Caverna Calavera

Entrada a la Caverna Calavera

Para las tasas de aparición de escaleras/huecos, botines de monstruos especiales y contenido de cajas y barriles, consulta Las minas.

La Caverna Calavera se localiza en la zona noroeste del Desierto de Calico. Al principio está cerrada y se necesita la Llave calavera para acceder a ella.

Descripción general

 
Hueco para descender más rápido

No existe un límite práctico para el número de pisos (a veces llamados niveles) en la Caverna Calavera.[1] Al igual que en Las Minas, el jugador avanza por los pisos de la Caverna Calavera encontrando una escalera en cada piso, ya sea extrayendo rocas o derrotando enemigos.

A diferencia de Las Minas, no hay ascensor para guardar el progreso, pero en cada piso hay una escalera en el punto de partida por la que el jugador puede salir de la Caverna Calavera. Cada visita debe comenzar de nuevo desde el primer piso.

Cuando aparecen escaleras al siguiente piso por romper rocas, el 20% de las veces aparecerán como un pozo (o agujero) en lugar de una escalera. Los pozos permiten subir de 3 a 15 pisos a la vez. El número de pisos bajados se basa en un número entero x entre 3 y 8, ambos inclusive, elegido con igual probabilidad, con un 90% de posibilidades de que el jugador baje x pisos y un 10% de que baje 2x-1 pisos. La cantidad de pisos descendidos está predeterminada en función del piso de la mina, el día de juego y la Semilla Aleatoria. En particular, la Suerte no afecta a las probabilidades de bajar un determinado número de pisos. Esto también significa que si aparecen varios pozos en un mismo piso, todos harán caer al jugador el mismo número de pisos, por lo que no importa cuál se elija. Saltar por el hueco causa un daño a la Salud igual a 3 veces el número de pisos descendidos (aunque saltar por un hueco nunca reducirá la salud a menos de 1). Ten en cuenta que si se calcula que un pozo por encima de la planta 100 deja caer al jugador más allá del piso 100, se modificará para que sólo deje caer al jugador hasta el piso 100.[2]

Si el jugador se queda sin salud mientras explora la Caverna Calavera, despertará más tarde ese mismo día en la Clínica de Harvey. Se cobrará una cuota de data-sort-value="1000"> 1000 en caso de cirugía de urgencia. También pueden perderse algunos objetos. Desmayarse a las 2:00 am hará que el jugador pierda data-sort-value="1000"> 1000 o el 10% de los fondos, lo que sea menor.

Iridio

La probabilidad de encontrar Mena de iridio aumenta lenta y constantemente a medida que el jugador desciende en la Caverna Calavera, aumentando rápidamente del piso 10 al 100.

Los monstruos de la Caverna también pueden soltar Mena de iridio y Lingote de iridio, así como objetos especiales. Puede ser una buena idea llevar la Katana de lava o la Espada galaxia, ya que los enemigos son particularmente fuertes.

La Suerte alta aumenta la frecuencia de aparición de escaleras/pozos. El descenso rápido a pisos con mayor probabilidad de que aparezcan Piedras de Iridio suele ser más eficaz para obtener mineral que mediante la exploración. Las Escaleras también se pueden apilar, por lo que en una sola ranura del inventario caben 999 escaleras. Sin embargo, incluso colocar escaleras a ciegas llevará algo de tiempo; cuanto más bajo descienda el jugador con escaleras, menos tiempo tendrá para explorar las cavernas.

Reto de Qi

Tras entrar en la Caverna por primera vez, al día siguiente se recibirá una carta del Sr. Qi. La carta da comienzo a la misión "El reto de Qi", que se completa alcanzando el piso 25 de la Caverna Calavera. Completar la misión otorga data-sort-value="10000"> 10 000, entregado por correo al día siguiente. Si el jugador alcanza el nivel 25 de la Caverna Calavera durante la primera visita, la misión se completará automáticamente al día siguiente.

El desafío hambriento de Qi

"El desafío hambriento de Qi" es un posible Pedido Especial y repetible, que puede aceptarse en la Habitación de nueces del Señor Qi en la Isla Jengibre. Se completa alcanzando el piso 100 de la Caverna Calavera dentro del tiempo límite dado. Mientras esta misión esté activa, no se pueden consumir comida o bebestibles mientras el jugador esté en la Caverna Calavera. Los Bonificadores de comida/bebida antes de entrar en la Caverna de la Calavera permanecerán activos.

