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Talar [[Árboles|árboles]] también se considera recolección, aumentando dicha habilidad con cada tala. Talando un árbol se obtienen 12 puntos de experiencia
 
Talar [[Árboles|árboles]] también se considera recolección, aumentando dicha habilidad con cada tala. Talando un árbol se obtienen 12 puntos de experiencia
 
(que se otorgan con el último hachazo, el que hace que el árbol caiga) y quitando tocones y troncos da 25 puntos por cada uno.
 
(que se otorgan con el último hachazo, el que hace que el árbol caiga) y quitando tocones y troncos da 25 puntos por cada uno.
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Los ítems recolectados pueden ser de calidad normal, [[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] plata, [[File:Gold Quality.png|16px|link=]] oro e [[File:Iridium Quality.png|16px|link=]] iridio.
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Sin embargo, sólo los jugadores con la profesión Botánico pueden encontrar ítems de calidad iridio. Mientras mayor sea la calidad del ítem, mayor será el
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beneficio al venderlo, la [[Energía|energía]] y [[Salud|salud]] restaurados y la cantidad de puntos de [[Socializar|amistad]] que se obtienen al regalárselo
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a un aldeano al cual le guste o le encante dicho ítem.
      
La mayoría de los ítems que se pueden recolectar son estacionales, salvo las [[Frambuesa|frambuesas]] y [[Mora|moras]], que tienen su propia «estación»:
 
La mayoría de los ítems que se pueden recolectar son estacionales, salvo las [[Frambuesa|frambuesas]] y [[Mora|moras]], que tienen su propia «estación»:
 
* [[Frambuesa]]: Se encuentra en arbustos durante la [[Primavera]], entre el 15 y el 18.
 
* [[Frambuesa]]: Se encuentra en arbustos durante la [[Primavera]], entre el 15 y el 18.
* [[Mora]]: Se encuentra en el suelo durante todo el [[Otoño]], y en arbustos entre el 8 y el 11
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* [[Mora]]: Se encuentra en el suelo durante todo el [[Otoño]], y en arbustos entre el 8 y el 11.
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De 2 a 5 ítems recolectables aparecen cada día en cada mapa (es decir, las áreas delimitadas por transiciones de pantallas). Hay un límite de 6 apariciones
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por área en un momendo dado, salvo el caso de la playa y la parte más al este, que se consideran áreas separadas y, además, en dicha parte pueden aparecer
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más de 6 ítems. Algunos ítems especiales como las [[Cebolleta|cebolletas]] no cuentan para este límite y se resetean a diario. El resto de ítems recolectables
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se resetean cuando el jugador se va a dormir.
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Tanto los cultivos que crecen a partir de [[Cultivos#Semillas silvestres|semillas silvestres]] como las [[Trufa|trufas]] dan 3 puntos de experiencia
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==Límite de generación==
cuando se cosechan / recogen. Otros ítems alrededor del pueblo dan 7 puntos cada uno.
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De 2 a 5 ítems recolectables aparecen cada día en cada mapa (es decir, las áreas delimitadas por transiciones de pantallas). Hay un límite de 6 apariciones por área en un momento dado, salvo el caso de la playa y la parte más al este, que se consideran áreas separadas y, además, en dicha parte pueden aparecer más de 6 ítems. Algunos ítems especiales como las [[Cebolleta|cebolletas]] no cuentan para este límite y se reinician a diario. El resto de ítems recolectables se reinician cuando el jugador se va a dormir.
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==Calidad==
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Los ítems recolectados pueden ser de calidad normal, [[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] plata, [[File:Gold Quality.png|16px|link=]] oro e [[File:Iridium Quality.png|16px|link=]] iridio. Sin embargo, sólo los jugadores con la profesión Botánico pueden encontrar ítems de calidad iridio. Mientras mayor sea la calidad del ítem, mayor será el beneficio al venderlo, la [[Energía|energía]] y [[Salud|salud]] restaurados y la cantidad de puntos de [[Socializar|amistad]] que se obtienen al regalárselo a un aldeano al cual le guste o le encante dicho ítem.
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La profesión [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Recolección#Habilidad de recolección|Botánico]] convierte en calidad de iridio lo siguiente:
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* Todos los artículos etiquetados como "Recolección" (Salvo la [[Savia]])
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* [[Frutas]], [[Vegetales]] y [[Flores]] recolectados
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* ''Todo'' lo recolectado en la playa
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* Los cultivos cosechados a partir de [[Cultivos#Semillas_silvestres|Semillas silvestres]]
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* [[Trufa|Trufas]]
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==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Habilidad de recolección==
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==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Habilidad de Recolección==
 
Cada nivel añade un +1 a la [[Habilidades|habilidad]] con [[Hacha|hachas]].
 
Cada nivel añade un +1 a la [[Habilidades|habilidad]] con [[Hacha|hachas]].
 
{{:Recolección/Habilidad}}
 
{{:Recolección/Habilidad}}
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==Puntos de experiencia==
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Talar árboles otorga 12 puntos de experiencia en recolección (concedido todo de una vez desde la última talada que causa que el árbol caiga), y quitar [[Tocón grande|tocones grandes]] y [[Tronco grande|troncos largos]] da 25 puntos de experiencia. Quitar troncos comunes de árbol no da experiencia.
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==Artículos recolectados==
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Tanto los cultivos que crecen a partir de [[Cultivos#Semillas silvestres|semillas silvestres]] como las [[Trufa|trufas]] dan 3 puntos de experiencia cuando se cosechan/recogen. Las [[Cebolleta]]s que crecen en el [[Bosque Tizón]], al sur de la [[Cabaña de Leah]], también dan 3 puntos de experiencia cada uno cuando las recoges.
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Otros ítems alrededor del pueblo dan 7 puntos cada uno. Recolectar una [[trufa]] en la granja da 7 puntos.
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==Artículos recolectables==
 
===Básico===
 
===Básico===
 
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==Observaciones==
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La profesión [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Recolección#Habilidad de recolección|Botánico]] convierte en calidad de iridio lo siguiente:
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* Todos los artículos etiquetados como "Recolección" (Salvo la [[Savia]])
  −
* [[Frutas]], [[Vegetales]] y [[Flores]] recolectados
  −
* ''Todo'' lo recolectado en la playa
  −
* Los cultivos cosechados a partir de [[Cultivos#Semillas_silvestres|Semillas silvestres]]
  −
* [[Trufa|Trufas]]
       
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