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Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. El juego fue portado<ref>http://gamerdic.es/termino/port</ref> para PlayStation 4 y Xbox One a mediados de diciembre del 2016.
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Stardew Valley fue lanzado originalmente el 26 de febrero del 2016 para Windows PC. Fue porteado a [[#PlayStation 4|PlayStation 4]] y [[#Xbox One|Xbox One]] a mediados de diciembre del 2016, [[#Switch|Switch]] el 05 de Octubre de 2017, y [[#PS Vita|PS Vita]] el 22 de Mayo de 2018 (US) y el 24 de Mayo de 2018 (Europe).
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Se anunció que habría soporte para la Nintendo Switch<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>, pero aún no se han publicado detalles específicos al respecto.
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''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira [[Historial de versiones]].''
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<br />''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión móvil, mira [[Historial de versiones móviles]].''
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{{TOC right|noautonum}}
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==[[File:PS4 logo.png|44px]] PlayStation 4==
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La última versión equivalente para PlayStation 4 en la actualidad concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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'''Nota''': la versión de [[#PS Vita|PS Vita]] se descarga desde la misma página de la tienda, pero no incluye en esta las últimas actualizaciones del juego debido a las limitaciones del hardware y el soporte al sistema operativo de la consola.
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===1.5.4.2===
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:Stardew Valley 1.5.4.2 para PlayStation 4 fue [https://www.stardewvalley.net/1-5-4-2-patch-for-playstation/ lanzado] el 30 de Abril de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigieron algunas crasheos en las transiciones de mapa.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de jugar en el modo multijugador iniciando en los tipos de granjas más grandes.
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::* Se corrigió un error de memoria en la función de captura de pantalla.
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::* Se corrigió un error de pérdida de memoria de gráficos en pantalla dividida.
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::* Se corrigió un crasheo generado por la barra de aparejo a la hora de pescar.
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::* Se corrigió un crasheo que se producía en el diario por algunas misiones.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de desconectarse del modo multijugador.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía en la [[Caverna Calavera]].
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===1.5.4.1===
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:Stardew Valley 1.5.4.1 para PlayStation 4 fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1367396751489953797 lanzado] el 15 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que hacía que el suelo apareciese de un color azul sólido en algunas áreas.
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::* Se corrigió un error que hacía que la interfaz de usuario apareciese desplazada en la configuración de zoom que no fuese 100%.
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===1.5.4===
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:Stardew Valley 1.5.4 para PlayStation 4 fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1359988190694629376 lanzado] el 11 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.5|}}, {{version|1.5.1|}}, {{version|1.5.2|}}, {{version|1.5.3|}}, y {{version|1.5.4|}} de PC.
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===1.4.4===
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:Stardew Valley 1.4.4 para PlayStation 4 fue [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ lanzado] el 31 de Enero de 2020, y concuerda con {{version|1.4.4|la versión 1.4.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.4|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Se agregó la posibilidad de tomar capturas de pantalla a la granja.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía al utilizar el [[Anillo de artillero]].
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::* Se corrigió un error que hacía que el suelo de ladrillo se convirtiese en suelo de madera de la noche a la mañana.
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::* Se corrigió un error que sucedía a la hora de presionar el botón A mientras se realizaban ciertas acciones que causaba que se abriese erróneamente el teclado en pantalla.
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::* Se corrigieron varios errores de audio, uno de ellos causado en los sonidos después de pausar el juego en el espectáculo de las sirenas.
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::* Se corrigieron los controles para acceder al chat del juego.
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::* Se corrigieron errores menores relacionados a los objetos que se balanceaban de arriba a abajo incorrectamente ([[Trampa para cangrejos]], y algunos otros).
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===1.4.3===
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: Stardew Valley 1.4.3 para PlayStation 4 fue [https://www.stardewvalley.net/console-1-4-3-patch/ lanzado] el 20 de Diciembre del 2019, y concuerda con {{version|1.4.3|la versión 1.4.3 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.3|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Las acciones de Aceptar/Seleccionar y Cancelar/Volver ahora se asignarán de manera diferente dependiendo de la asignación del botón Enter.
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::* Modo de guardado de items deshabilitado por defecto.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que provocaba bajadas de framerate a la hora de bajar entre los niveles en las minas.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía cuando un anillo podía causar la muerte de un monstruo (por ejemplo el [[Anillo de artillero]]).
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::* Se corrigió potencialmente un crasheo relacionado por visualizar datos erróneos de misión en el diario.
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===1.4.2===
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: Stardew Valley 1.4.2 para PlayStation 4 fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1206741976478973952 lanzado] el 16 de Diciembre de 2019, y concuerda con {{version|1.4.2|la versión 1.4.2 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.4|}}, {{version|1.4.1}}, y {{version|1.4.2}} de PC.
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===1.31===
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: Stardew Valley 1.31 para PlayStation 4 fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1177989766257594369| lanzado] el 28 de Septiembre de 2019.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un crasheo periódico que ocurría a la hora de jugar en el modo cooperativo.
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::* Se corrigió un error de memoria que ocurría en le modo cooperativo.
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::* Se corrigieron nombres de algunos ingredientes/recetas de fabricación.
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===1.3===
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: Stardew Valley 1.3 para PlayStation 4 fue lanzado el 24 de septiembre de 2019, y concuerda con {{version|1.3.36|la versión 1.3.36 de PC}}. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de PlayStation 4; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
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:; Cambios
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::* Añadidas las traducciones para los idiomas [[:fr:|Francés]], [[:ko:|Coreano]], [[:it:|Italiano]], [[:hu:|Húngaro]] y [[:tr:|Turco]].
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::* Añadido el modo multijugador. Este incluye chat con emoticonos customizados, y nuevas cabañas.
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::* Añadido el evento de mercado nocturno.
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::* Añadida la actualización comunitaria a la carpintería.
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::* Añadidos los contenedores de [[Envíos]] en venta, en la carpintería.
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::* Añadido el encuentro con [[Abigail]] en el nivel 20 de [[Las minas]].
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::* Añadidos nuevos eventos de amistad para [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]] y [[Willy]].
 +
::* Añadido un nuevo evento cuando el jugador le da un [[Ramo de flores]] a todos los solteras/solteros.
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::* Añadidas salas de cofres del tesoro en la [[Caverna Calavera]].
 +
::* Añadidos nuevos monstruos a la [[Caverna Calavera]]: [[Fantasma de carbón]], [[Murciélagos|Murciélago de Iridio]] y [[Cangrejo de iridio]].
 +
::* Añadidas [[Notas secretas]] y [[Misiones]] relacionadas.
 +
::* Añadidos nuevos objetos: [[Recolector automático]], [[Semillas de cactus]], [[Maceta]], [[Cartel de madera]], [[Cartel de piedra]], estatua de [[Lewis de oro macizo]], [[Perla]], [[Anillo de pedida]], [[Muebles]], y otros objetos decorativos en venta añadidos a tiendas y festivales a lo largo del año.
 +
::* Añadidos [[Sabiduría del oso]], [[Amuleto especial]] y [[Maestría con las cebolletas]].
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::* Añadida la estatua de la incertidumbre para poder cambiar de profesiones.
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::* Añadidos diferentes diálogos estacionarios para [[Sandy]] y [[Rasmodius]].
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::* Añadidos los [[sombreros]] para el [[Animales#Caballo|caballo]].
 +
::* Añadido un nuevos menú de créditos en reemplazo al "Acerca de" del menú en la pantalla principal, se eliminó el comando /credits.
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:;Cambios de balance
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::*Se aumentó el precio de compra de madera, piedra, minerales y carbón a partir del segundo año, el oro recibido por venderlos no cambia.
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::*Reducido el precio del [[Arreglo floral|arreglo floral]] de {{price|1000}} a {{price|250}}, y la receta de {{price|2000}} a {{price|1000}}.
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::*Romper pequeños tocones de árboles ahora te proporciona 1+ de experiencia en [[Recolección]].
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::*Una vez que el jugador/jugadora alcance el fondo de la mina...
 +
::**Los fragmentos prismáticos y diamantes caerán rara vez de cualquier monstruo.
 +
::**Las gemas y las [[Seta lila|setas lilas]] podrán ser encontradas en los cubos de basura.
 +
::**Las gemas y las [[Seta lila|setas lilas]] podrán ser pedidos de una misión NPC.
 +
::**Algunos monstruos se volverán más fuertes.
 +
 
