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− | * '''Vibración del mando''' — '' | + | * '''Vibración del mando''' — ''Activada por defecto, inactiva sin un controlador (joystick)'' |
− | * '''Invertir desplazamiento de barra''' — | + | * '''Invertir desplazamiento de barra''' — Si se activa, mover la rueda hacia abajo escogerá el artículo hacia la izquierda y viceversa. ''Desactivada por defecto.'' |
− | * '''Controles por defecto''' — | + | * '''Controles por defecto''' — Reinicia todas las teclas asignadas a sus valores por defecto. ''No pregunta por confirmación.'' |
− | * '''Revisar/Realizar acción''' — | + | * '''Revisar/Realizar acción''' — Asigna una tecla para revisar objetos o para algunas acciones como: Interactuar con NPCs, calendario, necesito ayuda, puertas, escaleras y elevadores; elegir un objeto de tu inventario; recoger un recolectable o botín. ''Por defecto: Clic derecho, X'' |
− | * '''Usar herramienta''' — | + | * '''Usar herramienta''' — Asigna una tecla para usar herramientas, o recoger recolectables y botín. ''Por defecto: Clic izquierda, C'' |
− | * '''Acceder al menú''' — | + | * '''Acceder al menú''' — Asigna una tecla para abrir o cerrar el menú (siempre abre primero la pestaña de inventario). ''Por defecto: Escape, E'' |
− | * '''Acceder al diario''' — | + | * '''Acceder al diario''' — Asigna una tecla para abrir o cerrar el diario. ''Por defecto: F'' |
− | * '''Acceder al mapa''' — | + | * '''Acceder al mapa''' — Asigna una tecla para abrir o cerrar el mapa. ''Por defecto: M'' |
− | * '''Ir arriba''' — | + | * '''Ir arriba''' — Asigna una tecla para mover al personaje hacia arriba. ''Por defecto: W'' |
− | * '''Ir a la izquierda''' — | + | * '''Ir a la izquierda''' — Asigna una tecla para mover al personaje hacia la izquierda. ''Por defecto: A'' |
− | * '''Ir abajo''' — | + | * '''Ir abajo''' — Asigna una tecla para mover al personaje hacia abajo. ''Por defecto: S'' |
− | * '''Ir a la derecha''' — | + | * '''Ir a la derecha''' — Asigna una tecla para mover al personaje hacia la derecha. ''Por defecto: D'' |
− | * '''Correr''' — | + | * '''Correr''' — Asigna la tecla para correr (Si "Correr siempre" está desactivado) mientras la tengas apretada. ''Por defecto: ShiftDerecho.'' |
− | * '''Ranura de inventario #1''' — | + | * '''Ranura de inventario #1''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #1 de la barra e inventario. ''Por defecto: 1'' |
− | * '''Ranura de inventario #2''' — | + | * '''Ranura de inventario #2''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #2 de la barra e inventario. ''Por defecto: 2'' |
− | * '''Ranura de inventario #3''' — | + | * '''Ranura de inventario #3''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #3 de la barra e inventario. ''Por defecto: 3'' |
− | * '''Ranura de inventario #4''' — | + | * '''Ranura de inventario #4''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #4 de la barra e inventario. ''Por defecto: 4'' |
− | * '''Ranura de inventario #5''' — | + | * '''Ranura de inventario #5''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #5 de la barra e inventario. ''Por defecto:5'' |
− | * '''Ranura de inventario #6''' — | + | * '''Ranura de inventario #6''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #6 de la barra e inventario. ''Por defecto: 6'' |
− | * '''Ranura de inventario #7''' — | + | * '''Ranura de inventario #7''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #7 de la barra e inventario. ''Por defecto:7'' |
− | * '''Ranura de inventario #8''' — | + | * '''Ranura de inventario #8''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #8 de la barra e inventario. ''Por defecto: 8'' |
− | * '''Ranura de inventario #9''' — | + | * '''Ranura de inventario #9''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #9 de la barra e inventario. ''Por defecto: 9'' |
− | * '''Ranura de inventario #10''' — | + | * '''Ranura de inventario #10''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #10 de la barra e inventario. ''Por defecto: 0'' |
− | * '''Ranura de inventario #11''' — | + | * '''Ranura de inventario #11''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #11 de la barra e inventario. ''Por defecto: -'' |
− | * '''Ranura de inventario #12''' — | + | * '''Ranura de inventario #12''' — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #12 de la barra e inventario. ''Por defecto: +'' |
== Historial == | == Historial == |
Revisión del 17:09 11 may 2017
Las Opciones se refieren a los ajustes del juego en Stardew Valley. Las opciones del menú se acceden desde la pestaña Opciones, en el menú del juego.
