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Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. Fue porteado a [[#PlayStation 4|PlayStation 4]] y [[#Xbox One|Xbox One]] a mediados de diciembre del 2016, [[#Switch|Switch]] el 05 de Octubre de 2017, y [[#PS Vita|PS Vita]] el 22 de Mayo de 2018 (US) y el 24 de Mayo de 2018 (Europe).
 
Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. Fue porteado a [[#PlayStation 4|PlayStation 4]] y [[#Xbox One|Xbox One]] a mediados de diciembre del 2016, [[#Switch|Switch]] el 05 de Octubre de 2017, y [[#PS Vita|PS Vita]] el 22 de Mayo de 2018 (US) y el 24 de Mayo de 2018 (Europe).
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==[[File:PS4 logo.png|44px]] PlayStation 4==
 
==[[File:PS4 logo.png|44px]] PlayStation 4==
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La última versión equivalente para PlayStation 4 en la actualidad concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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'''Nota''': la versión de [[#PS Vita|PS Vita]] se descarga desde la misma página de la tienda, pero no incluye en esta las últimas actualizaciones del juego debido a las limitaciones del hardware y el soporte al sistema operativo de la consola.
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===1.5.4.2===
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:Stardew Valley 1.5.4.2 para PlayStation 4 fue [https://www.stardewvalley.net/1-5-4-2-patch-for-playstation/ lanzado] el 30 de Abril de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigieron algunas crasheos en las transiciones de mapa.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de jugar en el modo multijugador iniciando en los tipos de granjas más grandes.
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::* Se corrigió un error de memoria en la función de captura de pantalla.
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::* Se corrigió un error de pérdida de memoria de gráficos en pantalla dividida.
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::* Se corrigió un crasheo generado por la barra de aparejo a la hora de pescar.
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::* Se corrigió un crasheo que se producía en el diario por algunas misiones.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de desconectarse del modo multijugador.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía en la [[Caverna Calavera]].
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===1.5.4.1===
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:Stardew Valley 1.5.4.1 para PlayStation 4 fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1367396751489953797 lanzado] el 15 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que hacía que el suelo apareciese de un color azul sólido en algunas áreas.
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::* Se corrigió un error que hacía que la interfaz de usuario apareciese desplazada en la configuración de zoom que no fuese 100%.
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===1.5.4===
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:Stardew Valley 1.5.4 para PlayStation 4 fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1359988190694629376 lanzado] el 11 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.5|}}, {{version|1.5.1|}}, {{version|1.5.2|}}, {{version|1.5.3|}}, y {{version|1.5.4|}} de PC.
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===1.4.4===
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:Stardew Valley 1.4.4 para PlayStation 4 fue [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ lanzado] el 31 de Enero de 2020, y concuerda con {{version|1.4.4|la versión 1.4.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.4|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Se agregó la posibilidad de tomar capturas de pantalla a la granja.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía al utilizar el [[Anillo de artillero]].
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::* Se corrigió un error que hacía que el suelo de ladrillo se convirtiese en suelo de madera de la noche a la mañana.
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::* Se corrigió un error que sucedía a la hora de presionar el botón A mientras se realizaban ciertas acciones que causaba que se abriese erróneamente el teclado en pantalla.
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::* Se corrigieron varios errores de audio, uno de ellos causado en los sonidos después de pausar el juego en el espectáculo de las sirenas.
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::* Se corrigieron los controles para acceder al chat del juego.
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::* Se corrigieron errores menores relacionados a los objetos que se balanceaban de arriba a abajo incorrectamente ([[Trampa para cangrejos]], y algunos otros).
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===1.4.3===
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: Stardew Valley 1.4.3 para PlayStation 4 fue [https://www.stardewvalley.net/console-1-4-3-patch/ lanzado] el 20 de Diciembre del 2019, y concuerda con {{version|1.4.3|la versión 1.4.3 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.3|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Las acciones de Aceptar/Seleccionar y Cancelar/Volver ahora se asignarán de manera diferente dependiendo de la asignación del botón Enter.
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::* Modo de guardado de items deshabilitado por defecto.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que provocaba bajadas de framerate a la hora de bajar entre los niveles en las minas.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía cuando un anillo podía causar la muerte de un monstruo (por ejemplo el [[Anillo de artillero]]).
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::* Se corrigió potencialmente un crasheo relacionado por visualizar datos erróneos de misión en el diario.
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===1.4.2===
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: Stardew Valley 1.4.2 para PlayStation 4 fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1206741976478973952 lanzado] el 16 de Diciembre de 2019, y concuerda con {{version|1.4.2|la versión 1.4.2 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.4|}}, {{version|1.4.1}}, y {{version|1.4.2}} de PC.
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===1.31===
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: Stardew Valley 1.31 para PlayStation 4 fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1177989766257594369| lanzado] el 28 de Septiembre de 2019.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un crasheo periódico que ocurría a la hora de jugar en el modo cooperativo.
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::* Se corrigió un error de memoria que ocurría en le modo cooperativo.
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::* Se corrigieron nombres de algunos ingredientes/recetas de fabricación.
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===1.3===
 
===1.3===
: Stardew Valley 1.3 fue lanzado para la PlayStation 4 el 24 de septiembre de 2019, y equivale a la {{version|1.3.36|v1.3.36 de PC}}. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de PlayStation 4; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
+
: Stardew Valley 1.3 para PlayStation 4 fue lanzado el 24 de septiembre de 2019, y concuerda con {{version|1.3.36|la versión 1.3.36 de PC}}. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de PlayStation 4; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
    
:; Cambios
 
:; Cambios
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::* Traducciones para el [[:fr:|Francés]], [[:ko:|Coreano]], [[:it:|Italiano]], [[:hu:|Húngaro]] y [[:tr:|Turco]].
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::* Añadidas las traducciones para los idiomas [[:fr:|Francés]], [[:ko:|Coreano]], [[:it:|Italiano]], [[:hu:|Húngaro]] y [[:tr:|Turco]].
 