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:;Otros cambios
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 +
::*Una vez que el jugador llegue al fondo de [[Las minas]], el enano asistirá a las bodas.
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::*La [[Calabaza de oro]] es ahora de amor universal (anteriormente odio universal).
 +
::*Se modificaron varios sprites de paquetes de semillas.
 +
::*Se modificó el retrato de diálogo del [[Señor Qi|Sr. Qi.]]
 +
::*Ahora puedes agregar los calzoncillos de Lewis a la sopa de la [[Luau]].
 +
::*Ahora puedes poner el [[Cuarzo de fuego|cuarzo de fuego]] en el horno para producir [[Cuarzo refinado|cuarzo refinado]].
 +
::*Ahora puedes rellenar una [[Regaderas|regadera]] en el fregadero de la cocina.
 +
::*Las chimeneas ahora son muebles, por lo que podrás moverlas, y comprar distintos modelos.
 +
::*Los árboles frutales no se pueden plantar encima de las decoraciones del [[Invernadero|invernadero]], ni en el borde y tampoco en las esquinas.
 +
::*Mejoradas traducciones del Chino.
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::*Mejoradas algunas descripciones de objetos.
 +
::*Mejorado el rendimiento en lugares con muchas fuentes de luz (ej. [[Antorcha|Antorchas]]).
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::*Mejorado el rendimiento en granjas con muchos animales.
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::*Se centró la puerta de la [[Cabaña|cabaña]].
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:;Arreglo de errores
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::* Arreglado un exploit que permitía a los jugadores generar objetos por código interno, colocándolo en el nombre del personaje.
 +
::* Arreglado un error que hacía que los cultivos cosechados con una guadaña no diesen [[Agricultura#Puntos de experiencia|experiencia]] a los jugadores.
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::* Arregladas las [[Productos artesanales#Colmena|colmenas]] que daban siempre miel silvestre en granjas personalizadas.
 +
::* Arreglado un error que hacía desaparecer las semillas plantas fuera de su época del año.
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::* Arreglado un error que cancelaba el colapso del jugador a la hora de abrir el diario.
 +
::* Arreglados errores de estado de ánimo y felicidad de los animales.
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::* Arreglado un exploit que permitía intercambiar objetos en el [[cristalario]].
 +
::* Arreglados los muebles permitiendo su uso para completar bultos.
 +
::* Arregladas algunas recetas que permitían su fabricación, con [[Leche]], pero no con [[Leche XXL]].
 +
::* Arreglado un crasheo que se generaba a las 596 horas de juego.
 +
::* Arreglado un error que generaba la aparición de una [[Escalera|escalera]], en el piso 120 de [[Las minas]] a la hora de romper un objeto colocado.
 +
::* Arreglados varios errores graves de ortografía y caligrafía.
 +
::* Arregladas las descripciones de las [[Semillas de trigo]] y [[Semillas de col china]] en Brasileño-portugués.
 +
::* Arreglado un error que había en el signo de primavera en el [[Spa]], en Chino.
 +
::* Arreglados errores que corrigen archivos de guardados, que podían sobre-escribirse por error después de crear un nuevo guardado saliendo al título.
 +
::* Arreglado un error que no permitía colocar edificios donde habría caminos frente a una puerta.
 +
::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase en el festival [[Luau]] y en la ciudad.
 +
::* Arreglado un crasheo que se generaba en algunos clientes a la hora de haber clima lluvioso.
 +
::* Arreglado un error en el menú de carga que mostraba "No hay juegos guardados", mientras se buscaba por archivo.
 +
::* Arreglado un error que ocurría si chocabas con un monstruo en el primer cuadro a la hora de ingresar a una nueva ubicación.
 +
::* Arreglado un error gráfico a la hora de rotar muebles.
 +
::* Arreglado en el idioma [[:de:|Alemán]] un error de localización que mostraba '% Farm' en vez del nombre de la granja.
 +
::* Arreglado un error de salto de los [[Babas]].
 +
::* Arreglado un crasheo en relación al audio que ocurría habitualmente al utilizar bombas.
 +
::* Arreglado un error que hacía que los Junimos dejaran caer cultivos sobre el suelo en vez de recogerlos.
 +
::* Arreglado un error que hacía que los NPCs atravesasen las puertas del salón.
 +
::* Arreglado un error que hacía que el color de ojos se re-estableciese a marrón después de recargar.
 +
::* Arreglado un error la incapacidad de utilizar [[Herramientas#Cañas de Pescar|Caña]] y [[Tirachinas|Tira chinas]] en los minijuegos del festival.
 +
::* Arreglado un error que hacía que el botón de "Volver" del menú del título, se ocultase detrás de los submenús.
 +
::* Arreglado un error que hacía que el jugador no se pudiese mover después de recibir el regalo de [[Fiesta de la estrella de invierno]].
 +
::* Arreglado un crasheo que sucedía cuando guardabas una partida después de que el juego añadiese los calzoncillos de Lewis.
 +
::* Arreglado un crasheo que sucedía visualizar el mapa cuando otro jugador estaba dentro de ciertos eventos.
 +
::* Arreglado un error que producía una duplicación del sonido al usar una [[Piedra musical]].
 +
::* Arreglada una violación de los Convenios de Ginebra (Reemplazando las cruces rojas en los gráficos).
 +
::* Arreglado un error que generaba una posibilidad de que los eventos nocturnos cancelaran u omitieran un evento de boda.
 +
::* Arreglado un error que imposibilitaba la colocación de artículos donados al museo en las dos filas inferiores del museo.
 +
::* Arreglado un error en el que los jugadores no pudiesen volver a recoger los objetos que dejaron caer en los festivales.
 +
::* Arreglado un error que hacía que el evento de mejora de interiores de la casa de [[Pam]] no ocurriese.
 +
::* Arreglado un softlock causado por la capacidad de usar dagas durante los eventos.
 +
::* Arreglado un softlock que sucedía cuando jugabas al [[Viaje del Rey de la Pradera]] pasadas las 2 AM.
 +
::* Arreglado un error que duplicaba canciones en el [[Salón Fruta Estelar#Tocadiscos|Tocadiscos]].
 +
::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
 +
::* Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
 +
::* Arreglado un error con la rotación de los "taburetes".
 +
::* Arreglado un error que causaba que los Junimos no desapareciesen después del último adiós.
 +
 
 +
===1.2===
 +
: Stardew Valley 1.2 fue lanzado para PlayStation 4 el 22 de junio de 2017, y equivale a la {{version|1.2.31|v1.2.31 de PC}}.
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* Traducciones para el [[Stardew Valley Wiki|Español]], [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]].
 +
::* Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
 +
::* Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
 +
 
 +
:; Arreglo de errores
 +
 
 +
::* Los [[Papel de Pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
 +
::* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
 +
::* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
 +
::* Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
 +
::* Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
 +
::* Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las [[Galletas]] al omitir el evento de [[Evelyn]].
 +
::* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
 +
::* Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
 +
::* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones «Necesito ayuda»|Matar monstruos]].
 +
::* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
 +
::* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
 +
::* Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)
 +
 
 +
===1.03===
 +
: Stardew Valley v1.03 fue lanzado para PlayStation 4 [https://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124 el 31 de Enero del 2017].
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* La imagen de la interfaz de compartir en las transmisiones de la PS4 fue quitada.
 +
 
