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El invierno es la cuarta estación en [[Stardew Valley]]. Es seguida de la [[Primavera]] y precedida del [[Otoño]].
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El '''Invierno''' es la cuarta estación en [[Stardew Valley]]. Le sigue la [[Primavera]] y le precede el [[Otoño]].
El invierno es único entre las estaciones en el que no crecerán [[Cultivos]] al aire libre aparte de las [[Semillas invernales]], y toda la [[Hierba]], los [[Hierbajos]] y la mayoría de la tierra arada (incluidos todos los fertilizantes, incluso si la tierra permanece arada) se retirarán todas al comienzo de la temporada. Las [[Colmena|Colmenas]] tampoco producirán [[Miel]] durante el invierno. Finalmente, los [[Árboles]] estándar, incluidos los plantados en la granja (excepto los [[Árboles frutales]]) no crecen en invierno a menos que se aplique [[Fertilizante de árboles]].  
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En general, con la detención del crecimiento de las plantas, el invierno puede convertirse en una temporada desafiante para los jugadores, dejando solo a los [[Animales|animales]] y al [[Invernadero]] como pilares de ganancia. Sin embargo, la intensidad reducida de la agricultura la convierte en una temporada excelente para otras actividades, como [[Recolección#Invierno|recolectar]], explorar [[Las minas]]/[[Caverna Calavera]], [[Pesca|pescar]], encontrar [[Lugar de artefacto|artefactos]] y entregar regalos; con nueve cumpleaños en invierno está empatado con el [[Verano]] para la mayoría de los cumpleaños en una sola temporada.  
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El Invierno es único entre las estaciones en el sentido de que no crecerán [[cultivos]] al exterior aparte de las [[Semillas invernales]] y las [[Semillas de fibra]], y toda la [[hierba]], los [[hierbajos]] y la mayor parte de la tierra labrada (incluido todo el [[fertilizante]], incluso si la casilla permanece labrada) se eliminarán al principio de la estación. Las [[Colmena|Colmenas]] tampoco producirán [[Miel]] durante el invierno. Finalmente, los [[Árboles]] estándar, incluidos los plantados en la granja (excepto los [[Árboles frutales]]) no crecen en invierno a menos que se aplique [[Fertilizante de árboles]].  
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También facilita la oportunidad para mejorar la [[La granja|Granja]] y la [[Herramientas]] sin afectar las rutinas normales. Los animales requieren cuidados adicionales durante esta temporada, ya que no pueden salir debido al frío. Proporcionarles un [[Radiador]] también los hará más felices. Además, debido a la falta de hierba y a las malas hierbas, la [[Fibra vegetal]] y el [[Animales#Comida|Heno]] son ​​más difíciles de obtener. Sin embargo, todavía se puede encontrar fibra en [[Las minas]] y la [[Madriguera de bichos mutantes]], o alternativamente pueden sembrarse con [[Semillas de fibra]]. El heno se puede adquirir en el [[Rancho de Marnie]], también [[Marnie]] puede enviarlo al azar por correo. Otra opción es que se puede obtener como subproducto del [[Trigo]] cultivado en el [[Invernadero]]. Hay varios eventos de invierno y [[Festivales]] que brindan al jugador oportunidades únicas para adquirir artículos. Uno se lleva a cabo a principios de la temporada y el otro se lleva a cabo hacia el final, marcando el final del año en el juego. Una actividad adicional: El [[Mercado nocturno]] también comienza a mitad de la temporada.
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En general, con la detención del crecimiento de las plantas, el invierno puede convertirse en una temporada desafiante para los jugadores, dejando solo a los [[Animales|animales]] y al [[Invernadero]] como los sustentos viables de ganancias. Sin embargo, la intensidad reducida de la agricultura la convierte en una temporada excelente para otras actividades, entre los que se incluyen [[Recolección#Invierno|recolectar]], explorar [[Las minas]]/[[Caverna Calavera]], [[Pesca|pescar]], excavar [[Lugar de artefacto|Lugares de artefacto]] y entregar regalos -- con nueve cumpleaños. El Invierno está empatado con el Verano en el mayor número de cumpleaños en una estación. También facilita la oportunidad para mejorar [[La granja]] y las [[Herramientas]] sin afectar a las rutinas normales.
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Los animales requieren cuidados adicionales durante esta temporada, ya que no pueden salir debido al frío. Proporcionarles un [[Radiador]] también los hará más felices. Además, debido a la falta de hierba y a las malas hierbas, la [[Fibra vegetal]] y el [[Animales#Comida|Heno]] son ​​más difíciles de obtener. Sin embargo, todavía se puede encontrar fibra en [[Las minas]] y la [[Madriguera de bichos mutantes]], o alternativamente pueden sembrarse con [[Semillas de fibra]]. El heno se puede adquirir en el [[Rancho de Marnie]], o regalado al azar por ella en el correo. Otra opción es que se puede obtener como subproducto del [[Trigo]] cultivado en el [[Invernadero]].  
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Hay varios eventos de invierno y [[Festivales]] que brindan al jugador oportunidades únicas para adquirir artículos. Uno se lleva a cabo a principios de la temporada y el otro se lleva a cabo hacia el final, marcando el final del año en el juego. Una actividad adicional: El [[Mercado nocturno]] también comienza a mitad de la temporada.
    