Mientras esta misión esté activa, las Babas grandes pueden tener ocasionalmente corazones que darán 10 puntos de salud al matarlos. Otra estrategia para recuperar salud sin comer es equipar uno o más Anillos del vampiro o usar un arma con el encantamiento Vampírico.

El uso de escaleras está permitido. Completar la misión otorga data-sort-value="25">  25 Gemas Qi.

Invasión de la Caverna Calavera

La "Invasión en Caverna Calavera" es un posible Pedido Especial repetible, que puede aceptarse en la Habitación de nueces del Señor Qi en la Isla Jengibre. Se completa alcanzando el piso 100 de la Caverna Calavera dentro del tiempo límite dado. Mientras la misión está activa, variantes más fuertes de monstruos habitan la Caverna; similar a las Minas Peligrosas. Las Piedras de mineral radiactivo pueden aparecer aquí, como en las Minas Peligrosas.

El uso de escaleras está permitido. Completar la misión otorga data-sort-value="25">  25 Gemas Qi.

Hora

El tiempo transcurre más lentamente en la Caverna Calavera que en cualquier otra parte del juego: mientras que una hora de juego dura normalmente 43 segundos, en la Caverna Calavera una hora dura 54 segundos (un 25% más). Sin embargo, el tiempo vuelve a las horas normales de 43 segundos en las partidas multijugador y en los Pisos Prehistóricos.[3]

Esto tiene dos implicaciones principales:

  • Los jugadores disponen de más tiempo real antes del final del día, y deberían poder descender a mayor profundidad que de otro modo.
  • La duración en el juego de cualquier bonificador disminuye.

Sin embargo, este ajuste no afecta a otros aspectos del juego, como los tiempos de procesamiento del equipo. Por ejemplo, la Miel colocada en un Barril a mediodía estará lista con Hidromiel a las 22:00, aunque el jugador pase la mayor parte de ese tiempo en la Caverna Calavera.

Estrategia

Comida

A continuación se muestran los alimentos con Bonificadores que son útiles al explorar la Caverna Calavera. Tenga en cuenta que al comer un alimento con potenciadores se eliminarán todos los potenciadores activos y se sustituirán por los potenciadores del nuevo alimento ingerido. Si la nueva comida no tiene potenciadores, los existentes seguirán activos. El Café, el Café con triple de expreso y el Refresco de jengibre son una excepción a esta regla, ya que se acumulan con los potenciadores de otros alimentos (pero no entre sí).

Imagen Nombre Ingredientes Restaura Bonificadores Duración
Botín otoñal   Ñame (1)  Calabaza (1)  220 99   Recolección (+2)  Defensa (+2)   7m 41s
Café   Grano de café (5)  3 1   Velocidad (+1)   1m 23s
Tortas de cangrejo   Cangrejo (1)  Harina de trigo (1)  Huevo (1)  Aceite (1)  225 101   Velocidad (+1)  Defensa (+1)   16m 47s
Salsa de grosellas   Grosella (1)  Azúcar (1)  125 56   Minería (+2)   3m 30s
Berenjena al parmesano   Berenjena (1)  Tomate (1)  175 78   Minería (+1)  Defensa (+3)   4m 39s
Anguila frita   Anguila (1)  Aceite (1)  75 33   Suerte (+1)   7m
Setas salteadas   Seta común (1)  Colmenilla (1)  Aceite (1)  135 60   Ataque (+2)   7m
Refresco de jengibre   Jengibre (3)  Azúcar (1)  63 28   Suerte (+1)   5m
Almuerzo de la suerte   Pepino de mar (1)  Tortilla de maíz (1)  Allium azul (1)  100 45   Suerte (+3)   11m 11s
Caramelo mágico N/A  500 225   Minería (+2)  Suerte (+5)  Velocidad (+1)  Defensa (+5)  Ataque (+5)   8m 24s
Bollito de arce   Jarabe de arce (1)  Azúcar (1)  Harina de trigo (1)  225 101   Agricultura (+1)  Pesca (+1)  Minería (+1)   16m 47s
Capricho de minero   Zanahoria cavernaria (2)  Azúcar (1)  Leche (1)  125 56   Minería (+3)  Magnetismo (+32)   5m 35s
Bocaditos de pimiento   Chile (1)  Queso (1)  130 58   Velocidad (+1)  Agricultura (+2)   7m
Sopa de calabaza   Calabaza (1)  Leche (1)  200 90   Suerte (+2)  Defensa (+2)   7m 41s
Bandeja de raíces   Zanahoria cavernaria (1)  Raíz invernal (1)  125 56   Ataque (+3)   5m 35s
Anguila picante   Anguila (1)  Chile (1)  115 51   Suerte (+1)  Velocidad (+1)   7m
Relleno   Pan (1)  Grosella (1)  Avellana (1)  170 76   Defensa (+2)   5m 35s
Supercomida   Col china (1)  Grosella (1)  Alcachofa (1)  160 72   Velocidad (+1)  Energía máx. (+40)   3m 30s
Café con triple de expreso   Café (3)  8 3   Velocidad (+1)   4m 12s