 +
:; Arreglo de errores
 +
 
 +
::* Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
 +
::* Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
 +
::* Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
 +
::* Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
 +
::* Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
 +
::* Se arregló el abuso de duplicación de la [[calabaza de oro]].
 +
::* Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
 +
::* Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
 +
::* Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
 +
::* Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
 +
 
 +
===1.02===
 +
: Stardew Valley 1.02 fue lanzado para PlayStation 4 [https://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/ el 17 de Diciembre del 2016], y  esta actualización equivale a la {{version|1.11|v1.11 de PC}}. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* Los botones L2 y R2 ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la [[Carpintería]].
 +
::* El menú de [[envíos]] ahora se puede cerrar presionando el botón del "PANEL TÁCTIL".
 +
::* El botón "CÍRCULO" ahora se puede usar para cerrar la carta del [[Abuelo]] al inicio del juego.
 +
::* El botón "CÍRCULO" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
 +
::* El botón "CÍRCULO" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los [[lotes]], en el [[Centro Cívico]].
 +
::* Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "EQUIS".
 +
::* El botón "CUADRADO" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
 +
::* El botón del "PANEL TÁCTIL" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
 +
 
 +
:; Arreglo de errores
 +
 
 +
::* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
 +
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Eventos aleatorios#La Bruja|Bruja]] te visita.
 +
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
 +
::* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
 +
::* La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
 +
::* Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
 +
::* Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
 +
::* Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
 +
::* El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
 +
::* Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
 +
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes en el día 3 o 4, cuando el S.O. de la PS4 está en un idioma que no sea inglés (alemán, portugués).
 +
 
 +
===1.0===
 +
: Stardew Valley 1.0 fue lanzado para PlayStation 4 [https://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/ el 13 de Diciembre del 2016]. Acá hay una serie de cambios para la optimización y mejor funcionamiento en esta consola, pero esta actualización equivale a la {{version|1.11|v1.11 de PC}}.
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* Versión original (Consulte la {{version|1.11| v1.11 de PC}} y anteriores).
 +
::* Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
 +
::* Integración específica de consola para la interfaz del mando (mapeo del mando, sugerencias para los botones del mando, especificación de consola para el esquema del mando).
 +
::* Optimización específica para la consola.
 +
 
 +
==[[File:PS Vita logo.png|50px]] PS Vita==
 +
Esta plataforma no recibirá la actualización [[multijugador]] debido a las limitaciones de la plataforma.
 +
===1.02===
 +
: Stardew Valley 1.02 para PS Vita fue lanzado el 20 de junio de 2018.
 +
 
 +
:; Arreglo de errores
 +
 
 +
::* Se corrigió el error que podía ocurrir al utilizar la azada dentro de [[Las minas|las minas]].
 +
::* Se corrigió el crasheo que podía suceder durante el evento de dos corazones de [[Shane]].
 +
::* Se corrigió el error que hacía que la música se detuviese (y no reanudase) cuando la aplicación estaba en hibernación o se tomaba una captura de pantalla.
 +
::* Se corrigió un error periódico que podía suceder después de varias horas de juego.
 +
 
 +
===1.01===
 +
: Stardew Valley 1.01 para PS Vita fue lanzado el 06 de Junio de 2018.
 +
 
 +
:; Arreglo de errores
 +
 
 +
::* Se corrigió el crasheo al ganar trofeos de PlayStation Network ya ganados en un archivo de guardado vinculados de PlayStation 4.
 +
 
 +
===1.0===
 +
: Stardew Valley 1.0 para PS Vita fue lanzado [https://stardewvalley.net/ps-vita-release-date/ el 22 de Mayo de 2018 (USA) y el 24 de Mayo de 2018 (Europa)]. Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, esta actualización equivale a la {{version|1.2.33| v1.2.33 de PC}}.
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* Versión original (Consulte la {{version|1.2.33| v1.2.33 de PC}} y anteriores).
 +
::* Integración de la interfaz de usuario del controlador específico de la consola (mapas del controlador, sugerencias de botones del controlador y creación de esquemas de botones).
 +
::* Optimización específicas de la consola.
 +
 
 +
==<span id="Nintendo_Switch">[[File:Nintendo Switch Logo.png|20px]] Switch</span>==
 +
La última versión equivalente para Nintendo Switch en la actualidad concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
 +
===1.5.4.2===
 +
:Stardew Valley 1.5.4.2 para Nintendo Switch fue [https://www.stardewvalley.net/1-5-4-2-patch-for-playstation/ lanzado] el 30 de Abril de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
 +
 
 +
:; Arreglo de errores
 +
 
 +
::* Se corrigieron algunas crasheos en las transiciones de mapa.
 +
::* Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de jugar en el modo multijugador iniciando en los tipos de granjas más grandes.
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::* Se corrigió un error de memoria en la función de captura de pantalla.
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::* Se corrigió un error de pérdida de memoria de gráficos en pantalla dividida.
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::* Se corrigió un crasheo generado por la barra de aparejo a la hora de pescar.
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::* Se corrigió un crasheo que se producía en el diario por algunas misiones.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía a la hora de desconectarse del modo multijugador.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía en la [[Caverna Calavera]].
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===1.5.4.1===
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:Stardew Valley 1.5.4.1 para Nintendo Switch fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1367396751489953797 lanzado] el 4 de Marzo de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que hacía que el suelo apareciese de un color azul sólido en algunas áreas.
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::* Se corrigió un error que hacía que la interfaz de usuario apareciese desplazada en la configuración de zoom que no fuese 100%.
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===1.5.4===
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:Stardew Valley 1.5.4 para Nintendo Switch fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1359988190694629376 lanzado] el 11 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.5|}}, {{version|1.5.1|}}, {{version|1.5.2|}}, {{version|1.5.3|}}, y {{version|1.5.4|}} de PC.
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===1.4.4===
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:Stardew Valley 1.4.4 para Nintendo Switch fue [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ lanzado] el 31 de Enero de 2020, y concuerda con {{version|1.4.4|la versión 1.4.4 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.4|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Se agregó la posibilidad de tomar capturas de pantalla a la granja.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía al utilizar el [[Anillo de artillero]].
 +
::* Se corrigió un error que hacía que el suelo de ladrillo se convirtiese en suelo de madera de la noche a la mañana.
 +
::* Se corrigió un error que sucedía a la hora de presionar el botón A mientras se realizaban ciertas acciones que causaba que se abriese erróneamente el teclado en pantalla.
 +
::* Se corrigieron varios errores de audio, uno de ellos causado en los sonidos después de pausar el juego en el espectáculo de las sirenas.
 +
::* Se corrigieron los controles para acceder al chat del juego.
 +
::* Se corrigieron errores menores relacionados a los objetos que se balanceaban de arriba a abajo incorrectamente ([[Trampa para cangrejos]], y algunos otros).
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===1.4.3===
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: Stardew Valley 1.4.3 para Nintendo Switch fue [https://www.stardewvalley.net/console-1-4-3-patch/ lanzado] el 20 de Diciembre del 2019, y concuerda con {{version|1.4.3|la versión 1.4.3 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.3|}} de PC.
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:; Cambios
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::* Las acciones de Aceptar/Seleccionar y Cancelar/Volver ahora se asignarán de manera diferente dependiendo de la asignación del botón Enter.
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::* Modo de guardado de items deshabilitado por defecto.
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:; Arreglo de errores
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::* Se corrigió un error que provocaba bajadas de framerate a la hora de bajar entre los niveles en las minas.
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::* Se corrigió un crasheo que sucedía cuando un anillo podía causar la muerte de un monstruo (por ejemplo el [[Anillo de artillero]]).
 +
::* Se corrigió potencialmente un crasheo relacionado por visualizar datos erróneos de misión en el diario.
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===1.4.2===
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: Stardew Valley 1.4.2 para Nintendo Switch fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1206741976478973952 lanzado] el 16 de Diciembre de 2019, y concuerda con {{version|1.4.2|la versión 1.4.2 de PC}}.
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:; Porteado desde PC
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::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.4|}}, {{version|1.4.1}}, y {{version|1.4.2}} de PC.
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===1.3.37===
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Stardew Valley 1.3.37 para Nintendo Switch fue lanzado el 8 de Noviembre de 2019, y concuerda con {{version|1.3.36|la versión 1.3.36 de PC}}. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de Nintendo Switch; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
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:; Cambios
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::* Añadidas las traducciones para los idiomas [[:fr:|Francés]], [[:ko:|Coreano]], [[:it:|Italiano]], [[:hu:|Húngaro]] y [[:tr:|Turco]].
 +
::* Añadido un nuevos menú de créditos en reemplazo al "Acerca de" del menú en la pantalla principal, se eliminó el comando /credits.
 +
::* Se centró la puerta de la [[Cabaña|cabaña]].
 +
 
