Diferencia entre revisiones de «Daño crítico»

De Stardew Valley Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Página creada con «'''Crit. Power''' (short for Critical Power) is a Combat statistic. When you hit a critical strike, this stat will add additional damage to your enemy. Crit.Power onl...»)
 
Línea 1: Línea 1:
'''Crit. Power''' (short for Critical Power) is a [[Combat]] statistic. When you hit a critical strike, this stat will add additional damage to your enemy.
+
El '''Daño crítico''' es una estadística de [[Combate]]. Cuando realices un golpe crítico, esta estadística agregará daño adicional al enemigo.
  
Crit.Power only appears from [[Weapons]] and the [[Desperado]] profession.  
+
El Daño crítico solo aparece en las [[Armas]] y en la profesión [[Habilidades|Berserker]].
  
Bonus damage done by critical strikes is equal to base damage × (3 + Crit. Power / 50).
+
El daño adicional hecho por los golpes críticos es igual al daño base × (3 + Daño crítico / 50).
  
For example, a normal attack using the [[Dark Sword]] can do 10-30 damage. Assuming a normal attack on a [[bat]] with a defense value of 1 would do 17 damage the base damage would be equal to 18.<br />
+
Por ejemplo, un ataque normal con la [[Espada oscura]] puede hacer 10-30 de daño. Asumiendo que un ataque normal a un [[Murciélago]] con un valor de defensa de 1 haría 17 de daño, entonces el daño base sería igual a 18.<br />
As the dark sword has got 25 crit power this would result in 18&times;(3+25/50) bonus damage which would make the final damage 17+18&times;(3+25/50)=80 damage.<br />
 
The [[Desperado]] perk would further increase this damage by 18&times;(900/50)=324 damage for a total of 408 damage.
 
  
==Increasing Crit. Power==
+
Como la espada oscura tiene un daño crítico de 25, esto resultaría en 18 × (3+25/50) de daño adicional, lo cual, el daño final sería de 17+18 × (3+25/50)=80 de daño.<br />
This following items increase Crit. Power.
+
 
 +
La habilidad de combate, [[Habilidades|Berserker]], aumentaría la curva de daño más lejos, el cual sería 18 × (900/50)=324 de daño para un total de 408 de daño.
 +
 
 +
==Aumentando el Daño crítico==
 +
Los siguiente objetos aumenta el Daño crítico.
  
 
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
 
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
!Image
+
!Imagen
!Name
+
!Nombre
!Effect
+
!Efecto
!Duration
+
!Duración
 
|-
 
|-
 
|[[File:Dark Sword.png]]
 
|[[File:Dark Sword.png]]
|[[Dark Sword]]
+
|[[Espada oscura]]
|{{name|Crit. Power|+25}}
+
|{{name|Crit. Power|+25|alt=Daño crítico}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Obsidian Edge.png]]
 
|[[File:Obsidian Edge.png]]
|[[Obsidian Edge]]
+
|[[Filo de obsidiana]]
|[[File:Speed w.png|24px|link=]] [[Speed]] (&minus;1){{name|Crit. Power|+10}}
+
|[[File:Speed w.png|24px|link=]] [[Speed]] (&minus;1){{name|Crit. Power|+10|alt=Daño crítico}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Yeti Tooth.png]]
 
|[[File:Yeti Tooth.png]]
|[[Yeti Tooth]]
+
|[[Diente de yeti]]
|{{name|Defense|+4}}{{name|Crit. Power|+10}}
+
|{{name|Defense|+4|alt=Defensa}}{{name|Crit. Power|+10|alt=Daño crítico}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Steel Falchion.png]]
 
|[[File:Steel Falchion.png]]
|[[Steel Falchion]]
+
|[[Bracamante]]
|[[File:Speed w.png|24px|link=]] [[Speed]] (+4){{name|Crit. Power|+20}}
+
|[[File:Speed w.png|24px|link=]] [[Speed]] (+4){{name|Crit. Power|+20|alt=Daño crítico}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Lava Katana.png]]
 
|[[File:Lava Katana.png]]
|[[Lava Katana]]
+
|[[Katana de lava]]
|{{name|Defense|+3}}{{name|Crit. Power|+25}}
+
|{{name|Defense|+3|alt=Defensa}}{{name|Crit. Power|+25|alt=Daño crítico}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Wind Spire.png]]
 
|[[File:Wind Spire.png]]
|[[Wind Spire]]
+
|[[Aguja del viento]]
|{{name|Crit. Power|+10}}{{name|Weight|+5}}
+
|{{name|Crit. Power|+10|alt=Daño crítico}}{{name|Weight|+5|alt=Peso}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Crystal Dagger.png]]
 