Explosivos

Las Bombas hacen una limpieza rápida con las piedras densamente agrupadas y las piedras de mineral. También pueden usarse para derrotar Momias de forma permanente.

Las Bombas pueden ser fabricadas, o compradas del Enano:

Imagen Nombre Ingredientes Precio de Compra
 
Minibomba   Mena de cobre (4)  Carbón (1) data-sort-value="300"> 300
 
Bomba   Mena de hierro (4)  Carbón (1) data-sort-value="600"> 600
 
Megabomba   Mena de oro (4)  Esencia solar (1)  Esencia sombría (1) data-sort-value="1000"> 1000

La Munición explosiva del Tirachinas también es eficaz para acabar con pequeños grupos de piedras, depósitos de Menas de Iridio y Momias incapacitadas. Recargar el tirachinas con Menas de oro inflige un daño considerable, lo que lo hace potencialmente útil para acabar con objetivos difíciles. La munición explosiva puede ser fabricada o comprada en el Gremio de Aventureros por data-sort-value="300"> 300.

Escaleras

Las Escaleras pueden usarse para descender rápidamente o saltarse pisos problemáticos. Si el jugador tiene acceso a uno o más Cristalarios, puede plantearse hacer que produzcan Jade, que puede intercambiarse por Escaleras con el Comerciante del desierto los Domingos.

Anillos

Varios Anillos pueden ayudar a explorar la Caverna Calavera. Consulta la página de Anillos para ver las descripciones completas.

Tótems de viaje

Un Tótem de viaje puede usarse para hacer una salida rápida si las provisiones se están agotando o el día está a punto de terminar para evitar la penalización de hasta data-sort-value="1000"> 1000 por desmayarse a las 02:00.

Un Tótem de teletransporte: Desierto también se puede usar para acceder al Desierto unas 4 horas antes de que Pam llegue allí con el Autobús.

Monstruos

Imagen Monstruo PS Daño Observaciones
Bicho armado 1 8 Sólo se puede matar mientras se usa un arma con el encantamiento Matabichos.
Baba grande 60 5 Existe la posibilidad de que se dividan en Babas más pequeñas al matarlas. Las Babas grandes son lilas en la Caverna Calavera.
Baba lila 410 28 Puede soltar Menas de iridio y Lingotes de iridio.
Murciélago de lava 80 15 Sólo aparece en los pisos 20 y 40; vuela.
Momia 260 30 Aparece en los niveles de Momias. Hay que acabar con ellas con una bomba de cualquier tipo después de haberlas noqueado con otras armas. Si una bomba hace suficiente daño para noquear a la momia, también la destruirá. El uso de un arma con el encantamiento Cruzado impide que revivan. Suelta con frecuencia Esencias solares al morir, y ocasionalmente suelta Telas.
Serpiente 150 23 Se mueve rápidamente; enemigo volador por defecto. Suelta con frecuencia Esencia sombría. A veces suelta Anguila picante y Bombas.
Murciélago de iridio 300 30 Aparece a partir del nivel 51 y en pisos prehistóricos. Posee Puntos de Salud y Daño muy altos. Suelta con frecuencia Mena de iridio y Esencia solar.
Cangrejo de iridio 240 15 Aparece a partir del nivel 26. Puede soltar Mena de iridio y Tortas de cangrejo.
Fantasma de carbón 190 25 Pueden aparecer en niveles de Momias. Suelta con frecuencia Omnigeodas. Ocasionalmente puede soltar Cuarzo refinado.
Pimienta Rex 300 15 Aparece principalmente en Pisos Prehistóricos; exhala fuego. Suelta un Huevo de dinosaurio o uno de los 3 Artefactos prehistóricos.
Mosca mutante 66 12 Puede aparecer en pisos prehistóricos.
Bicho armado (peligroso) 250 20-27 Solo aparece cuando el pedido especial Invasión en Caverna Calavera está activo.
Momia (peligrosa) 445 38-55 Solo aparece cuando el pedido especial Invasión en Caverna Calavera está activo.
Serpiente real 300-1050 32-48 Solo aparece cuando el pedido especial Invasión en Caverna Calavera está activo.
Baba lila (peligrosa) 403 20-30 Solo aparece cuando el pedido especial Invasión en Caverna Calavera está activo.