::* Añadido el modo multijugador. Este incluye chat con emoticonos customizados, y nuevas cabañas.
 
::* Añadido el modo multijugador. Este incluye chat con emoticonos customizados, y nuevas cabañas.
 
::* Añadido el evento de mercado nocturno.
 
::* Añadido el evento de mercado nocturno.
 
::* Añadida la actualización comunitaria a la carpintería.
 
::* Añadida la actualización comunitaria a la carpintería.
 
::* Añadidos los contenedores de [[Envíos]] en venta, en la carpintería.
 
::* Añadidos los contenedores de [[Envíos]] en venta, en la carpintería.
::* Añadido el encuentro con [[Abigail]] en el nivel 20 de [[Las Minas]].
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::* Añadido el encuentro con [[Abigail]] en el nivel 20 de [[Las minas]].
 
::* Añadidos nuevos eventos de amistad para [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]] y [[Willy]].
 
::* Añadidos nuevos eventos de amistad para [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]] y [[Willy]].
 
::* Añadido un nuevo evento cuando el jugador le da un [[Ramo de flores]] a todos los solteras/solteros.
 
::* Añadido un nuevo evento cuando el jugador le da un [[Ramo de flores]] a todos los solteras/solteros.
Línea 29: Línea 112:  
::* Añadidos diferentes diálogos estacionarios para [[Sandy]] y [[Rasmodius]].
 
::* Añadidos diferentes diálogos estacionarios para [[Sandy]] y [[Rasmodius]].
 
::* Añadidos los [[sombreros]] para el [[Animales#Caballo|caballo]].
 
::* Añadidos los [[sombreros]] para el [[Animales#Caballo|caballo]].
::* Añadidos nuevos Créditos al menú, remplazo del menú "Acerca de" en la pantalla pequeña, eliminado el comando de chat /creditos.
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::* Añadido un nuevos menú de créditos en reemplazo al "Acerca de" del menú en la pantalla principal, se eliminó el comando /credits.
    
:;Cambios de balance
 
:;Cambios de balance
Línea 35: Línea 118:  
::*Se aumentó el precio de compra de madera, piedra, minerales y carbón a partir del segundo año, el oro recibido por venderlos no cambia.
 
::*Se aumentó el precio de compra de madera, piedra, minerales y carbón a partir del segundo año, el oro recibido por venderlos no cambia.
 
::*Reducido el precio del [[Arreglo floral|arreglo floral]] de {{price|1000}} a {{price|250}}, y la receta de {{price|2000}} a {{price|1000}}.
 
::*Reducido el precio del [[Arreglo floral|arreglo floral]] de {{price|1000}} a {{price|250}}, y la receta de {{price|2000}} a {{price|1000}}.
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::*Romper pequeños tocones de árboles ahora te proporciona 1+ de experiencia en [[Recolección]].
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::*Una vez que el jugador/jugadora alcance el fondo de la mina...
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::**Los fragmentos prismáticos y diamantes caerán rara vez de cualquier monstruo.
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::**Las gemas y las [[Seta lila|setas lilas]] podrán ser encontradas en los cubos de basura.
 +
::**Las gemas y las [[Seta lila|setas lilas]] podrán ser pedidos de una misión NPC.
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::**Algunos monstruos se volverán más fuertes.
    
:;Otros cambios
 
:;Otros cambios
   −
::*Una vez que el jugador llegue al fondo de [[Las Minas]], el enano asistirá a las bodas.
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::*Una vez que el jugador llegue al fondo de [[Las minas]], el enano asistirá a las bodas.
 
::*La [[Calabaza de oro]] es ahora de amor universal (anteriormente odio universal).
 
::*La [[Calabaza de oro]] es ahora de amor universal (anteriormente odio universal).
 
::*Se modificaron varios sprites de paquetes de semillas.
 
::*Se modificaron varios sprites de paquetes de semillas.
Línea 57: Línea 146:  
::* Arreglado un exploit que permitía a los jugadores generar objetos por código interno, colocándolo en el nombre del personaje.
 
::* Arreglado un exploit que permitía a los jugadores generar objetos por código interno, colocándolo en el nombre del personaje.
 
::* Arreglado un error que hacía que los cultivos cosechados con una guadaña no diesen [[Agricultura#Puntos de experiencia|experiencia]] a los jugadores.
 
::* Arreglado un error que hacía que los cultivos cosechados con una guadaña no diesen [[Agricultura#Puntos de experiencia|experiencia]] a los jugadores.
::* Arregladas las [[Productos_artesanales#Colmena|colmenas]] que daban siempre miel silvestre en granjas personalizadas.
+
::* Arregladas las [[Productos artesanales#Colmena|colmenas]] que daban siempre miel silvestre en granjas personalizadas.
 