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:; Arreglo de errores
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 +
::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
 +
::* Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
 +
::* Arreglado un error con la rotación de los "taburetes".
 +
::* Arreglado un error que causaba que los Junimos no desapareciesen después del último adiós.
 +
 
 +
===1.3.33===
 +
Stardew Valley 1.3.33 para Nintendo Switch fue lanzado el 21 de Enero de 2019.
 +
 
 +
:; Cambios
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 +
::* Se mejoro el rendimiento en ubicaciones con muchas fuentes de luz (ej. antorchas).
 +
::* Se mejoro el rendimiento en granjas con muchos animales.
 +
::* Se retoco el nuevo icono de [[salud]] "H".
 +
 
 +
:; Corrección de errores
 +
 
 +
::* Se corrigió un error en el cual la música no sonaba por las mañanas.
 +
::* Se corrigió un fallo visual en la "postura de pesca" en el modo multijugador.
 +
 
 +
===1.3===
 +
: Stardew Valley 1.3 para Nintendo Switch fue lanzado el 12 de Diciembre de 2018. Hubo algunos ajustes menores relacionados a esta actualización para ajustarse al Switch, pero de otra manera la actualización concuerda con {{version|1.3.32|la versión 1.3.32 de PC}}.
 +
 
 +
:; Nuevo contenido
 +
 
 +
::* Se agregó el Modo [[Multijugador]]. Esto incluye chat de voz, chat de texto y nuevos edificios de cabina.
 +
::* Se agregó el evento [[Mercado nocturno]].
 +
::* Se agregó una mejora para el Centro Cívico en la [[carpintería]].
 +
::* Se agregó una caja de envíos armable a la [[carpintería]].
 +
::* Se agregó el encuentro con [[Abigail]] en el nivel 20 de [[las minas]].
 +
::* Se agregaron nuevos eventos de corazones para [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]], y [[Willy]].
 +
::* Se agregó nuevos eventos de corazones cuando el jugador entrega el [[ramo de flores]] a todos los solteros y solteras.
 +
::* Se agregaron habitaciones extrañas de cofres de tesoros en la [[Caverna Calavera]].
 +
::* Se agregaron nuevos monstruos en la [[Caverna Calavera]]: [[Fantasma de carbón]], [[Murciélagos|Murciélago de iridio]], y [[Cangrejo de iridio]].
 +
::* Se agregaron [[Notas secretas]] y misiones relacionadas.
 +
::* Se agregaron nuevos objetos: [[Recolector automático]], [[Semillas de cactus]], [[Maceta]], [[Cartel de madera]] y [[Cartel de piedra]]; como también, estatua de [[Lewis de oro macizo]], [[Perla]], [[Anillo de pedida]], [[muebles|nuevas pinturas]] y objetos decorativos que se venden en tiendas y festivales durante el año.
 +
::* Se agregaron [[Sabiduría del oso]], [[Amuleto especial]], [[Maestría con las cebolletas]].
 +
::* Se agregó la [[Las cloacas|Estatua de la incertidumbre]] para cambiar de profesiones.
 +
::* Se agregaron diferentes tipos de papales para las cartas de [[Sandy]] y [[Rasmodius]].
 +
::* Se agregaron [[sombreros]] para tu caballo.
 +
 
 +
:; Cambios de balance
 +
 
 +
::* Se incrementó el precio de compra de la madera, piedra, menas, y carbón a partir del año 2. El oro que se recibe por venderlos sigue igual.
 +
::* Se redujo el precio del [[arreglo floral]] de {{price|1000}} a {{price|250}}, y la receta de {{price|2000}} a {{price|1000}}.
 +
::* Romper pequeños troncos de árbol ahora provee +1 EXP de [[recolección]].
 +
::* Una vez que el jugador alcance el fondo de la mina...
 +
::** La [[esquirla prismática]] y el [[diamante]] puede que se obtengan, raramente, de cualquier monstruo.
 +
::** Las gemas y [[seta lila]] pueden encontrarse mientras se busca en los botes de basura.
 +
::** Las gemas y [[seta lila]] pueden requerirse en misiones de NPCs.
 +
::** Algunos monstruos serán más fuertes.
 +
 
 +
:; Otros cambios
 +
 
 +
::* Una vez que el jugador alcance el fondo de la mina, el [[Enano]] atenderá a los matrimonios.
 +
::* La [[calabaza de oro]] ahora es amado universalmente (en lugar de ser un odiado universalmente).
 +
::* Se cambiaron ligeramente los diseños de los paquetes de semillas.
 +
::* Se cambió ligeramente el retrato de diálogo del [[Señor Qi|Sr. Qi]].
 +
::* Ahora puedes agregar los calzoncillos morados de la suerte del [[Lewis|Alcalde Lewis]] a la sopa del [[Luau]].
 +
::* Ahora puedes colocar un [[cuarzo de fuego]] en un [[horno]] para producir [[cuarzo refinado]].
 +
::* Ahora puedes llenar una [[Regaderas|regadera]] en lavadero de la cocina.
 +
::* Las chimeneas ahora son muebles, por lo que ahora puedes moverlas a cualquier lugar y comprar diferentes chimeneas.
 +
::* Los árboles frutales no podrán ser plantados en las zonas superiores decoradas o en las esquinas del [[Invernadero]]
 +
::* Reemplazo del símbolo de dinero de "G" (Gold) a "金" (Jīn) en el idioma [[:zh:|Chino]].
 +
::* Traducciones al [[:zh:|Chino]] mejoradas.
   −
''Para un desglose detallado de los cambios específicos para la versión de la PC del juego, mira [[Historial de versiones]].''
+
:; Arreglo de errores
__NOTOC__
+
 
{| class="wikitable" id="cellstretch" width=100%
+
::* Se arreglaron los cultivos cosechados con una guadaña que no daba XP.
!width=24% colspan=2| Versión/Lanzamiento
+
::* Se arreglaron las casas de abejas que siempre daban miel salvaje cuando se usaban en granjas personalizadas.
! rowspan=2| Resumen de cambios
+
::* Se corrigieron las semillas plantadas fuera de temporada desapareciendo.
|-
+
::* Se corrigió el colapso del jugador que se cancelaba cuando abría el diario.
![[File:PS4 logo.png|50px]]
+
::* Se corrigieron errores de humor y felicidad animal.
![[File:Xbox One Logo.png|30px]]
+
::* Se corrigió la explotación de intercambio de elementos de cristal.
|- valign="top"
+
::* Muebles fijos que se pueden usar para completar paquetes.
|id="Versión 1.2" style="text-align:center;" |Versión 1.2<br />Junio 22, 2017
+
::* Se corrigieron algunas recetas que permitían leche, pero no leche grande.
|id="Versión 1.2" style="text-align:center;" |Versión 1.2<br />Junio 22, 2017
+
::* Se corrigió el bloqueo que ocurría después de 596 horas de juego.
|
+
::* La escalera fija se genera en el nivel 120 de la mina cuando se destruye un objeto colocado.
===1.2 Cambios===
+
::* Varias correcciones gramaticales / ortográficas.
''Equivale a la [[Historial de versiones#1.2.29|v1.2.29 de la PC]]''
+
::* Se han corregido las descripciones de Semillas de trigo y Semillas de Bok Choy en portugués brasileño.
; Cambios
+
::* Señal de primavera fija en casa de baños en chino.
 +
::* Se corrigió un problema de localización alemana con '% Farm' apareciendo en el texto en lugar del nombre de la granja.
 +
::* Se corrigió una violación de la Convención de Ginebra (al reemplazar las cruces rojas en los gráficos).
 +
::* Se corrigió la imposibilidad de colocar artículos donados en las dos filas inferiores del museo.
 +
 