Pisos Prehistóricos

 
Un Piso prehistórico.

Los pisos prehistóricos son un tipo de piso infestado que contiene principalmente monstruos Pimienta Rex. También pueden aparecer Moscas mutantes y Murciélagos de iridio que atacan al jugador. En los pisos prehistóricos se pueden encontrar Huevos de dinosaurio y Helechos. Los hierbajos de este piso tiene la posibilidad de producir una Semilla milenaria cuando se corta. Por debajo del piso 6 hay un ~2,2% de posibilidades de encontrar un piso prehistórico.[4]

Como los pisos prehistóricos están infestados, hay que matar a todos los enemigos de este piso antes de que aparezca una escalera.

Salas del tesoro

Las habitaciones pequeñas que contienen cofres del tesoro, similares a las de Las Minas, pueden aparecer aleatoriamente a partir del nivel 10 en adelante. La Suerte diaria y los Bonificadores de Suerte afectan a la probabilidad de encontrar Salas del Tesoro.

La probabilidad de encontrar uno al entrar en un nuevo piso es igual a 0.01 + (Suerte Diaria / 10) + (Bonificadores de Suerte / 100)[4]. Esto significa que las Salas del Tesoro tienen una probabilidad base del 1% de aparecer, con la Suerte diaria aumentando la probabilidad en un 1% en el mejor de los casos o disminuyendo en un 1% en el peor, con el Amuleto especial añadiendo un 0,25%, y los potenciadores de comida añadiendo un 1% por cada punto de Suerte. En multijugador, los valores de suerte que se tienen en cuenta son la media de las estadísticas de suerte de los jugadores presentes en la Caverna Calavera.

El piso 100 de la Caverna Calavera contiene un cofre del tesoro. La única excepción es durante el recorrido en el que el jugador completa el secreto.

A continuación se muestra una tabla plegable de todos los tesoros posibles que se pueden encontrar al azar dentro de los Cofres del Tesoro en la Caverna Calavera.

Imagen Nombre Número en el Cofre  Probabilidad [5] 
Megabomba 5 1/26
Bomba 10 1/26
Semillas de cactus 15 1/26
Elixir de vida 2-4 1/26
Omnigeoda 5 1/26
Tótem de viaje: Granja 5 1/26
Tótem de lluvia 1-3 1/26
Brote de manzano 1 1/156
Brote de albaricoquero 1 1/156
Brote de cerezo 1 1/156
Brote de naranjo 1 1/156
Brote de melocotonero 1 1/156
Brote de granado 1 1/156
Aspersor de iridio 1-2 1/26
Aspersor de calidad 4 1/26
Semillas de chirivía 5-20 1/702
Kit de judías 5-20 1/702
Semillas de coliflor 5-20 1/702
Brote de patata 5-20 1/702
Semillas de ajo 5-20 1/702
Semillas de col rizada 5-20 1/702
Brote de ruibarbo 5-20 1/702
Semillas de melón 5-20 1/702
Semillas de tomate 5-20 1/702
Semillas de arándano 5-20 1/702
Semillas de chile 5-20 1/702
Semillas de trigo 5-20 1/702
Semillas de rábano 5-20 1/702
Semillas de lombarda 5-20 1/702
Semillas de carambola 5-20 1/702
Semillas de maíz 5-20 1/702
Semillas de berenjena 5-20 1/702
Semillas de alcachofa 5-20 1/702
Semillas de calabaza 5-20 1/702
Semillas de col china 5-20 1/702
Semillas de ñame 5-20 1/702
Semillas de grosella 5-20 1/702
Semillas de remolacha 5-20 1/702
Semillas primaverales 5-20 1/702
Semillas veraniegas 5-20 1/702
Semillas otoñales 5-20 1/702
Semillas invernales 5-20 1/702
Minibomba 15 1/26
Huevo de baba rojo 1 1/26
Huevo de baba lila 1 1/26
Tónico energético 2-4 1/26
Lingote de iridio 2-3 1/26
Botín otoñal 5 1/260
Sopa de calabaza 5 1/260
Supercomida 5 1/260
Salsa de grosellas 5 1/260
Relleno 5 1/260
Almuerzo de granjero 5 1/260
Hamburguesa 5 1/260
Plato de alta mar 5 1/260
Capricho de minero 5 1/260
Bandeja de raíces 5 1/260
Esquirla prismática 1 1/26
Cristalario 1 1/26
Semilladora 1 1/26
Recolector automático 1 1/26
Auto-Caricias 1 1/26
Sombrero vaquero azul 1 1/26
Sombrero vaquero rojo 1 1/26
Turbante blanco 1 1/26
Sombrero oscuro de vaquero 1 1/26

