo, puedes leer una nota que dice «Espera mi regreso en los albores del tercer año». Al llegar el primer día del tercer año, se te aperecerá el fantasma de tu abuelo y evaluará tu rendimiento. ''Aparentemente, tu abuelo era auditor''
  
==Additional Information==
+
==Información adicional==
:[[File:Brown Chicken.png|26px]] ''See: [[Animals]]''
+
*[[File:Brown Chicken.png|26px]] ''[[Animales]]''
:[[File:Cheese.png|26px]] ''See: [[Artisan Goods]]''
+
*[[File:Cheese.png|26px]] ''[[Productos artesanales]]''
  
==History==
+
==Histórico==
{{history|1.0|Introduced.}}
+
{{history|1.0|Introducido.}}
{{history|1.1|Added four new farm maps to character creation, each favoring different [[skills]].}}
+
{{history|1.1|Agregados 4 nuevos mapas, cada uno favoreciendo una [[Habilidades|habilidad]].}}
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
[[Category:Locations]]
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[[Category:Localizaciones]]
 
[[Category:Gameplay]]
 
[[Category:Gameplay]]

Revisión del 12:39 8 abr 2017

Robin building.png
Todavía tengo mucho trabajo por hacer
— Robin

Traducción incompleta

Este artículo o sección no ha sido completamente traducido al español. Le invitamos a ayudar en su construcción editándolo
Ultima Edición por Kabra en 2017-04-08 12:39:53.

Plantilla:Location

“Has heredado la vieja granja de tu abuelo en Stardew Vally. Armado con herramientas usadas y un poco de dinero, te preparas para comenzar tu nueva vida.”

Después de completar la creación del personaje y el diálogo inicial con Robin en la parada del autobús, aquí es donde se te llevará. Heredada de tu abuelo después de dejar tu trabajo en la Corporación Joja, ahora tienes que recuperar la tierra y hacer un buen uso de ella.

Para más información, consulta Empezando

Tipos de granja

Página principal: Tipos de granja

Al crear un nuevo personaje, los jugadores pueden elegir un tipo de granja. Cada mapa tiene beneficios únicos y favorece habilidades específicas.

El exterior de la casa de campo será el mismo en todos los mapas, pero el interior tendrá un estilo único, dependiendo del tipo de mapa. Cada interior ofrece distintos muebles, papel de pared y suelos.

Cada mapa cambia como se muestra la granja en el mapa del juego. La mayoría simplemente cambia como se muestra el área de la granja, pero algunas cambian áreas fuera de la granja, por ejemplo, la Granja forestal hace que el bosque al oeste de la granja se extienda hasta la misma, mientras que la Granja fluvial conecta el río con uno que fluye al sur del desierto. Estos cambios sólo se muestran en el mapa del mundo, no hay ningún cambio real en las distintas áreas del juego según el tipo de mapa elegido.

No se puede cambiar un mapa después de haberlo elegido. Cada mapa tiene exactamente el mismo tamaño, pero en cada uno hay diferentes cantidades de tierra que puede ser usada, cultivada o construida.

Nombre Descripción Habilidad asociada
Standard Farm Map Icon.png Granja estándar Farming Skill Icon.png Agricultura
Riverland Farm Map Icon.png Granja fluvial
  • La mayor parte de este mapa es agua. La Pesca es viable en esta granja.
  • El agua reduce bastante el área de tierra cultivable.
Fishing Skill Icon.png Pesca
Forest Farm Map Icon.png Granja forestal
  • Hay muchos Árboles por todo el mapa.
  • Los siguientes ítems se generan al oeste del mapa:
  • Área cultivable reducida (estanques adicionales y menos tierra arable)
Foraging Skill Icon.png Recolección
Hilltop Farm Map Icon.png Granja minera
  • Área especial minera en el suroeste del mapa, en la que se generan:
El tipo de nodos que se generan depende del nivel de minería del jugador
  • Riscos adicionales y una corriente de agua disminuyen el área cultivable
Mining Skill Icon.png Minería
Wilderness Farm Map Icon.png Granja salvaje
  • Aparecen Monstruos por la noche (en base al nivel de combate del jugador)
  • Riscos y estanques adicionales reducen el área cultivable
Combat Skill Icon.png Combate