 +
===1.2.36===
 +
: Stardew Valley 1.2.36 en Nintendo Switch fue lanzado el [https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/ 29 de Noviembre del 2017].
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* ¡Los jugadores deberían ver una mejora significativa al momento de guardar la partida! También, la pantalla de guardar partida ahora es animada.
 +
::* ¡La opción de [https://www.youtube.com/watch?v=GT0L3RWQNjw grabar vídeo] ahora está soportada!
 +
::* Cuando un mando se conecta o desconecta, el Applet del Soporte del Mando aparece para preguntar que mando deseas utilizar para jugar el juego, en lugar de cambiar silenciosamente hacia un nuevo mando.
 +
 
 +
:; Arreglo de errores
 +
 
 +
::* El juego ahora detecta entornos de Chino Simplificado / Tradicional cuando inicias el juego y se pone por defecto al Chino Simplificado en lugar del Inglés.
 +
::* Se arregló un problema que creaba una habilidad no intencional de saltear el guardado por la noche con una presionada a tiempo del botón.
 +
::* Se arregló un problema que causaba que el personaje del jugador (y algunas veces NPCs importantes) apareciera fuera de la pantalla durante ciertas escenas.
 +
::* Se arregló un atasco temporal suave que ocurría cuando el jugador presionaba A y B al mismo tiempo mientras comía o bebía un objeto.
 +
::* Se arregló la manera de que los jugadores perdían el acceso a herramientas esenciales con el botón organizar de la interfaz de los cofres.
 +
::* Se arregló la misión de erradicación de monstruos del Mago que a veces te pedía matar 0 monstruos.
 +
::* Se arregló un colapso del juego que a veces ocurría mientras dormías (antes de guardar) si algunas de las herramientas esenciales no estaban en tu inventario en ese momento.
 +
::* Se arreglaron las informaciones erróneas que aparecían en las interfaces de los lotes en el área del [[Centro Cívico]].
 +
::* Se arregló la inhabilidad de los jugadores para tirar objetos sin que éstos se borren cuando usas el cursor que salta entre los elementos de la interfaz de usuario.
 +
::* La música de las mañanas ya no se repite indefinidamente, ahora se desvanece durante el día como debería de ser.
 +
::* Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando abrías el diario y no tenía misiones.
 +
::* Se arregló la inhabilidad ocasional de seleccionar ciertos objetos en el menú de fabricación.
 +
::* Se arregló un colapso del juego que ocurría cuando presionabas el botón ‘-‘ al momento de jugar un minijuego en el [[Salón Fruta Estelar]].
 +
::* Se arreglaron los botones del mando para el minijuego [[Viaje del Rey de la Pradera]] que disparaba en la dirección incorrecta.
 +
::* Se arregló un chillido ocasional en el canal de audio izquierdo.
 +
::* Se arregló la falta de vibración en el modo portátil.
 +
 
 +
===1.2.35===
 +
: Stardew Valley 1.2.35 en Nintendo Switch fue lanzado el 05 de Octubre del 2017.
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* Se incluyó un mensaje extendido en la pantalla de guardado para advertir al jugador que no apague la consola.
 +
 
 +
===1.2.34===
 +
: Stardew Valley 1.2.34 en Nintendo Switch fue lanzado el 05 de Octubre del 2017. Hubo algunos cambios menores para el lanzamiento del juego en esta consola y la versión es equivalente a la {{version|1.2.31|v1.2.31 de PC}}.
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* Versión original (Consultar las {{version|1.2.31|v1.2.31 de PC}} y anteriores).
 +
::* Traducciones para el Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]].
 +
::* Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
 +
::* Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
 +
 
 +
:; Arreglo de errores (Equivalente a las versiones de PC)
 +
 
 +
::* Los [[Papel de Pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
 +
::* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
 +
::* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
 +
::* Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
 +
::* Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
 +
::* Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las [[Galletas]] al omitir el evento de [[Evelyn]].
 +
::* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
 +
::* Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
 +
::* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones «Necesito ayuda»|Matar monstruos]].
 +
::* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
 +
::* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
 +
::* Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)
 +
 
 +
:; Arreglo de errores (Específicos de Nintendo Switch)
 +
 
 +
::* Se arreglaron algunos casos de instancias donde alterar el nivel del 'zoom' (enfoque) hacía que se malogre el diseño del UI (Interfaz de usuario).
 +
::* Se arregló la incapacidad de seleccionar cualquier opción aparte de las primeras que aparecen durante el juego 'Solarion Chronicles: The Game with him and Sam', durante el evento de [[Sebastian]].
 +
 
 +
==[[File:Xbox One Logo.png|20px]] Xbox One==
 +
===1.5.4.1===
 +
:Stardew Valley 1.5.4.1 para Xbox One fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1367396751489953797 lanzado] el 15 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
 +
 
 +
:; Arreglo de errores
 +
 
 +
::* Se corrigió un error que hacía que el suelo apareciese de un color azul sólido en algunas áreas.
 +
::* Se corrigió un error que hacía que la interfaz de usuario apareciese desplazada en la configuración de zoom que no fuese 100%.
 +
 
 +
===1.5.4===
 +
:Stardew Valley 1.5.4 para Xbox One fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1359988190694629376 lanzado] el 11 de Febrero de 2021, y concuerda con {{version|1.5.4|la versión 1.5.4 de PC}}.
 +
 
 +
:; Porteado desde PC
 +
 
 +
::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.5|}}, {{version|1.5.1|}}, {{version|1.5.2|}}, {{version|1.5.3|}}, y {{version|1.5.4|}} de PC.
 +
 
 +
===1.4.4===
 +
:Stardew Valley 1.4.4 para Xbox One fue [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ lanzado] el 31 de Enero de 2020, y concuerda con {{version|1.4.4|la versión 1.4.4 de PC}}.
 +
 
 +
:; Porteado desde PC
 +
 
 +
::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.4|}} de PC.
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* Se corrigió un crasheo que sucedía al utilizar el [[Anillo de artillero]].
 +
::* Se corrigió un error que hacía que el suelo de ladrillo se convirtiese en suelo de madera de la noche a la mañana.
 +
::* Se corrigió un error que sucedía a la hora de presionar el botón A mientras se realizaban ciertas acciones que causaba que se abriese erróneamente el teclado en pantalla.
 +
::* Se corrigieron varios errores de audio, uno de ellos causado en los sonidos después de pausar el juego en el espectáculo de las sirenas.
 +
::* Se corrigieron los controles para acceder al chat del juego.
 +
::* Se corrigieron errores menores relacionados a los objetos que se balanceaban de arriba a abajo incorrectamente ([[Trampa para cangrejos]], y algunos otros).
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 +
===1.4.3===
 +
: Stardew Valley 1.4.3 para Xbox One fue [https://www.stardewvalley.net/console-1-4-3-patch/ lanzado] el 20 de Diciembre del 2019, y concuerda con {{version|1.4.3|la versión 1.4.3 de PC}}.
 +
 
 +
:; Porteado desde PC
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 +
::* Incluye los cambios de la versión {{version|1.4.3|}} de PC.
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 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* Las acciones de Aceptar/Seleccionar y Cancelar/Volver ahora se asignarán de manera diferente dependiendo de la asignación del botón Enter.
 +
::* Modo de guardado de items deshabilitado por defecto.
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 +
:; Arreglo de errores
 +
 