::* Arreglado un error que hacía desaparecer las semillas plantas fuera de su época del año.
 
::* Arreglado un error que hacía desaparecer las semillas plantas fuera de su época del año.
 
::* Arreglado un error que cancelaba el colapso del jugador a la hora de abrir el diario.
 
::* Arreglado un error que cancelaba el colapso del jugador a la hora de abrir el diario.
Línea 65: Línea 154:  
::* Arregladas algunas recetas que permitían su fabricación, con [[Leche]], pero no con [[Leche XXL]].
 
::* Arregladas algunas recetas que permitían su fabricación, con [[Leche]], pero no con [[Leche XXL]].
 
::* Arreglado un crasheo que se generaba a las 596 horas de juego.
 
::* Arreglado un crasheo que se generaba a las 596 horas de juego.
::* Arreglado un error que generaba la aparición de una [[Escalera|escalera]], en el piso 120 de [[Las Minas]] a la hora de romper un objeto colocado.
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::* Arreglado un error que generaba la aparición de una [[Escalera|escalera]], en el piso 120 de [[Las minas]] a la hora de romper un objeto colocado.
 
::* Arreglados varios errores graves de ortografía y caligrafía.
 
::* Arreglados varios errores graves de ortografía y caligrafía.
 
::* Arregladas las descripciones de las [[Semillas de trigo]] y [[Semillas de col china]] en Brasileño-portugués.
 
::* Arregladas las descripciones de las [[Semillas de trigo]] y [[Semillas de col china]] en Brasileño-portugués.
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::* Arreglado un error que hacía que los NPCs atravesasen las puertas del salón.
 
::* Arreglado un error que hacía que los NPCs atravesasen las puertas del salón.
 
::* Arreglado un error que hacía que el color de ojos se re-estableciese a marrón después de recargar.
 
::* Arreglado un error que hacía que el color de ojos se re-estableciese a marrón después de recargar.
::* Arreglado un error la incapacidad de utilizar [[Herramientas#Ca.C3.B1as_de_Pescar|Caña]] y [[Tirachinas|Tira chinas]] en los minijuegos del festival.
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::* Arreglado un error la incapacidad de utilizar [[Herramientas#Cañas de Pescar|Caña]] y [[Tirachinas|Tira chinas]] en los minijuegos del festival.
 
::* Arreglado un error que hacía que el botón de "Volver" del menú del título, se ocultase detrás de los submenús.
 
::* Arreglado un error que hacía que el botón de "Volver" del menú del título, se ocultase detrás de los submenús.
 
::* Arreglado un error que hacía que el jugador no se pudiese mover después de recibir el regalo de [[Fiesta de la estrella de invierno]].
 
::* Arreglado un error que hacía que el jugador no se pudiese mover después de recibir el regalo de [[Fiesta de la estrella de invierno]].
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::* Arreglado un softlock causado por la capacidad de usar dagas durante los eventos.
 
::* Arreglado un softlock causado por la capacidad de usar dagas durante los eventos.
 
::* Arreglado un softlock que sucedía cuando jugabas al [[Viaje del Rey de la Pradera]] pasadas las 2 AM.
 
::* Arreglado un softlock que sucedía cuando jugabas al [[Viaje del Rey de la Pradera]] pasadas las 2 AM.
::* Arreglado un error que duplicaba canciones en el [[Salón_Fruta_Estelar#Tocadiscos|Tocadiscos]].
+
::* Arreglado un error que duplicaba canciones en el [[Salón Fruta Estelar#Tocadiscos|Tocadiscos]].
 
::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
 
::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
 
::* Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
 
::* Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
Línea 102: Línea 191:     
===1.2===
 
===1.2===
: Stardew Valley 1.2 fue lanzado para la PlayStation 4 el 22 de junio de 2017, y equivale a la {{version|1.2.31|v1.2.31 de PC}}.
+
: Stardew Valley 1.2 fue lanzado para PlayStation 4 el 22 de junio de 2017, y equivale a la {{version|1.2.31|v1.2.31 de PC}}.
    
:; Cambios
 
:; Cambios
Línea 112: Línea 201:  
:; Arreglo de errores
 
:; Arreglo de errores
   −
::* Los [[papel de pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
+
::* Los [[Papel de Pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
 
::* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
 
::* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
 
::* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
 
::* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
Línea 120: Línea 209:  
::* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
 
::* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
 
::* Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
 
::* Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
::* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones_.C2.ABNecesito_ayuda.C2.BB|Matar monstruos]].
+
::* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones «Necesito ayuda»|Matar monstruos]].
 
::* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
 
::* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
 
::* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
 
::* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
Línea 126: Línea 215:     
===1.03===
 
===1.03===
: Stardew Valley v1.03 fue lanzado para la PlayStation 4 [https://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124 el 31 de Enero del 2017].
+
: Stardew Valley v1.03 fue lanzado para PlayStation 4 [https://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124 el 31 de Enero del 2017].
    
