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− | La '''Cabaña''' es un [[Carpintería#Edificios de la granja|edificio de la granja]] que permite alojar a un granjero en una partida multijugador. | + | :''Para la disposición de las cabañas, véase [[Cabaña/Ubicación de las Cabañas|Ubicación de las Cabañas]]'' |
| + | La '''Cabaña''' es un [[Carpintería#Edificios de la granja|edificio de la granja]] que permite alojar a un granjero en una partida [[Multijugador]]. |
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− | Se comporta de forma muy parecida a la [[Casa de campo]], pero pertenecen a un granjero en lugar de al anfitrión del juego. Puede haber hasta 3 cabañas. Pueden ser elegidos al comienzo de una nueva partida cooperativa, con una distribución "Cerca" o "Separadas", o también puede añadirse a una partida guardada visitando la [[Carpintería]] y eligiendo "Construir edificios" en el menú. Si se elige al comienzo de un juego multijugador, las cabañas son gratis. Si se construye en una granja existente, el costo es de {{price|100}} para cada una de las 3 variedades de cabañas, más los materiales requeridos que se muestran en la tabla de abajo. Las cabañas son construidas instantáneamente después de comprarlas. | + | Se comporta de forma muy parecida a la [[Casa de campo]], pero pertenecen a un granjero en lugar de al anfitrión del juego. Puede haber hasta 3 cabañas. Pueden ser elegidos al comienzo de una nueva partida cooperativa, con una distribución "Cerca" o "Separadas", o también puede añadirse a una partida guardada visitando la [[Carpintería]] y eligiendo "Construir edificios" en el menú. Si se elige al comienzo de un juego Multijugador, las cabañas son gratis. Si se construye en una granja existente, el costo es de {{price|100}} para cada una de las 3 variedades de cabañas, más los materiales requeridos que se muestran en la tabla de abajo. Las cabañas son construidas instantáneamente después de comprarlas. |
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− | El granjero se muda hacia una cabaña recogiendo las [[semillas de chirivía]] dejadas por [[Lewis]] en el piso de la cabaña. | + | El granjero se muda hacia una cabaña recogiendo las [[Semillas de chirivía]] dejadas por [[Lewis]] en el piso de la cabaña. |
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− | Las cabañas pueden ser demolidas por el anfitrión en cualquier momento, visitando la [[carpintería]] (o la [[torre del Mago]], si el jugador ha desbloqueado los edificios mágicos). Esto eliminará permanentemente al jugador que haya ocupado la cabaña en el juego. El inventario del jugador (aparte de las [[herramientas]]) aparecerá en un [[cofre]] en el lugar de la cabaña demolida. | + | Las cabañas pueden ser demolidas por el anfitrión en cualquier momento, visitando la [[Carpintería]] (o la [[torre del Mago]], si el jugador ha desbloqueado los edificios mágicos). Esto eliminará permanentemente al jugador que haya ocupado la cabaña en el juego. El inventario del jugador (aparte de las [[herramientas]]) aparecerá en un [[cofre]] en el lugar de la cabaña demolida. |
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− | El Anfitrión puede acceder al inventario de un granjero en una partida [[Multijugador]] buscando en la mansión del Alcalde [[Lewis]] en la Caja de objetos perdidos. | + | El Anfitrión puede acceder al inventario de un granjero en una partida [[Multijugador]] buscando en la [[Mansión del alcalde]] en la Caja de Objetos Perdidos. |
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| ==Interior== | | ==Interior== |
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| ==Mejoras== | | ==Mejoras== |
− | Al igual que la mejora de la Casa de Campo, cada granjero puede mejorar su cabaña tres veces en la Carpintería. El proceso es idéntico, y se lleva a cabo a través del mismo diálogo; cada mejora tiene el mismo coste que la mejora equivalente de la Casa de Campo y tarda 3 días en completarse. Las mejoras individuales de la cabaña son independientes de cualquier otra vivienda de otro granjero, y los granjeros sólo pueden mejorar su propia vivienda. No hay opción de mejorar ninguna otra cabaña (o la Casa de Campo) en nombre de otros. | + | Al igual que la mejora de la Casa de Campo, cada granjero puede mejorar su cabaña tres veces en la [[Carpintería]]. El proceso es idéntico, y se lleva a cabo a través del mismo diálogo; cada mejora tiene el mismo coste que la mejora equivalente de la Casa de Campo y tarda 3 días en completarse. Las mejoras individuales de la cabaña son independientes de cualquier otra vivienda de otro granjero, y los granjeros sólo pueden mejorar su propia vivienda. No hay opción de mejorar ninguna otra cabaña (o la Casa de Campo) en nombre de otros. |
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| ==Variedades== | | ==Variedades== |
− | El juego elige automáticamente el estilo y la ubicación de las cabañas, si es que las cabañas son elegidas al comienzo del juego. Si son compradas en la [[carpintería]], el jugador puede elegir el estilo del edificio, y dónde ponerlo. | + | El juego elige automáticamente el estilo y la ubicación de las cabañas, si es que las cabañas son elegidas al comienzo del juego. Si son compradas en la [[Carpintería]], el jugador puede elegir el estilo del edificio, y dónde ponerlo. |
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| + | Las ubicaciones predefinidas de las cabañas pueden encontrarse en las[[Cabaña/Ubicación de las Cabañas|Ubicaciones de las Cabañas]]. |
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| {{NavboxBuildings}} | | {{NavboxBuildings}} |
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| + | [[Category:Edificios de la granja]] |
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