 +
::* Se corrigió un error que provocaba bajadas de framerate a la hora de bajar entre los niveles en las minas.
 +
::* Se corrigió un crasheo que sucedía cuando un anillo podía causar la muerte de un monstruo (por ejemplo el [[Anillo de artillero]]).
 +
::* Se corrigió potencialmente un crasheo relacionado por visualizar datos erróneos de misión en el diario.
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 +
===1.4.2===
 +
: Stardew Valley 1.4.2 para Xbox One fue [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1206741976478973952 lanzado] el 16 de Diciembre de 2019, y concuerda con {{version|1.4.2|la versión 1.4.2 de PC}}.
 +
 
 +
:; Porteado desde PC
 +
 
 +
::* Incluye los cambios de las versiones {{version|1.4|}}, {{version|1.4.1}}, y {{version|1.4.2}} de PC.
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 +
===1.3.37===
 +
: Stardew Valley 1.3.37 fue lanzado para la Xbox One el 8 de Noviembre de 2019, y concuerda con {{version|1.3.36|la versión 1.3.36 de PC}}. (No existen anotaciones oficiales de esta actualización específicas de PlayStation 4; Estas se basan en las equivalentes a las actualizaciones de PC.)
 +
 
 +
:; Cambios
 +
 
 +
::* Añadidas las traducciones para los idiomas [[:fr:|Francés]], [[:ko:|Coreano]], [[:it:|Italiano]], [[:hu:|Húngaro]] y [[:tr:|Turco]].
 +
::* Añadido el modo multijugador. Este incluye chat con emoticonos customizados, y nuevas cabañas.
 +
::* Añadido el evento de mercado nocturno.
 +
::* Añadida la actualización comunitaria a la carpintería.
 +
::* Añadidos los contenedores de [[Envíos]] en venta, en la carpintería.
 +
::* Añadido el encuentro con [[Abigail]] en el nivel 20 de [[Las minas]].
 +
::* Añadidos nuevos eventos de amistad para [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]] y [[Willy]].
 +
::* Añadido un nuevo evento cuando el jugador le da un [[Ramo de flores]] a todos los solteras/solteros.
 +
::* Añadidas salas de cofres del tesoro en la [[Caverna Calavera]].
 +
::* Añadidos nuevos monstruos a la [[Caverna Calavera]]: [[Fantasma de carbón]], [[Murciélagos|Murciélago de Iridio]] y [[Cangrejo de iridio]].
 +
::* Añadidas [[Notas secretas]] y [[Misiones]] relacionadas.
 +
::* Añadidos nuevos objetos: [[Recolector automático]], [[Semillas de cactus]], [[Maceta]], [[Cartel de madera]], [[Cartel de piedra]], estatua de [[Lewis de oro macizo]], [[Perla]], [[Anillo de pedida]], [[Muebles]], y otros objetos decorativos en venta añadidos a tiendas y festivales a lo largo del año.
 +
::* Añadidos [[Sabiduría del oso]], [[Amuleto especial]] y [[Maestría con las cebolletas]].
 +
::* Añadida la estatua de la incertidumbre para poder cambiar de profesiones.
 +
::* Añadidos diferentes diálogos estacionarios para [[Sandy]] y [[Rasmodius]].
 +
::* Añadidos los [[sombreros]] para el [[Animales#Caballo|caballo]].
 +
::* Añadido un nuevos menú de créditos en reemplazo al "Acerca de" del menú en la pantalla principal, se eliminó el comando /credits.
 +
 
 +
:;Cambios de balance
 +
 
 +
::*Se aumentó el precio de compra de madera, piedra, minerales y carbón a partir del segundo año, el oro recibido por venderlos no cambia.
 +
::*Reducido el precio del [[Arreglo floral|arreglo floral]] de {{price|1000}} a {{price|250}}, y la receta de {{price|2000}} a {{price|1000}}.
 +
::*Romper pequeños tocones de árboles ahora te proporciona 1+ de experiencia en [[Recolección]].
 +
::*Una vez que el jugador/jugadora alcance el fondo de la mina...
 +
::**Los fragmentos prismáticos y diamantes caerán rara vez de cualquier monstruo.
 +
::**Las gemas y las [[Seta lila|setas lilas]] podrán ser encontradas en los cubos de basura.
 +
::**Las gemas y las [[Seta lila|setas lilas]] podrán ser pedidos de una misión NPC.
 +
::**Algunos monstruos se volverán más fuertes.
 +
 