:; Cambios
 
:; Cambios
Línea 146: Línea 235:     
===1.02===
 
===1.02===
: Stardew Valley 1.02 fue lanzado para la PlayStation 4 [https://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/ el 17 de Diciembre del 2016], y  esta actualización equivale a la {{version|1.11|v1.11 de PC}}. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
+
: Stardew Valley 1.02 fue lanzado para PlayStation 4 [https://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/ el 17 de Diciembre del 2016], y  esta actualización equivale a la {{version|1.11|v1.11 de PC}}. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
    
:; Cambios
 
:; Cambios
Línea 162: Línea 251:     
::* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
 
::* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Bruja]] te visita.
+
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Eventos aleatorios#La Bruja|Bruja]] te visita.
 
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
 
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
 
::* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
 
::* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
Línea 171: Línea 260:  
::* El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
 
::* El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
 
::* Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
 
::* Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes en el día 3 o 4, cuando el S.O. de la PS4 está en un idioma que no sea inglés (alemán, portugués).  
+
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes en el día 3 o 4, cuando el S.O. de la PS4 está en un idioma que no sea inglés (alemán, portugués).
    
===1.0===
 
===1.0===
: Stardew Valley 1.0 fue lanzado para la PlayStation 4 [https://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/ el 13 de Diciembre del 2016]. Acá hay una serie de cambios para la optimización y mejor funcionamiento en esta consola, pero esta actualización equivale a la {{version|1.11|v1.11 de PC}}.
+
: Stardew Valley 1.0 fue lanzado para PlayStation 4 [https://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/ el 13 de Diciembre del 2016]. Acá hay una serie de cambios para la optimización y mejor funcionamiento en esta consola, pero esta actualización equivale a la {{version|1.11|v1.11 de PC}}.
    
:; Cambios
 
:; Cambios
Línea 184: Línea 273:     
==[[File:PS Vita logo.png|50px]] PS Vita==
 
==[[File:PS Vita logo.png|50px]] PS Vita==
'''Esta plataforma no recibirá la actualización [[multijugador]] debido a las limitaciones de la plataforma. '' '
+
Esta plataforma no recibirá la actualización [[multijugador]] debido a las limitaciones de la plataforma.
 
===1.02===
 
===1.02===
: Stardew Valley 1.02 en PS Vita fue lanzado el 20 de junio de 2018.
+
: Stardew Valley 1.02 para PS Vita fue lanzado el 20 de junio de 2018.
    
:; Arreglo de errores
 
:; Arreglo de errores
   −
::* Se Arregló el colapso que podría ocurrir al usar la azada dentro de las minas.
+
::* Se corrigió el error que podía ocurrir al utilizar la azada dentro de [[Las minas|las minas]].
::* Se Arregló el colapso durante el evento de dos corazones de Shane.
+
::* Se corrigió el crasheo que podía suceder durante el evento de dos corazones de [[Shane]].
::* Se Arregló el problema que hace que la música se detenga (y no se reanude) cuando la aplicación está en hibernación o se toma una captura de pantalla.
+
::* Se corrigió el error que hacía que la música se detuviese (y no reanudase) cuando la aplicación estaba en hibernación o se tomaba una captura de pantalla.
::* Se Arregló accidente periódico que podría ocurrir después de varias horas de juego.
+
::* Se corrigió un error periódico que podía suceder después de varias horas de juego.
    
===1.01===
 
===1.01===
: Stardew Valley 1.01 en PS Vita fue lanzado el 06 de Junio de 2018.
+
: Stardew Valley 1.01 para PS Vita fue lanzado el 06 de Junio de 2018.
    
:; Arreglo de errores
 
:; Arreglo de errores
   −
::* Se Arregló el Bloqueo al ganar trofeos de PlayStationNetwork ya ganados en un PS4 guardado vinculado.
+
::* Se corrigió el crasheo al ganar trofeos de PlayStation Network ya ganados en un archivo de guardado vinculados de PlayStation 4.
    
===1.0===
 
===1.0===
: Stardew Valley 1.0 en PS Vita fue lanzado [https://stardewvalley.net/ps-vita-release-date/ el 22 de Mayo de 2018 (USA) y el 24 de Mayo de 2018 (Europa)]. Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, esta actualización equivale a la {{version|1.2.33| v1.2.33 de PC}}.  
+
: Stardew Valley 1.0 para PS Vita fue lanzado [https://stardewvalley.net/ps-vita-release-date/ el 22 de Mayo de 2018 (USA) y el 24 de Mayo de 2018 (Europa)]. Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, esta actualización equivale a la {{version|1.2.33| v1.2.33 de PC}}.  
    
:; Cambios
 
:; Cambios
Línea 212: Línea 301:     
==<span id="Nintendo_Switch">[[File:Nintendo Switch Logo.png|20px]] Switch</span>==
 