Secreto

Después de leer la Nota secreta #10, el jugador encontrará al Sr. Qi en el nivel 100 de la Caverna Calavera. Se reproduce una escena en la que:

Detalles 
Sr. Qi felicitará al jugador por alcanzar el nivel 100, mientras solo haya usado 10 o menos Escaleras o dice que el jugador es "inteligente" pero no "honorable" por usar más de 10. En cualquier caso, otorgará al jugador la Leche de Serpiente de Iridio, que aumenta de forma permanente la Salud del jugador en 25 puntos.

 

Curiosidades

  • A veces te puedes encontrar carteles en las paredes que contienen mensajes cifrados
  • Para alcanzar el límite de enteros, sería necesario sortear el Piso de la Mina de cantera, que no tiene la capacidad de producir una escalera. (Este piso está codificado como 77377, y se puede encontrar en el nivel 77257 de la Caverna Calavera, que cuenta internamente el piso 1 como piso 121).[6]
  • A partir del piso 880, los Murciélagos de iridio se convertirán en murciélagos rojos y tendrán el doble de salud y más velocidad.[7]

Referencias

  1. El límite de enteros es 2147483647. Para alcanzar ese límite en un día de Stardew Valley, el jugador tendría que descender más de 2 millones de niveles por segundo en tiempo real.
  2. Consulte MineShaft::enterMineShaft en el código del juego.
  3. Consulte MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation y Game1::UpdateGameClock en el código del juego.
  4. 4,0 4,1 Consulte MineShaft::loadLevel en el código del juego.
  5. Consulte MineShaft::getTreasureRoomItem en el código del juego.
  6. Consulte Locations.MineShaft::quarryMineShaft en el código del juego.
  7. Consulte StardewValley.Bats::Bat en el código del juego.

Historial

  • 1.3.27: Se ha añadido al Fantasma de carbón, el Murciélago de iridio, el Cangrejo de iridio, las Salas de Tesoros, y el encuentro con el Sr. Qi. Se eliminó la vulnerabilidad que permitía al jugador evitar daños por bombas al consumir alimentos después de colocar una bomba.
  • 1.4: Se ha añadido Pimienta Rex y pisos prehistóricos. Se ha añadido el Turbante Blanco a los posibles objetos de la Sala del Tesoro. Ahora todos los jugadores que entran en un hueco en multijugador descienden al mismo nivel. Ahora se puede completar el desafío de Qi durante la primera visita a la Caverna de la Calavera. Los huecos ya no harán descender al jugador más allá del nivel 100.
  • 1.5: Se ha añadido el Auto-Caricias a los posibles objetos de la Sala del Tesoro. Arreglados los cofres que aparecen en ciertos pisos que se desplazan 4 casillas hacia abajo. Se ha corregido un mensaje que aparecía al abrir un cofre de la sala del tesoro antes de abrir las 15 Semillas de chirivía iniciales dadas por el alcalde Lewis.
  • 1.5.2: Se agregó el Sombrero oscuro de vaquero a los objetos posibles en la Sala del Tesoro
  • 1.5.5: Alcanzar el nivel 100 te garantizará un cofre del tesoro, excepto cuando veas la escena secreta.