Casa de campo

Una casa de nivel 3
Página principal: Casa de campo

La casa de campo es la única vivienda para el jugador. Por defecto, la casa tiene una tele, una cama para uno, un cuadro, una mesa y una silla, decoraciones varias (jarrones, plantas, etc., dependiendo del tipo de mapa) y una chimenea. La casa puede ser mejorada por Robin hasta 3 veces. Cada nivel cuesta:

  1. data-sort-value="10000">Gold.png10 000, 450 unidades de madera
  2. data-sort-value="50000">Gold.png50 000, 150 unidades de madera noble
  3. data-sort-value="100000">Gold.png100 000

Todas las mejoras tardan aproximadamente 2 días en terminarse, salvo que al pagarle a Robin, el día siguiente sea día de fiesta, por lo que tardará un día más, ya que ella no trabaja esos días.

Matrimonio

Página principal: Matrimonio

Después de la ceremonia de boda, si tienes una casa de, al menos, nivel 2, una parte de la habitación de la persona con la que te has casado aparecerá en la parte derecha de tu casa.

Caja de envíos

Página principal: Envíos

La caja de envíos está situada a la derecha de la casa. Aquellos artículos que pueden ser vendidos (salvo las herramientas), se pueden colocar en la caja y cuando el jugador se vaya a dormir, se venderán, apareciendo un resumen con el total de dinero conseguido y un detalle de la ventas por artículo y tipo. Al vender los artículos, hay que tener cuidado ya que sólo puedes recuperar el último artículo colocado en la caja, lo que significa que perderás cualquier artículo puesto con anterioridad.

Cultivos

Rango de protección de un espantapájaros
Página principal: Cultivos

Las semillas para los cultivos se pueden conseguir:

En el caso de Pierr's y MercaJoja, sólo se pueden comprar semillas de temporada. Para plantar una semilla, debes primero arar con una Azada un trozo de tierra, luego plantar la semilla y regarla. Hay que regar la planta todos los días. Una vez que haya madurado, se puede recolectar. Una semilla sólo puede ser plantada en la estación que le toca. Algunos casos, como el maíz, pueden crecer en varias temporadas. Cuando la estación del cultivo acaba, éste se marchitará y morirá inmediatamente. La mayoría de cultivos se pueden cosechar sólo una vez, pero algunos, como las bayas o el lúpulo, se pueden cosechar varias veces. Una vez cosechado por primera vez, el cultivo tardará menos en volver a producir frutos.

Árboles frutales

Página principal: Árboles frutales

Los brotes de árboles frutales sólo se pueden comprar en Pierre's. Deben ser plantados en un recuadro de 3x3, que esté despejado (ni piedras, ni hierbajos ni otros árboles o cultivos). No es necesario regarlos ni hace falta poner un espantapájaros cerca, son «inmunes» a los riesgos. Todos los árboles frutales tardan una estación entera (28 días aproximadamente) en crecer. Se pueden plantar en cualquier estación pero sólo producirán frutos (1 por día, hasta un máximo de 3) en la estación de temporada

Riesgos

Existen algunos peligros que hacen que un cultivo no pueda crecer, como los cuervos comiéndose el cultivo o no regarlos. Para contrarrestar a los cuervos, el único remedio es poner un Espantapájaros. Un cultivo se puede dejar de regar un día, ese día no crecerá (es decir, si tarda en madurar 9 días y no riegas uno, tardará 10). Sin embargo, si no lo riegas un segundo día consecutivo, morirá.

Edificios

Página principal: Carpintería

Los edificios se pueden comprar en la Carpintería de Robin. Puedes construir desde un pozo para poder regar más fácilmente tus cultivos hasta corrales y establos, necesarios para poder tener animales en la granja, silos o un molino. Algunos edificios pueden ser mejorados, como la casa.

Maleza

La maleza (Piedra, Hierbajos, Árboles, etc.) es un elemento que aparece y se regenera de forma natural en la granja. Arando la tierra y colocando vallas puedes evitar que aparezca, aunque es altamente recomendable que dejes áreas no «protegidas», para tener una fuente cercana de piedra y madera. Plantar una semilla de Árbol en un área protegida hará que la semilla no crezca

Árboles

Página principal: Árboles

Además de los Árboles frutales, existen otros 3 tipos de árboles que se pueden encontrar en la granja y fuera de ella.