|[[File:Crystal Dagger.png]]
|[[Crystal Dagger]]
+
|[[Daga de cristal]]
|{{name|Crit. Power|+50}}{{name|Weight|+5}}
+
|{{name|Crit. Power|+50|alt=Daño crítico}}{{name|Weight|+5|alt=Peso}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Burglar's Shank.png]]
 
|[[File:Burglar's Shank.png]]
|[[Burglar's Shank]]
+
|[[Pata de ladrón]]
|{{name|Crit. Power|+25}}
+
|{{name|Crit. Power|+25|alt=Daño crítico}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Kudgel.png]]
 
|[[File:Kudgel.png]]
|[[Kudgel]]
+
|[[Garrote]]
|[[File:Speed w.png|24px|link=]] [[Speed]] (&minus;1){{name|Crit. Power|+4}}{{name|Weight|+2}}
+
|[[File:Speed w.png|24px|link=]] [[Speed]] (&minus;1){{name|Crit. Power|+4|alt=Daño crítico}}{{name|Weight|+2|alt=Peso}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Jade Ring.png|center]]
 
|[[File:Jade Ring.png|center]]
|[[Jade Ring]]
+
|[[Anillo de jade]]
||{{name|Crit. Power|+10%}}
+
||{{name|Crit. Power|+10%|alt=Daño crítico}}
|Permanent when equipped
+
|Efecto permanente cuando está equipado.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Desperado.png]]
 
|[[File:Desperado.png]]
|[[Combat|Desperado Profession]]
+
|[[Combate|Profesión Berserker]]
|{{name|Crit. Power|+900}}
+
|{{name|Crit. Power|+900|alt=Daño crítico}}
|Permanent when chosen
+
|Efecto permanente cuando lo elijas como profesión.
 
|}
 
|}
  
 
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
 
[[Category:Buffs]]
 
[[Category:Buffs]]

Revisión del 23:42 24 abr 2017

El Daño crítico es una estadística de Combate. Cuando realices un golpe crítico, esta estadística agregará daño adicional al enemigo.

El Daño crítico solo aparece en las Armas y en la profesión Berserker.

El daño adicional hecho por los golpes críticos es igual al daño base × (3 + Daño crítico / 50).

Por ejemplo, un ataque normal con la Espada oscura puede hacer 10-30 de daño. Asumiendo que un ataque normal a un Murciélago con un valor de defensa de 1 haría 17 de daño, entonces el daño base sería igual a 18.

Como la espada oscura tiene un daño crítico de 25, esto resultaría en 18 × (3+25/50) de daño adicional, lo cual, el daño final sería de 17+18 × (3+25/50)=80 de daño.

La habilidad de combate, Berserker, aumentaría la curva de daño más lejos, el cual sería 18 × (900/50)=324 de daño para un total de 408 de daño.

Aumentando el Daño crítico

Los siguiente objetos aumenta el Daño crítico.

Imagen Nombre Efecto Duración
Dark Sword.png Espada oscura Crit. Power.png Daño crítico (+25) Efecto permanente cuando está equipado.
Obsidian Edge.png Filo de obsidiana Speed w.png Speed (−1)Crit. Power.png Daño crítico (+10) Efecto permanente cuando está equipado.
Yeti Tooth.png Diente de yeti Defense.png Defensa (+4)Crit. Power.png Daño crítico (+10) Efecto permanente cuando está equipado.
Steel Falchion.png Bracamante Speed w.png Speed (+4)Crit. Power.png Daño crítico (+20) Efecto permanente cuando está equipado.
Lava Katana.png Katana de lava Defense.png Defensa (+3)Crit. Power.png Daño crítico (+25) Efecto permanente cuando está equipado.
Wind Spire.png Aguja del viento Crit. Power.png Daño crítico (+10)Weight.png Peso (+5) Efecto permanente cuando está equipado.
Crystal Dagger.png Daga de cristal Crit. Power.png Daño crítico (+50)Weight.png Peso (+5) Efecto permanente cuando está equipado.
Burglar's Shank.png Pata de ladrón Crit. Power.png Daño crítico (+25) Efecto permanente cuando está equipado.
Kudgel.png Garrote Speed w.png Speed (−1)Crit. Power.png Daño crítico (+4)Weight.png Peso (+2) Efecto permanente cuando está equipado.
Jade Ring.png
Anillo de jade Crit. Power.png Daño crítico (+10%) Efecto permanente cuando está equipado.
Desperado.png Profesión Berserker Crit. Power.png Daño crítico (+900) Efecto permanente cuando lo elijas como profesión.