Categorías
General
- Correr siempre — Si se activa, el jugador correrá automáticamente. La tecla para correr puede ser apretada para realizar lo opuesto. Activada por defecto.
- Mostrar retratos — Si se activa, mostrará el retrato y nombre cuando se interactúa con normalidad (excluye diálogos que tengan varias opciones). Si se muestran, el retrato aparece a la derecha del diálogo con el nombre debajo. De lo contrario, el nombre precede al mensaje, por ejemplo, <Nombre>: <Mensaje>. Activada por defecto.
- Mostrar retratos de vendedores — Si se activa, mostrará el retrato cuando interactúes con el comerciante. La visibilidad y posicionamiento son similares a la opción "Mostrar retratos". Activada por defecto.
- Mostrar dónde golpea la herramienta — Si se activa, mostrará un borde rojo alrededor de las casillas que serán afectadas por una herramienta. Activada por defecto.
- No mostrar golpe de herram. en movimiento — Si se activa, mostrará el borde rojo mientras caminas. La visibilidad del borde dependerá si la opción "Mostrar dónde golpea la herramienta" está activada. Activada por defecto.
- Indicador de casilla posicion. del mando — Activada por defecto, requiere un controlador (joystick).
- Pausar cuando la ventana está inactiva — Si se activa, el juego se pausará en cualquier momento cuando la ventana de juego no esté activa (abierta o enfocada). Si la opción no está activa, todos los sonidos y animaciones específicas (ej. el botón del diario) continuarán reproduciéndose, aún así la ventana esté minimizada. Activada por defecto.
- Usar menús estilo mando — Cambia la apariencia del menú.
Sonido
- Volumen de la música — Botón deslizable para controlar el volumen de la música. Por defecto: 75%
- Volumen de los efectos — Botón deslizable para controlar el volumen de los efectos. Por defecto: 100%
- Volumen del ambiente — Botón deslizable para controlar el volumen del ambiente. Por defecto: 75%
- Volumen de las pisadas — Botón deslizable para controlar el volumen de las pisadas. Por defecto: 90%
- Sonido de tecleo de diálogos — Si se activa, se podrá escuchar el sonido de tipeo de los diálogos. El volumen es afectado por el "Volumen de los efectos". Activada por defecto.
Gráficos
- Tipo de ventana — Las opciones desplegables son: Ventana; Pantalla completa; Ventana sin borde. Ventana sin borde está por defecto.
- Resolución — Ajusta la resolución de la pantalla completa, las opciones desplegables dependen del modo de visualización soportado por tu adaptador gráfico por defecto. Desactivado si no está en pantalla completa.
- Fondos de menús — Si se activa, el fondo de pantalla del menú de juego mostrará una imagen estática de la estación actual. Desactivada por defecto.
- Bloquear barra de herramientas — Actívala si la barra de herramientas se mueve arriba o abajo de la pantalla cuando el jugador esté cerca al borde de cualquier mapa. Si está activada, la barra pierde opacidad.
- Nivel de zoom — Disminuye o aumenta el nivel de zoom en incrementos de 5%. Por defecto: 100%, Mínimo: 75%, Máximo: 125%.
- Botones de zoom — Si se activa, los botones del nivel del zoom aparecerán debajo del oro.
