| Un lugar donde se reúnen los aventureros e intercambian historias y venden su botín. El Gremio de Aventureros es para los que prueben que tienen el coraje y fuerzas necesarias. El jugador inicialmente no es parte del gremio, pero cuando entra a las minas por primera vez, se le envía una carta al día siguiente por [[Marlon]], el líder del Gremio de Aventureros, quien te invita al gremio si matas 10 [[Babas]]. Después de entrar al gremio, tendrás la oportunidad de comprar espadas, anillos y botas, como también recibir recompensas de [[Gil]], un viejo aventurero, por completar los objetivos de matar monstruos. | | Un lugar donde se reúnen los aventureros e intercambian historias y venden su botín. El Gremio de Aventureros es para los que prueben que tienen el coraje y fuerzas necesarias. El jugador inicialmente no es parte del gremio, pero cuando entra a las minas por primera vez, se le envía una carta al día siguiente por [[Marlon]], el líder del Gremio de Aventureros, quien te invita al gremio si matas 10 [[Babas]]. Después de entrar al gremio, tendrás la oportunidad de comprar espadas, anillos y botas, como también recibir recompensas de [[Gil]], un viejo aventurero, por completar los objetivos de matar monstruos. |