 +
:;Otros cambios
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::*Una vez que el jugador llegue al fondo de [[Las minas]], el enano asistirá a las bodas.
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::*La [[Calabaza de oro]] es ahora de amor universal (anteriormente odio universal).
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::*Se modificaron varios sprites de paquetes de semillas.
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::*Se modificó el retrato de diálogo del [[Señor Qi|Sr. Qi.]]
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::*Ahora puedes agregar los calzoncillos de Lewis a la sopa de la [[Luau]].
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::*Ahora puedes poner el [[Cuarzo de fuego|cuarzo de fuego]] en el horno para producir [[Cuarzo refinado|cuarzo refinado]].
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::*Ahora puedes rellenar una [[Regaderas|regadera]] en el fregadero de la cocina.
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::*Las chimeneas ahora son muebles, por lo que podrás moverlas, y comprar distintos modelos.
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::*Los árboles frutales no se pueden plantar encima de las decoraciones del [[Invernadero|invernadero]], ni en el borde y tampoco en las esquinas.
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::*Mejoradas traducciones del Chino.
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::*Mejoradas algunas descripciones de objetos.
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::*Mejorado el rendimiento en lugares con muchas fuentes de luz (ej. [[Antorcha|Antorchas]]).
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::*Mejorado el rendimiento en granjas con muchos animales.
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::*Se centró la puerta de la [[Cabaña|cabaña]].
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:;Arreglo de errores
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::* Arreglado un exploit que permitía a los jugadores generar objetos por código interno, colocándolo en el nombre del personaje.
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::* Arreglado un error que hacía que los cultivos cosechados con una guadaña no diesen [[Agricultura#Puntos de experiencia|experiencia]] a los jugadores.
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::* Arregladas las [[Productos artesanales#Colmena|colmenas]] que daban siempre miel silvestre en granjas personalizadas.
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::* Arreglado un error que hacía desaparecer las semillas plantas fuera de su época del año.
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::* Arreglado un error que cancelaba el colapso del jugador a la hora de abrir el diario.
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::* Arreglados errores de estado de ánimo y felicidad de los animales.
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::* Arreglado un exploit que permitía intercambiar objetos en el [[cristalario]].
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::* Arreglados los muebles permitiendo su uso para completar bultos.
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::* Arregladas algunas recetas que permitían su fabricación, con [[Leche]], pero no con [[Leche XXL]].
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::* Arreglado un crasheo que se generaba a las 596 horas de juego.
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::* Arreglado un error que generaba la aparición de una [[Escalera|escalera]], en el piso 120 de [[Las minas]] a la hora de romper un objeto colocado.
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::* Arreglados varios errores graves de ortografía y caligrafía.
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::* Arregladas las descripciones de las [[Semillas de trigo]] y [[Semillas de col china]] en Brasileño-portugués.
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::* Arreglado un error que había en el signo de primavera en el [[Spa]], en Chino.
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::* Arreglados errores que corrigen archivos de guardados, que podían sobre-escribirse por error después de crear un nuevo guardado saliendo al título.
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::* Arreglado un error que no permitía colocar edificios donde habría caminos frente a una puerta.
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::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase en el festival [[Luau]] y en la ciudad.
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::* Arreglado un crasheo que se generaba en algunos clientes a la hora de haber clima lluvioso.
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::* Arreglado un error en el menú de carga que mostraba "No hay juegos guardados", mientras se buscaba por archivo.
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::* Arreglado un error que ocurría si chocabas con un monstruo en el primer cuadro a la hora de ingresar a una nueva ubicación.
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::* Arreglado un error gráfico a la hora de rotar muebles.
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::* Arreglado en el idioma [[:de:|Alemán]] un error de localización que mostraba '% Farm' en vez del nombre de la granja.
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::* Arreglado un error de salto de los [[Babas]].
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::* Arreglado un crasheo en relación al audio que ocurría habitualmente al utilizar bombas.
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::* Arreglado un error que hacía que los Junimos dejaran caer cultivos sobre el suelo en vez de recogerlos.
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::* Arreglado un error que hacía que los NPCs atravesasen las puertas del salón.
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::* Arreglado un error que hacía que el color de ojos se re-estableciese a marrón después de recargar.
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::* Arreglado un error la incapacidad de utilizar [[Herramientas#Cañas de Pescar|Caña]] y [[Tirachinas|Tira chinas]] en los minijuegos del festival.
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::* Arreglado un error que hacía que el botón de "Volver" del menú del título, se ocultase detrás de los submenús.
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::* Arreglado un error que hacía que el jugador no se pudiese mover después de recibir el regalo de [[Fiesta de la estrella de invierno]].
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::* Arreglado un crasheo que sucedía cuando guardabas una partida después de que el juego añadiese los calzoncillos de Lewis.
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::* Arreglado un crasheo que sucedía visualizar el mapa cuando otro jugador estaba dentro de ciertos eventos.
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::* Arreglado un error que producía una duplicación del sonido al usar una [[Piedra musical]].
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::* Arreglada una violación de los Convenios de Ginebra (Reemplazando las cruces rojas en los gráficos).
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::* Arreglado un error que generaba una posibilidad de que los eventos nocturnos cancelaran u omitieran un evento de boda.
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::* Arreglado un error que imposibilitaba la colocación de artículos donados al museo en las dos filas inferiores del museo.
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::* Arreglado un error en el que los jugadores no pudiesen volver a recoger los objetos que dejaron caer en los festivales.
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::* Arreglado un error que hacía que el evento de mejora de interiores de la casa de [[Pam]] no ocurriese.
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::* Arreglado un softlock causado por la capacidad de usar dagas durante los eventos.
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::* Arreglado un softlock que sucedía cuando jugabas al [[Viaje del Rey de la Pradera]] pasadas las 2 AM.
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::* Arreglado un error que duplicaba canciones en el [[Salón Fruta Estelar#Tocadiscos|Tocadiscos]].
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::* Arreglado un error que hacía que la música no sonase correctamente por la mañana.
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::* Arreglado un error que causaba la duplicación en rápida sucesión (2 veces), de la animación a la hora de dar regalos a NPCs.
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::* Arreglado un error con la rotación de los "taburetes".
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::* Arreglado un error que causaba que los Junimos no desapareciesen después del último adiós.
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===1.2===
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: Stardew Valley 1.2 para Xbox One fue lanzado el 22 Junio de 2017, y equivale a la {{version|1.2.31| v1.2.31 de PC}}.
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:; Cambios
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::* Traducciones para el Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]].
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::* Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
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::* Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
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:; Arreglo de errores
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::* Los [[Papel de Pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
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::* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
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::* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
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::* Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
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::* Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
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::* Se arregló el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las [[Galletas]] al omitir el evento de [[Evelyn]].
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::* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
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::* Se arreglaron colapsos del juego durante la carga de partidas guardadas.
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::* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones «Necesito ayuda»|Matar monstruos]].
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::* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
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::* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
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::* Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)
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===1.14===
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: Stardew Valley 1.14 en Xbox One fue lanzado el [https://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124 31 Enero del 2017], y equivale a la {{version|1.2.31|v1.2.31 de PC}}.
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:; Arreglo de errores
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::* Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
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::* Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
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::* Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
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::* Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
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::* Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
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::* Se arregló el abuso de duplicación de la [[calabaza de oro]].
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::* Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
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::* Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
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::* Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
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::* Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
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::* El error que causaba colapsos del juego mientras buscaba partidas guardadas ha sido arreglado.
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::* La mayoría de partidas guardadas que no se podían cargar ahora lo deberían de hacer. En algunos casos, aún puede persistir algunos errores gráficos menores en las partidas guardadas que *previamente no podían cargarse.
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::* Los siguientes errores también se arreglaron por lo de arriba, pero podría continuar afectando las partidas guardadas que ya lo tienen presente:
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::** Colapso del juego cuando hablas con [[Gunther]].
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::** Gráficos incorrectos de artículos / objetos.
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::** Objetos que deberían ser interactivos y no lo son.
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::** Colapsos del juego cuando caminas hacia partes específicas de la granja.
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::** Colapsos del juego mientras cosechas casillas específicas de cultivos.
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::** Colapsos del juego mientras acomodabas artículos específicos en tu inventario.
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::** Colapsos del juego mientras [[envíos|enviabas]] artículos específicos.
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===1.13===
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: Stardew Valley 1.13 en Xbox One fue lanzado el [https://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/ 20 Diciembre del 2016], y es equivalente a la {{version|1.11|v1.11 de PC}}. Abordó algunos errores importantes e hizo algunos cambios en la asignación de controladores específicos de la consola.