==<span id="Nintendo_Switch">[[File:Nintendo Switch Logo.png|20px]] Switch</span>==
 +
La última versión equivalente para Nintendo Switch en la actualidad concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
 +
===1.5.4.2===
 +
:Stardew Valley 1.5.4.2 para Nintendo Switch fue [https://www.stardewvalley.net/1-5-4-2-patch-for-playstation/ lanzado] el 30 de Abril de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
 +
 +
:; Arreglo de errores
 +
 +
::* Se corrigieron algunas crasheos en las transiciones de mapa.
 +
::* Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de jugar en el modo multijugador iniciando en los tipos de granjas más grandes.
 +
::* Se corrigió un error de memoria en la función de captura de pantalla.
 +
::* Se corrigió un error de pérdida de memoria de gráficos en pantalla dividida.
 +
::* Se corrigió un crasheo generado por la barra de aparejo a la hora de pescar.
 +
::* Se corrigió un crasheo que se producía en el diario por algunas misiones.
 +
::* Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de desconectarse del modo multijugador.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía en la [[Caverna Calavera]].
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===1.5.4.1===
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:Stardew Valley 1.5.4.1 para Nintendo Switch fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1367396751489953797 lanzado] el 4 de Marzo de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que hacía que el suelo apareciese de un color azul sólido en algunas áreas.
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::* Se corrigió un error que hacía que la interfaz de usuario apareciese desplazada en la configuración de zoom que no fuese 100%.
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===1.5.4===
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:Stardew Valley 1.5.4 para Nintendo Switch fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1359988190694629376 lanzado] el 11 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.5|}}, {{version|1.5.1|}}, {{version|1.5.2|}}, {{version|1.5.3|}}, y {{version|1.5.4|}} de PC.
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===1.4.4===
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:Stardew Valley 1.4.4 para Nintendo Switch fue [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ lanzado] el 31 de Enero de 2020, y concuerda con {{version|1.4.4|la versión 1.4.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.4|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Se agregó la posibilidad de tomar capturas de pantalla a la granja.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía al utilizar el [[Anillo de artillero]].
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::* Se corrigió un error que hacía que el suelo de ladrillo se convirtiese en suelo de madera de la noche a la mañana.
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::* Se corrigió un error que sucedía a la hora de presionar el botón A mientras se realizaban ciertas acciones que causaba que se abriese erróneamente el teclado en pantalla.
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::* Se corrigieron varios errores de audio, uno de ellos causado en los sonidos después de pausar el juego en el espectáculo de las sirenas.
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::* Se corrigieron los controles para acceder al chat del juego.
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::* Se corrigieron errores menores relacionados a los objetos que se balanceaban de arriba a abajo incorrectamente ([[Trampa para cangrejos]], y algunos otros).
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===1.4.3===
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: Stardew Valley 1.4.3 para Nintendo Switch fue [https://www.stardewvalley.net/console-1-4-3-patch/ lanzado] el 20 de Diciembre del 2019, y concuerda con {{version|1.4.3|la versión 1.4.3 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.3|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Las acciones de Aceptar/Seleccionar y Cancelar/Volver ahora se asignarán de manera diferente dependiendo de la asignación del botón Enter.
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::* Modo de guardado de items deshabilitado por defecto.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que provocaba bajadas de framerate a la hora de bajar entre los niveles en las minas.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía cuando un anillo podía causar la muerte de un monstruo (por ejemplo el [[Anillo de artillero]]).
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::* Se corrigió potencialmente un crasheo relacionado por visualizar datos erróneos de misión en el diario.
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===1.4.2===
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: Stardew Valley 1.4.2 para Nintendo Switch fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1206741976478973952 lanzado] el 16 de Diciembre de 2019, y concuerda con {{version|1.4.2|la versión 1.4.2 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.4|}}, {{version|1.4.1}}, y {{version|1.4.2}} de PC.
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===1.3.37===
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Stardew Valley 1.3.37 para Nintendo Switch fue lanzado el 8 de Noviembre de 2019, y concuerda con {{version|1.3.36|la versión 1.3.36 de PC}}. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de Nintendo Switch; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
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:; Cambios
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::* Añadidas las traducciones para los idiomas [[:fr:|Francés]], [[:ko:|Coreano]], [[:it:|Italiano]], [[:hu:|Húngaro]] y [[:tr:|Turco]].
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::* Añadido un nuevos menú de créditos en reemplazo al "Acerca de" del menú en la pantalla principal, se eliminó el comando /credits.
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::* Se centró la puerta de la [[Cabaña|cabaña]].
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:; Arreglo de errores
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::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
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::* Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
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::* Arreglado un error con la rotación de los "taburetes".
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::* Arreglado un error que causaba que los Junimos no desapareciesen después del último adiós.
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===1.3.33===
 
===1.3.33===
Stardew Valley 1.3.33 para Nintendo Switch fue publicado el 21 de Enero de 2019.
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Stardew Valley 1.3.33 para Nintendo Switch fue lanzado el 21 de Enero de 2019.
    
:; Cambios
 
:; Cambios
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===1.3===
 
===1.3===
: Stardew Valle 1.3 para Nintendo Switch fue lanzado el 12 de Diciembre de 2018. Hubo algunos ajustes menores relacionados a esta actualización para ajustarse al Switch, pero de otra manera la actualización es equivalente a la {{version|1.3.32| v1.3.32 de PC}}.
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: Stardew Valley 1.3 para Nintendo Switch fue lanzado el 12 de Diciembre de 2018. Hubo algunos ajustes menores relacionados a esta actualización para ajustarse al Switch, pero de otra manera la actualización concuerda con {{version|1.3.32|la versión 1.3.32 de PC}}.
    
:; Nuevo contenido
 
:; Nuevo contenido
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::* La [[calabaza de oro]] ahora es amado universalmente (en lugar de ser un odiado universalmente).
 
::* La [[calabaza de oro]] ahora es amado universalmente (en lugar de ser un odiado universalmente).
 
::* Se cambiaron ligeramente los diseños de los paquetes de semillas.
 