- Calidad de iluminación — Las opciones disponibles son: Baja; Media; Alta. Por defecto: Media
- Transparencia de la nieve — Botón deslizable. Por defecto: 0%. Deslízalo hacia la izquierda para aumentar la transparencia de la nieve.
- Mostrar efecto de flash — Si se activa, los efectos (como el relámpago) son visibles. Activada por defecto.
- Usar cursor del hardware — Si se activa, se cambiará el cursor del juego por el cursor que utilizas en tu sistema operativo (normalmente es la flecha blanca), incluso si está sobre puertas o NPCs. Desactivado por defecto.
Controles
Stardew Valley features Controller support with Rumble functionality.
- Vibración del mando — Activada por defecto, inactiva sin un controlador (joystick)
- Invertir desplazamiento de barra — Si se activa, mover la rueda hacia abajo escogerá el artículo hacia la izquierda y viceversa. Desactivada por defecto.
- Controles por defecto — Reinicia todas las teclas asignadas a sus valores por defecto. No pregunta por confirmación.
- Revisar/Realizar acción — Asigna una tecla para revisar objetos o para algunas acciones como: Interactuar con NPCs, calendario, necesito ayuda, puertas, escaleras y elevadores; elegir un objeto de tu inventario; recoger un recolectable o botín. Por defecto: Clic derecho, X
- Usar herramienta — Asigna una tecla para usar herramientas, o recoger recolectables y botín. Por defecto: Clic izquierda, C
- Acceder al menú — Asigna una tecla para abrir o cerrar el menú (siempre abre primero la pestaña de inventario). Por defecto: Escape, E
- Acceder al diario — Asigna una tecla para abrir o cerrar el diario. Por defecto: F
- Acceder al mapa — Asigna una tecla para abrir o cerrar el mapa. Por defecto: M
- Ir arriba — Asigna una tecla para mover al personaje hacia arriba. Por defecto: W
- Ir a la izquierda — Asigna una tecla para mover al personaje hacia la izquierda. Por defecto: A
- Ir abajo — Asigna una tecla para mover al personaje hacia abajo. Por defecto: S
- Ir a la derecha — Asigna una tecla para mover al personaje hacia la derecha. Por defecto: D
- Correr — Asigna la tecla para correr (Si "Correr siempre" está desactivado) mientras la tengas apretada. Por defecto: ShiftDerecho.
- Ranura de inventario #1 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #1 de la barra e inventario. Por defecto: 1
- Ranura de inventario #2 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #2 de la barra e inventario. Por defecto: 2
- Ranura de inventario #3 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #3 de la barra e inventario. Por defecto: 3
- Ranura de inventario #4 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #4 de la barra e inventario. Por defecto: 4
- Ranura de inventario #5 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #5 de la barra e inventario. Por defecto:5
- Ranura de inventario #6 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #6 de la barra e inventario. Por defecto: 6
- Ranura de inventario #7 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #7 de la barra e inventario. Por defecto:7
- Ranura de inventario #8 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #8 de la barra e inventario. Por defecto: 8
- Ranura de inventario #9 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #9 de la barra e inventario. Por defecto: 9
- Ranura de inventario #10 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #10 de la barra e inventario. Por defecto: 0
- Ranura de inventario #11 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #11 de la barra e inventario. Por defecto: -
- Ranura de inventario #12 — Asigna una tecla para seleccionar la ranura #12 de la barra e inventario. Por defecto: +
Historial
- 1.01:
- Sound effect volume now properly applied on load.
- Z key is now bind-able.
- 1.05:
- Added a zoom in/out feature to the options tab.
- Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
- Added snow transparency slider.
- Added option to turn off flash effects.
- Added lighting quality option.
- You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
- 1.051:
- You can press a "menu" button (Esc or E by default) to close out of yes/no dialogues.
- If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
- You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
- 1.07:
- Your assigned movement keys are now used within Journey of the Prairie King.
- Hardware mouse cursor option.
- Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
- 1.1:
- Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
- "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.