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:''Artículo principal: [[Recolección#Invierno|Recolección]]''
 
:''Artículo principal: [[Recolección#Invierno|Recolección]]''
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El jugador puede encontrar los siguientes artículos mientras [[Recolección#Invierno|recolecta]] durante el verano.
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La {{name|Nautilus Shell|class=inline}} se puede encontrar en [[La playa]] solo en Invierno. Además, los objetos que se muestran a continuación se pueden encontrar mientras recolecta durante el Invierno. Los porcentajes descritos para cada ubicación son el porcentaje de todos los objetos buscados en la ubicación que (en promedio) serán del objeto especificado.<ref name="spawnpercent" />
La {{name|Nautilus Shell|class=inline}} se puede encontrar en [[La playa]] solo en invierno. Además, los ítems que se muestran a continuación se pueden encontrar mientras se busca comida durante el invierno. Los porcentajes provistos para cada ubicación son el porcentaje de todos los artículos ítems en la ubicación que (en promedio) será del ítem especificado. <ref name="spawnpercent" />
   
{{#lsth:Recolección|Invierno}}
 
{{#lsth:Recolección|Invierno}}
    
==Peces==
 
==Peces==
Hay una variedad de [[Pescados|peces]] que solo pueden ser capturados durante una estación específica. La lista de abajo muestra todos los peces que se pueden atrapar durante el invierno.
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{{main article|Pescados#Tipos de peces{{!}}Pescados}}
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Algunos [[Pescados|peces]] sólo pueden capturarse en determinadas estaciones del año. A continuación se enumeran todos los peces que pueden capturarse en Invierno.
    
''No se enumeran los peces que se pueden pescar durante todas las estaciones.''
 
''No se enumeran los peces que se pueden pescar durante todas las estaciones.''
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Nota: Cualquier pescado puede ser usado para recetas con la etiqueta "Pescado (cualquiera)" (''ej.'', {{name|Sashimi|class=inline}}, {{name|Maki Roll|class=inline|alt=Rollitos maki}}, {{name|Quality Fertilizer|class=inline|alt=Fertilizante deluxe}}).
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Nota: Cualquier pescado puede ser usado para recetas con la etiqueta "Pescado (cualquiera)" (''ej.'', {{name|Sashimi|class=inline}}, {{name|Maki Roll|class=inline}}, {{name|Quality Fertilizer|class=inline}}).
    
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! Nombre
 
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! Precio
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! [[File:Fisher.png|24px|link=]] Profesión Pescador (+25%)
! data-sort-type="number"| [[File:Angler Icon.png|24px|link=]] Profesión '''Pesquero''' (+50%)
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! [[File:Angler Icon.png|24px|link=]] Profesión Pesquero (+50%)
 
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== Vivir de la tierra ==
 
== Vivir de la tierra ==
 
[[File:Winter Tip_ES.png|700px]]
 
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==Referencias==
 
==Referencias==
 
<references>
 
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<ref name="spawnpercent"> Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por:<code><nowiki>GameLocation::spawnObjects</nowiki> </code>  en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos: <code><nowiki>Content\Locations.xnb</nowiki> </code>. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por:
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<ref name="spawnpercent"> Los artículos recolectados que pueden aparecer en un lugar determinado cada temporada están determinados por: <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>  en el código del juego, utilizando la entrada del archivo de datos <samp>Content\Locations.xnb</samp>. Los porcentajes proporcionados aquí se han normalizado para garantizar que los porcentajes sumen 100 % para cada ubicación. Los datos fueron normalizados por:
# Cálculo de la suma de todos los porcentajes enumerados en: <samp>Locations.xnb</samp> para Primavera.
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# Cálculo de la suma de todos los porcentajes enumerados en: <samp>Locations.xnb</samp> para el Invierno.
 
# Dividiendo cada porcentaje por la suma</ref>
 
# Dividiendo cada porcentaje por la suma</ref>
 
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