::* Se cambiaron ligeramente los diseños de los paquetes de semillas.
::* Se cambió ligeramente el retrato de diálogo del [[Sr. Qi]].
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::* Se cambió ligeramente el retrato de diálogo del [[Señor Qi|Sr. Qi]].
 
::* Ahora puedes agregar los calzoncillos morados de la suerte del [[Lewis|Alcalde Lewis]] a la sopa del [[Luau]].
 
::* Ahora puedes agregar los calzoncillos morados de la suerte del [[Lewis|Alcalde Lewis]] a la sopa del [[Luau]].
 
::* Ahora puedes colocar un [[cuarzo de fuego]] en un [[horno]] para producir [[cuarzo refinado]].
 
::* Ahora puedes colocar un [[cuarzo de fuego]] en un [[horno]] para producir [[cuarzo refinado]].
::* Ahora puedes llenar una [[regadera]] en lavadero de la cocina.
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::* Ahora puedes llenar una [[Regaderas|regadera]] en lavadero de la cocina.
 
::* Las chimeneas ahora son muebles, por lo que ahora puedes moverlas a cualquier lugar y comprar diferentes chimeneas.
 
::* Las chimeneas ahora son muebles, por lo que ahora puedes moverlas a cualquier lugar y comprar diferentes chimeneas.
 
::* Los árboles frutales no podrán ser plantados en las zonas superiores decoradas o en las esquinas del [[Invernadero]]  
 
::* Los árboles frutales no podrán ser plantados en las zonas superiores decoradas o en las esquinas del [[Invernadero]]  
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:; Arreglo de errores (Equivalente a las versiones de PC)
 
:; Arreglo de errores (Equivalente a las versiones de PC)
   −
::* Los [[papel de pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
+
::* Los [[Papel de Pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
 
::* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
 
::* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
 
::* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
 
::* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
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::* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
 
::* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
 
::* Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
 
::* Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
::* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones_.C2.ABNecesito_ayuda.C2.BB|Matar monstruos]].
+
::* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones «Necesito ayuda»|Matar monstruos]].
 
::* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
 
::* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
 
::* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
 
::* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
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==[[File:Xbox One Logo.png|20px]] Xbox One==
 
