Niños

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El jugador puede tener un hijo después de haber mejorado la casa por segunda y última vez y se haya casado. Si el jugador está casado con un personaje del mismo sexo, tendrá la opcion de adoptar un hijo. Si vas a la cama antes que tu cónyuge es posible que se te pregunte si quieres tener un hijo.

Solo puedes tener dos hijos de distinto sexo que no pasen de la fase de Niño. Cuando el hijo mayor crezca y salga de la cuna, podrás tener otro hijo pronto.

Hijo biológico

Si mantienes una buena relación con tu cónyuge (10 corazones), tienes la habitación de los niños, y llevas casado al menos 7 días, hay una probabilidad del ~5% de que te pregunten si quieres tener un hijo. Si aceptas, el bebé nacerá 14 días después y aparecerá en la cuna de la habitación de los niños. Los 14 primeros días, el bebé estará durmiendo. Después de eso, empezará a levantarse de la cuna (excepto cuando esté durmiendo) por otros 14 días y podrás jugar con él. Cuando termine esta fase, saldrá de la cuna y empezará a gatear por la casa durante el día por otros 14 días más. Finalmente, el bebé entrará en la fase de Niño durante el resto de su vida. Dormirá en una de las camas en su habitación, dejando libre la cuna para otro bebé (a no ser que ya tengas dos hijos).

Ten cuidado con no completar ningún paquete del Centro Comunitario/MercaJoja la noche anterior que nazca el bebé o podría provocar que el evento se omita completamente.

Bebés adoptados

El proceso de adopción es similar a tener hijos biológicos. Si mantienes una buena relación con tu cónyuge (10 corazones), tienes la habitación de los niños y llevas casado al menos 7 días, hay un ~5% de probabilidad de que se te pregunte si quieres adoptar un hijo.

Si aceptas, la adopción ocurrirá 14 días después. Mientra esperes el bebé, tu cónyuge te dirá que ya ha rellenado los papeles de la adopción.

El bebé aparecerá en mitad de la noche, con una nota diciendo que la agencia ha traído a tu nuevo bebé.

Ten cuidado con no completar ningún paquete del Centro Comunitario/MercaJoja la noche anterior que traigan el bebé o podría provocar que el evento se omita completamente.

Fases

Fase 1

Toda interacción con el bebé siempre dará como resultado "[nombre del bebé] está durmiendo"

Child Stage 1.png

Fase 2

Cuando interactues con el bebé el jugador lo lanzará en el aire, lo cual mejora su relación. También puedes lanzarlo mientra duerma para una divertida animación.

Child Stage 2.png

Fase 3

El niño gateará por la casa y jugará con juguetes. A veces puede bugearse y quedarse estancado en los muebles. Por la noche volverá a la cuna automáticamente.

Child Stage 3.png

Fase 4

El niño correteará por la casa. Puedes darle click derecho para interactuar con él y aumentar el nivel de la relación.

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Rechazar Niños

Puedes rechazar a tus hijos más adelante interactuando con el altar oscuro de la Cabaña de la Bruja. Ofreciendo al altar un Esquirla prismática te permitirá convertir tus hijos en palomas, haciéndolos abandonar la granja por siempre.

Una vez rechazados, los niños se habrán ido por siempre y no podrás recuperarlos.

Historial

  • 1.0: Añadido.
  • 1.1: Morir o desmayarse el día anterior, ya no omitirá el evento del nacimiento. Añadida la habilidad de rechazar niños desde el altar de la Cabaña de la Bruja.