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:; Cambios
   −
:* Traducciones para el Español, [[:de:|Alemán]], [[:pt:|Portugués brasileño]], [[:ru:|Ruso]], [[:ja:|Japonés]] y [[:zh:|Chino simplificado]].
+
::* Los botones LT y RT ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la [[Carpintería]].
:* Cuando usas un mando, el cursor saltará entre los menús por defecto. Si desactivas esto, el cursor se moverá aceleradamente.
+
::* El menú de [[envíos]] ahora se puede cerrar presionando el botón "VER".
:* Cuando usas un mando, apretar el botón de regreso omitirá los eventos que puedan ser omitidos.
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::* El botón "B" ahora se puede usar para cerrar la carta del [[Abuelo]] al inicio del juego.
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::* El botón "B" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
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::* El botón "B" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los [[lotes]], en el [[Centro Cívico]].
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::* Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "A".
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::* El botón "X" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
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::* El botón "VER" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
   −
; Arreglo de errores
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:; Arreglo de errores
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:* Los [[papel de pared|papeles de pared]] y [[suelos]] ya no tendrán una casilla de ubicación que muestre un objeto al azar.
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::* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
:* Se incrementó la estabilidad del código de la preferencia de guardado.
+
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Eventos aleatorios#La Bruja|Bruja]] te visita.
:* Se arregló un colapso del juego cuando un [[cerdo]] intenta encontrar una [[trufa]] y no hay espacio para ésta.
+
::* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
:* Se arregló un par de colapsos raros del juego que ocurrían a cualquier hora durante el juego.
+
::* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
:* Se arregló un error ortográfico de la palabra "pronounce" en el evento de matrimonio. (Idioma Inglés).
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::* La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
:* Se arreglo el error que había cuando el jugador no recibía la receta de las [[Galletas]] al omitir el evento de [[Evelyn]].
+
::* Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
:* El nivel de [[agricultura]] ahora afecta el rendimiento de los cultivos antes del nivel 10.
+
::* Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
:* Se arreglaron colapsos del juego durante el cargado de partidas guardadas.
+
::* Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
:* Se arreglaron colapsos del juego mientras guardabas, debido a las misiones [[Misiones#Misiones_.C2.ABNecesito_ayuda.C2.BB|Matar monstruos]].
+
::* El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
:* Mejoras menores en el rendimiento de la granja. (Específicamente para consolas)
+
::* Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
:* Arreglos misceláneos del audio. (Específicamente para consolas)
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:* Se quitó la pestaña de "Logros" en la ventana "Colecciones" del menú. (Específicamente para consolas)
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|id="Versión 1.03" style="text-align:center;" |Versión 1.03<br />Enero 31, 2017<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref>
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|id="Versión 1.14" style="text-align:center;" |Versión 1.14<br />Enero 31, 2017<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref>
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===1.03 Cambios (PlayStation 4)===
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''Equivale a la [[Historial de versiones#1.11|v1.11 de la PC]]''
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*Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
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*Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
  −
*Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
  −
*Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
  −
*Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
  −
*Se arregló el abuso de duplicación de la [[calabaza de oro]].
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*Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
  −
*Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
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*Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
  −
*Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
  −
*La imagen de la interfaz de compartir en las transmisiones de la PS4 fue quitada.
     −
===1.14 Cambios (Xbox One)===
+
===1.12===
''Equivale a la [[Historial de versiones#1.11|v1.11 de la PC]]''
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: Stardew Valley 1.12 en Xbox One fue lanzado el [https://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/ 14 de Diciembre del 2016]. Hay una serie de cambios para que se ejecute y mejore el manejo en esta consola, esta versión es equivalente a la {{version|1.11|v1.11 de PC}}.
*Se arregló la potencial perdida de un artículo en la ranura del cursor cuando seleccionas la pestaña de los lotes en el menú de pausa.
  −
*Se arregló un colapso del juego cuando empollabas / comprabas una gallina bebé azul.
  −
*Se arreglaron colapsos del juego que algunas veces ocurrían cuando limpiabas las misiones del diario.
  −
*Acariciar animales que están totalmente felices ya no devuelve su felicidad a 0.
  −
*Los animales con productos de alta calidad ya no producen menos cuando su felicidad es mayor.
  −
*Se arregló el abuso de duplicación de la [[calabaza de oro]].
  −
*Se arregló la opción "Salir al título" que causaba que algunos valores y partes del estado del mundo se "traspasen" entre juegos. Esto afectaba, entre otras cosas, la disponibilidad de los cofres en las minas.
  −
*Se arreglaron algunos colapsos del juego mientras guardabas la partida.
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*Posible arreglo para las cajas de fertilizantes que eran colocadas en vez del fertilizante.
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*Los corazones de amistad que se perdían han sido arreglados.
  −
*El error que causaba colapsos del juego mientras buscaba partidas guardadas ha sido arreglado.
  −
*La mayoría de partidas guardadas que no se podían cargar ahora lo deberían de hacer. En algunos casos, aún puede persistir algunos errores gráficos menores en las partidas guardadas que *previamente no podían cargarse.
  −
*Los siguientes errores también se arreglaron por lo de arriba, pero podría continuar afectando las partidas guardadas que ya lo tienen presente:
  −
**Colapso del juego cuando hablas con [[Gunther]].
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**Gráficos incorrectos de artículos / objetos.
  −
**Objetos que deberían ser interactivos y no lo son.
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**Colapsos del juego cuando caminas hacia partes específicas de la granja.
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**Colapsos del juego mientras cosechas casillas específicas de cultivos.
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**Colapsos del juego mientras acomodabas artículos específicos en tu inventario.
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**Colapsos del juego mientras [[envíos|enviabas]] artículos específicos.
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|id="Versión 1.02" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Versión 1.02<br />Diciembre 17, 2016<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>
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|id="Versión 1.13" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Versión 1.13<br />Diciembre 20, 2016<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>
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===1.02 Cambios (PlayStation 4)===
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''Equivale a la [[Historial de versiones#1.11|v1.11 de la PC]]''
     −
Un parche para arreglar errores fue lanzado para la PlayStation 4 el 17 de diciembre del 2016, y para la Xbox One el 20 de diciembre. Este parche corrigió algunos errores mayores, y se hicieron cambios específicos de consola para el mapeo del mando.
+
:; Cambios
   −
*Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
+
::* Versión original (Consulte la {{version|1.11|v1.11 de PC}} y anteriores).
** Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Bruja]] te visita.
+
::* Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
+
::* Integración específica de consola para la interfaz del mando (mapeo del mando, sugerencias para los botones del mando, especificación de consola para el esquema del mando).
* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
+
::* Optimizaciones específicas para la consola.
* La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
  −
* Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
  −
* Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
  −
* Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
  −
* El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
  −
* Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
  −
* Se arregló un colapso del juego mientras duermes en el día 3 o 4, cuando el S.O. de la PS4 está en un idioma que no sea inglés (alemán, portugués).  
  −
* Los botones L2 y R2 ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la [[Carpintería]].
  −
* El menú de [[envíos]] ahora se puede cerrar presionando el botón del "PANEL TÁCTIL".
  −
* El botón "CÍRCULO" ahora se puede usar para cerrar la carta del [[Abuelo]] al inicio del juego.
  −
* El botón "CÍRCULO" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
  −
* El botón "CÍRCULO" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los [[lotes]], en el [[Centro Cívico]].
  −
* Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "EQUIS".
  −
* El botón "CUADRADO" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
  −
* El botón del "PANEL TÁCTIL" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
     −
===1.13 Cambios (Xbox One)===
  −
''Equivale a la [[Historial de versiones#1.11|v1.11 de la PC]]''
  −
* Se arregló el botón "Sobre" (?) de no ser seleccionable durante las transiciones del menú principal.
  −
* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, si construiste una [[Cabaña junimo]] y la [[Bruja]] te visita.
  −
* Se arregló un colapso del juego mientras duermes, que prevenía que el jugador avance más allá del año 1, día 28.
  −
* Se movieron algunos elementos de la interfaz del juego que estaban muy cerca al borde la pantalla.
  −
* La posición del cursor ya no afectará la colocación de objetos si el cursor está invisible.
  −
* Ahora se muestra el indicador de colocación para las semillas, como los otros objetos.
  −
* Se arregló el indicador incorrecto al usar una herramienta en algunas situaciones.
  −
* Se arreglaron algunos casos del juego que se congelaba después de usar "Salir al título".
  −
* El cursor ya no tendrá interacción con la interfaz de los menús si está invisible.
  −
* Se arregló la barra de herramientas que se congelaba estando parcialmente transparente.
  −
* Los botones LT y RT ahora se pueden usar para cambiar de edificios en el menú de la [[Carpintería]].
  −
* El menú de [[envíos]] ahora se puede cerrar presionando el botón "VER".
  −
* El botón "B" ahora se puede usar para cerrar la carta del [[Abuelo]] al inicio del juego.
  −
* El botón "B" ahora regresa una página cuando estás en un lote específico del menú del Junimo.
  −
* El botón "B" ahora regresa el artículo que sostienes al inventario en el menú de los [[lotes]], en el [[Centro Cívico]].
  −
* Se hizo más fácil la cosecha también mirando debajo del jugador cuando presionas el botón "A".
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* El botón "X" ahora se dejar presionado para repetir la acción en los menús.
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* El botón "VER" ahora puede ser usado para avanzar en el diálogo de "Subiste de nivel".
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|id="Versión 1.0" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Versión 1.0<br />Diciembre 13, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>
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|id="Versión 1.12" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Versión 1.12<br />Diciembre 14, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>
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  −
===1.0 Cambios===
  −
''Equivale a la [[Historial de versiones#1.11|v1.11 de la PC]]''
     −
El lanzamiento inicial para las consolas, PS4 y Xbox One, tienen el mismo contenido de juego que la [[Historial de versiones#Versión_1.11|versión 1.11 de la PC]]. Hay una cantidad de cambios que se hicieron al juego para que funcione correctamente para estas consolas en específico - pero no hay cambios de contenido del [[Historial de versiones|lanzamiento actual de la PC]].
  −
*Se ajustó la velocidad/rastreo del ratón cuando lo mueves sobre algo seleccionable.
  −
*Integración específica de consola para la interfaz del mando.
  −
**Mapeo del mando.
  −
**Sugerencias para los botones del mando.
  −
**Especificación de consola para el esquema del mando.
  −
*Optimizaciones específicas para la consola.
  −
|}
   
[[Category:Contenido]]
 
[[Category:Contenido]]
    
[[de:Konsolenversionsverlauf]]
 
[[de:Konsolenversionsverlauf]]
 
[[en:Console Version History]]
 
[[en:Console Version History]]
 +
[[ja:コンソールのバージョン履歴]]
 
[[pt:Histórico de Versões de Console]]
 
[[pt:Histórico de Versões de Console]]
 +
[[ru:История версий консоли]]
 
[[zh:主机版历史]]
 
[[zh:主机版历史]]
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