==[[File:Xbox One Logo.png|20px]] Xbox One==
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===1.5.4.1===
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:Stardew Valley 1.5.4.1 para Xbox One fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1367396751489953797 lanzado] el 15 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que hacía que el suelo apareciese de un color azul sólido en algunas áreas.
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::* Se corrigió un error que hacía que la interfaz de usuario apareciese desplazada en la configuración de zoom que no fuese 100%.
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===1.5.4===
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:Stardew Valley 1.5.4 para Xbox One fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1359988190694629376 lanzado] el 11 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.5|}}, {{version|1.5.1|}}, {{version|1.5.2|}}, {{version|1.5.3|}}, y {{version|1.5.4|}} de PC.
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===1.4.4===
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:Stardew Valley 1.4.4 para Xbox One fue [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ lanzado] el 31 de Enero de 2020, y concuerda con {{version|1.4.4|la versión 1.4.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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 +
::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.4|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía al utilizar el [[Anillo de artillero]].
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::* Se corrigió un error que hacía que el suelo de ladrillo se convirtiese en suelo de madera de la noche a la mañana.
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::* Se corrigió un error que sucedía a la hora de presionar el botón A mientras se realizaban ciertas acciones que causaba que se abriese erróneamente el teclado en pantalla.
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::* Se corrigieron varios errores de audio, uno de ellos causado en los sonidos después de pausar el juego en el espectáculo de las sirenas.
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::* Se corrigieron los controles para acceder al chat del juego.
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::* Se corrigieron errores menores relacionados a los objetos que se balanceaban de arriba a abajo incorrectamente ([[Trampa para cangrejos]], y algunos otros).
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===1.4.3===
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: Stardew Valley 1.4.3 para Xbox One fue [https://www.stardewvalley.net/console-1-4-3-patch/ lanzado] el 20 de Diciembre del 2019, y concuerda con {{version|1.4.3|la versión 1.4.3 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.3|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Las acciones de Aceptar/Seleccionar y Cancelar/Volver ahora se asignarán de manera diferente dependiendo de la asignación del botón Enter.
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::* Modo de guardado de items deshabilitado por defecto.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que provocaba bajadas de framerate a la hora de bajar entre los niveles en las minas.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía cuando un anillo podía causar la muerte de un monstruo (por ejemplo el [[Anillo de artillero]]).
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::* Se corrigió potencialmente un crasheo relacionado por visualizar datos erróneos de misión en el diario.
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===1.4.2===
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: Stardew Valley 1.4.2 para Xbox One fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1206741976478973952 lanzado] el 16 de Diciembre de 2019, y concuerda con {{version|1.4.2|la versión 1.4.2 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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 +
::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.4|}}, {{version|1.4.1}}, y {{version|1.4.2}} de PC.
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===1.3.37===
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: Stardew Valley 1.3.37 fue lanzado para la Xbox One el 8 de Noviembre de 2019, y concuerda con {{version|1.3.36|la versión 1.3.36 de PC}}. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de PlayStation 4; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
 +
 +
:; Cambios
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 +
::* Añadidas las traducciones para los idiomas [[:fr:|Francés]], [[:ko:|Coreano]], [[:it:|Italiano]], [[:hu:|Húngaro]] y [[:tr:|Turco]].
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::* Añadido el modo multijugador. Este incluye chat con emoticonos customizados, y nuevas cabañas.
 +
::* Añadido el evento de mercado nocturno.
 +
::* Añadida la actualización comunitaria a la carpintería.
 +
::* Añadidos los contenedores de [[Envíos]] en venta, en la carpintería.
 +
::* Añadido el encuentro con [[Abigail]] en el nivel 20 de [[Las minas]].
 +
::* Añadidos nuevos eventos de amistad para [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]] y [[Willy]].
 +
::* Añadido un nuevo evento cuando el jugador le da un [[Ramo de flores]] a todos los solteras/solteros.
 +
::* Añadidas salas de cofres del tesoro en la [[Caverna Calavera]].
 +
::* Añadidos nuevos monstruos a la [[Caverna Calavera]]: [[Fantasma de carbón]], [[Murciélagos|Murciélago de Iridio]] y [[Cangrejo de iridio]].
 +
::* Añadidas [[Notas secretas]] y [[Misiones]] relacionadas.
 +
::* Añadidos nuevos objetos: [[Recolector automático]], [[Semillas de cactus]], [[Maceta]], [[Cartel de madera]], [[Cartel de piedra]], estatua de [[Lewis de oro macizo]], [[Perla]], [[Anillo de pedida]], [[Muebles]], y otros objetos decorativos en venta añadidos a tiendas y festivales a lo largo del año.
 +
::* Añadidos [[Sabiduría del oso]], [[Amuleto especial]] y [[Maestría con las cebolletas]].
 +
::* Añadida la estatua de la incertidumbre para poder cambiar de profesiones.
 +
::* Añadidos diferentes diálogos estacionarios para [[Sandy]] y [[Rasmodius]].
 +
::* Añadidos los [[sombreros]] para el [[Animales#Caballo|caballo]].
 +
::* Añadido un nuevos menú de créditos en reemplazo al "Acerca de" del menú en la pantalla principal, se eliminó el comando /credits.
 +
 +
:;Cambios de balance
 +
 +
::*Se aumentó el precio de compra de madera, piedra, minerales y carbón a partir del segundo año, el oro recibido por venderlos no cambia.
 +
::*Reducido el precio del [[Arreglo floral|arreglo floral]] de {{price|1000}} a {{price|250}}, y la receta de {{price|2000}} a {{price|1000}}.
 +
::*Romper pequeños tocones de árboles ahora te proporciona 1+ de experiencia en [[Recolección]].
 +
::*Una vez que el jugador/jugadora alcance el fondo de la mina...
 +
::**Los fragmentos prismáticos y diamantes caerán rara vez de cualquier monstruo.
 +
::**Las gemas y las [[Seta lila|setas lilas]] podrán ser encontradas en los cubos de basura.
 +
::**Las gemas y las [[Seta lila|setas lilas]] podrán ser pedidos de una misión NPC.
 +
::**Algunos monstruos se volverán más fuertes.
 +
 +
:;Otros cambios
 +
 +
::*Una vez que el jugador llegue al fondo de [[Las minas]], el enano asistirá a las bodas.
 +
::*La [[Calabaza de oro]] es ahora de amor universal (anteriormente odio universal).
 +
::*Se modificaron varios sprites de paquetes de semillas.
 +
::*Se modificó el retrato de diálogo del [[Señor Qi|Sr. Qi.]]
 +
::*Ahora puedes agregar los calzoncillos de Lewis a la sopa de la [[Luau]].