Árbol Herramienta requerida Semillas Se obtiene
Arce Axe.png Hacha Maple Seed.png Semilla de arce Wood.png Madera, Sap.png Savia, Maple Seed.png Semilla de arce
Roble Axe.png Hacha Acorn.png Bellota Wood.png Madera, Sap.png Savia, Acorn.png Bellota
Pino Axe.png Hacha Pine Cone.png Piña Wood.png Madera, Sap.png Savia, Pine Cone.png Piña
Retoño Axe.png Hacha Cualquier semilla Wood.png Madera, Acorn.pngPine Cone.pngMaple Seed.png Según el tipo de retoño
Semillas caídas Axe.png HachaPickaxe.png Pico Cualquier semilla Acorn.pngPine Cone.pngMaple Seed.png Según el tipo de semilla
No puedes obtener semillas hasta que no tengas el nivel 1 de Recolección
Los retoños que no han pasado de su primera fase no soltarán nada

Madera

Existen, además de los Árboles, otros 3 tipos de fuente de madera, siendo 2 de ellos una fuente de Madera noble

Tipo Herramienta requerida Espacio ocupado Se obtiene
Wood.png Madera Axe.png Hacha 1x1 1Wood.png Madera
Large Stump.png Tocón Copper Axe.png Hacha de cobre 2x2 2Hardwood.png Madera noble
Large Log.png Tronco Steel Axe.png Hacha de hierro 3x3 8Hardwood.png Madera noble

Piedra

Página principal: Piedra

Las rocas encontradas en la granja no constituyen la principal fuente de piedra (ver Las Minas). Las rocas se dividen en dos tipos

Tipo Herramienta requerida Espacio ocupado Se obtiene
Stone.png Piedra Pickaxe.png Pico 1x1 1Stone.png Piedra
24px Roca Steel Pickaxe.png Pico de hierro 2x2 10-15Stone.png Piedra

Áreas únicas

Broken Greenhouse.png Greenhouse.png
Inicial Restaurado

Existen tres áreas únicas en la granja, sin incluir los edificios que el jugador puede construir desde la Carpintería

Invernadero

Página principal: Invernadero

Al principio del juego, el invernadero no se puede usar ya que, según parece, fue destruido por una tormenta. Al completar el la sección de la alacena en el Centro Comunitario, serás recompensado con la restauración del invernadero. Dentro tienes una parecela de 12x10 para ser cultivada y un abrevadero donde puedes rellenar tu regadera. También puedes colocar aspersores. Dentro del invernadero puedes plantar cualquier semilla en cualquier estación, incluso en invierno. No se pueden construir edificios dentro del invernadero y las colmenas no producirán miel si están dentro del invernadero, aunque haya flores a su alrededor.

La cueva

Página principal: La Cueva

Una vez que alcances los data-sort-value="25000">Gold.png25 000, al día siguiente te encontrarás con Demetrius en tu puerta. Te comentará que está trabajando en una investigación y que si no te importaría si usase la cueva. Te da la opción de tener murciélagos de la fruta o te colocar 6 maceteros de 1x1 para plantar varios tipos de seta. Si eliges los murciélagos, obtendrás una fruta aleatoria (de 4), mientras que si eliges las setas, podrás obtener 5 tipos de seta

Santuario del abuelo

Página principal: Abuelo
“Espera mi regreso en los albores del tercer año”

Aparentemente, tu abuelo es una mezcla entre Santa Claus y Gandalf

El santuario del abuelo está situado en la esquina noroeste de la granja. Al encontrarlo, puedes leer una nota que dice «Espera mi regreso en los albores del tercer año». Al llegar el primer día del tercer año, se te aperecerá el fantasma de tu abuelo y evaluará tu rendimiento. Aparentemente, tu abuelo era auditor

Información adicional

Histórico

  • 1.0: Introducido.
  • 1.1: Agregados 4 nuevos mapas, cada uno favoreciendo una habilidad.