 +
::*Ahora puedes poner el [[Cuarzo de fuego|cuarzo de fuego]] en el horno para producir [[Cuarzo refinado|cuarzo refinado]].
 +
::*Ahora puedes rellenar una [[Regaderas|regadera]] en el fregadero de la cocina.
 +
::*Las chimeneas ahora son muebles, por lo que podrás moverlas, y comprar distintos modelos.
 +
::*Los árboles frutales no se pueden plantar encima de las decoraciones del [[Invernadero|invernadero]], ni en el borde y tampoco en las esquinas.
 +
::*Mejoradas traducciones del Chino.
 +
::*Mejoradas algunas descripciones de objetos.
 +
::*Mejorado el rendimiento en lugares con muchas fuentes de luz (ej. [[Antorcha|Antorchas]]).
 +
::*Mejorado el rendimiento en granjas con muchos animales.
 +
::*Se centró la puerta de la [[Cabaña|cabaña]].
 +
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:;Arreglo de errores
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 +
::* Arreglado un exploit que permitía a los jugadores generar objetos por código interno, colocándolo en el nombre del personaje.
 +
::* Arreglado un error que hacía que los cultivos cosechados con una guadaña no diesen [[Agricultura#Puntos de experiencia|experiencia]] a los jugadores.
 +
::* Arregladas las [[Productos artesanales#Colmena|colmenas]] que daban siempre miel silvestre en granjas personalizadas.
 +
::* Arreglado un error que hacía desaparecer las semillas plantas fuera de su época del año.
 +
::* Arreglado un error que cancelaba el colapso del jugador a la hora de abrir el diario.
 +
::* Arreglados errores de estado de ánimo y felicidad de los animales.
 +
::* Arreglado un exploit que permitía intercambiar objetos en el [[cristalario]].
 +
::* Arreglados los muebles permitiendo su uso para completar bultos.
 +
::* Arregladas algunas recetas que permitían su fabricación, con [[Leche]], pero no con [[Leche XXL]].
 +
::* Arreglado un crasheo que se generaba a las 596 horas de juego.
 +
::* Arreglado un error que generaba la aparición de una [[Escalera|escalera]], en el piso 120 de [[Las minas]] a la hora de romper un objeto colocado.
 +
::* Arreglados varios errores graves de ortografía y caligrafía.
 +
::* Arregladas las descripciones de las [[Semillas de trigo]] y [[Semillas de col china]] en Brasileño-portugués.
 +
::* Arreglado un error que había en el signo de primavera en el [[Spa]], en Chino.
 +
::* Arreglados errores que corrigen archivos de guardados, que podían sobre-escribirse por error después de crear un nuevo guardado saliendo al título.
 +
::* Arreglado un error que no permitía colocar edificios donde habría caminos frente a una puerta.
 +
::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase en el festival [[Luau]] y en la ciudad.
 +
::* Arreglado un crasheo que se generaba en algunos clientes a la hora de haber clima lluvioso.
 +
::* Arreglado un error en el menú de carga que mostraba "No hay juegos guardados", mientras se buscaba por archivo.
 +
::* Arreglado un error que ocurría si chocabas con un monstruo en el primer cuadro a la hora de ingresar a una nueva ubicación.
 +
::* Arreglado un error gráfico a la hora de rotar muebles.
 +
::* Arreglado en el idioma [[:de:|Alemán]] un error de localización que mostraba '% Farm' en vez del nombre de la granja.
 +
::* Arreglado un error de salto de los [[Babas]].
 +
::* Arreglado un crasheo en relación al audio que ocurría habitualmente al utilizar bombas.
 +
::* Arreglado un error que hacía que los Junimos dejaran caer cultivos sobre el suelo en vez de recogerlos.
 +
::* Arreglado un error que hacía que los NPCs atravesasen las puertas del salón.
 +
::* Arreglado un error que hacía que el color de ojos se re-estableciese a marrón después de recargar.
 +
::* Arreglado un error la incapacidad de utilizar [[Herramientas#Cañas de Pescar|Caña]] y [[Tirachinas|Tira chinas]] en los minijuegos del festival.
 +
::* Arreglado un error que hacía que el botón de "Volver" del menú del título, se ocultase detrás de los submenús.
 +
::* Arreglado un error que hacía que el jugador no se pudiese mover después de recibir el regalo de [[Fiesta de la estrella de invierno]].
 +
::* Arreglado un crasheo que sucedía cuando guardabas una partida después de que el juego añadiese los calzoncillos de Lewis.
 +
::* Arreglado un crasheo que sucedía visualizar el mapa cuando otro jugador estaba dentro de ciertos eventos.
 +
::* Arreglado un error que producía una duplicación del sonido al usar una [[Piedra musical]].
 +
::* Arreglada una violación de los Convenios de Ginebra (Reemplazando las cruces rojas en los gráficos).
 +
::* Arreglado un error que generaba una posibilidad de que los eventos nocturnos cancelaran u omitieran un evento de boda.
 +
::* Arreglado un error que imposibilitaba la colocación de artículos donados al museo en las dos filas inferiores del museo.
 +
::* Arreglado un error en el que los jugadores no pudiesen volver a recoger los objetos que dejaron caer en los festivales.
 +
::* Arreglado un error que hacía que el evento de mejora de interiores de la casa de [[Pam]] no ocurriese.
 +
::* Arreglado un softlock causado por la capacidad de usar dagas durante los eventos.
 +
::* Arreglado un softlock que sucedía cuando jugabas al [[Viaje del Rey de la Pradera]] pasadas las 2 AM.
 +
::* Arreglado un error que duplicaba canciones en el [[Salón Fruta Estelar#Tocadiscos|Tocadiscos]].
 +
::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
 +
::* Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
 +
::* Arreglado un error con la rotación de los "taburetes".
 +
::* Arreglado un error que causaba que los Junimos no desapareciesen después del último adiós.
 +
 +
 
===1.2===
 
===1.2===
: Stardew Valley 1.2 en Xbox One fue lanzado el 22 Junio de 2017, y equivale a la {{version|1.2.31| v1.2.31 de PC}}.
+
: Stardew Valley 1.2 para Xbox One fue lanzado el 22 Junio de 2017, y equivale a la {{version|1.2.31| v1.2.31 de PC}}.
    
:; Cambios
 
:; Cambios
Línea 368: Línea 701:  
:; Arreglo de errores
 
:; Arreglo de errores
   −
::* Los [[papel de pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
+
::* Los [[Papel de Pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
 
::* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
 
::* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
 
::* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
 
::* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
Línea 376: Línea 709:  
::* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
 
::* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
 
::* Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
 
::* Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
::* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones_.C2.ABNecesito_ayuda.C2.BB|Matar monstruos]].
+
::* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones «Necesito ayuda»|Matar monstruos]].
 
::* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
 
::* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
 
::* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
 
::* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
Línea 424: Línea 757:     
::* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
 
::* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Bruja]] te visita.
+
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Eventos aleatorios#La Bruja|Bruja]] te visita.
 
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
 
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
 
::* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
 
::* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
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