Cambios

1.6.4
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==1.6.4==
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Stardew Valley 1.6.4 se [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063663111285 lanzó] el 18 de abril de 2024. Se aplicó una revisión el 19 de abril de 2024.
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; Nuevo contenido y características
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:* Se agregaron 20 nuevos diseños de minas 'alternativos', que pueden comenzar a aparecer después de llegar al fondo de las minas.
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:* Se agregaron 20 nuevos diseños de minas de volcanes, que pueden aparecer después de haber desbloqueado el atajo entre la caldera y la entrada del volcán.
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:* Se agregaron frenesíes de pescado.
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:* Se agregó una escena especial después de haber ayudado a tus nuevos vecinos a hacer crecer su familia al máximo.
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:* Se agregaron 4 nuevos estilos de hadas.
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:* Ahora puedes colocar 8 elementos adicionales que no sean peces en las peceras.
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:* La tienda de mapaches ahora incluye un intercambio por cajas misteriosas y cajas misteriosas doradas.
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:* Ahora se puede verter vinagre sobre los árboles para evitar que les crezca musgo.
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:* El encantamiento de afilado ahora causa que los árboles suelten objetos específicos (helecho → helecho, seta → seta roja, caoba → madera noble).
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; Mejoras visuales
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:* Las monedas del club Qi ahora aparecen en el menú de la tienda.
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:* Varias ediciones y correcciones de mapas.
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:* Se eliminaron las gafas de Maru de todos los retratos de playa para mantener la coherencia.
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; Cambios de traducción
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:* Muchas ediciones y mejoras a la versión china.
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:* Ediciones de las traducciones al ruso, portugués, húngaro, turco y coreano.
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:* Se cambiaron las fuentes chinas para hacerlas más atractivas y legibles.
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:* Se cambió el carácter de espaciado numérico húngaro de una coma a un punto.
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:* Algunas mejoras en la tipografía rusa.
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; Cambios de balance
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:* Cuando cargues una partida guardada, ahora desbloquearás los logros perdidos de Steam si es necesario (por ejemplo, logros obtenidos mientras juegas sin conexión).
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:* Se agregó un mini contenedor de envío como una compra costosa en la tienda de gemas Qi.
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:* Se agregó más variedad y mejoras a los cofres del tesoro de la Caverna Calavera.
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:* Los elixires de vida ahora solo restauran la salud y los tónicos energéticos ahora solo restauran la energía.
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:* Los lugares de semillas silvestres ahora son más raros, pero producen más semillas.
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:* Se duplicó la posibilidad de que el Golem de iridio suelte iridio.
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:* Los monstruos en el nivel de entrada del volcán ahora son aleatorios cada día.
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:* Usar un tótem del tesoro en interiores ya no funciona.
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:* Bajar un nivel en las minas ahora te hace invulnerable durante 1 segundo.
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:* Aumento de la recompensa de la caja misteriosa de mapache de 4 a 5.
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:* La experiencia agrícola ahora contribuye a la experiencia de maestría en una tasa del 50%.
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:* El orbe de hielo ya no congelará a una araña mientras esté en el aire saltando.
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:* Se eliminó el pargo rojo del grupo de misiones de pesca de invierno y las sardinas del grupo de misiones de verano.
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:* Ya no obtendrás puntos de calificación de Calico al bajar por las minas normales.
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:* Las cajas misteriosas doradas ahora tienen una pequeña posibilidad de producir un Auto-Caricias.
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:* Posibilidad ligeramente reducida de encontrar cajas misteriosas.
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:* Los barriles de mina y los carros de carbón ahora se «actualizarán» al comienzo de cada año.
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:* El orden de las recompensas de la caja misteriosa ahora es aleatorio por jugador en lugar de por guardado.
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; Cambios en la calidad de vida
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:* Se agregó un retraso de 1,2 segundos después de soltar un elemento, antes de que el mismo jugador lo recoja nuevamente.
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:* Los anillos de napalm ahora no son destructivos en la granja y dentro del criadero de babas, es decir, la explosión solo dañará a los monstruos).
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:* Se agregó Ctrl + clic derecho como tecla de acceso rápido alternativa en la barra de herramientas.
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:* Recibir una «notificación especial» (por ejemplo, el primer mensaje de geoda) ya no cancelará las acciones del jugador, como comer o teletransportarse.
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:* Los peces que se desploman ya no vuelven a caer en los estanques de peces.
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:* Las trampas de cangrejo ahora tienen un corto período de tiempo después de ser recolectadas durante el cual no se pueden quitar (750 ms).
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:* El menú del paquete Junimo ahora solo resalta los elementos que realmente se pueden colocar en el paquete seleccionado.
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; Otros cambios
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:* Optimizaciones menores.
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:* Se agregaron dos nombres inapropiados a la lista para excluirlos del generador de nombres.
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:* Ya no puedes dar regalos a los NPC durante el año 1 de lluvia verde (evita actitudes incongruentes). Esto también evita un problema de retrato con Demetrius.
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; Correcciones de juego
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:* Las zonas de salpicadura de pesca y los puntos de extracción de minerales ahora se eliminan durante la noche.
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:* La máquina expendedora de premios ahora consume su boleto cuando obtiene la recompensa, en lugar de cuando presiona el botón por primera vez.
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:* Para lograr la perfección, la fruta estelar de nivel 100 ahora tiene una forma más sólida de verificar si ha sido adquirida. Esto resuelve un problema por el cual podría faltar la bandera para comerse la fruta estelar de nivel 100.
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:* Se corrigió que el Compendio de monstruos no duplicara todo el botín.
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:* Se corrigió que las geodas ya no cayeran en la granja en circunstancias normales.
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:* Se corrigió un fallo poco frecuente al generar elementos durante la noche.
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:* Se corrigió el fallo cuando se elige un determinado nivel de mina (<samp>_dark_dark</samp> crash).
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:* Se corrigió que el jugador chocara con cosas durante las escenas del evento.
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:* Se corrigieron las armas forjadas anteriores a 1.6 que tenían estadísticas reducidas.
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:* Se corrigió que no pudieras poner una antorcha en el aspersor que obtienes como recompensa en el CC.
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:* Se corrigió el error de desaparición de mascotas.
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:* Se corrigieron varios errores/fallos relacionados con la construcción de una cabaña.
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:* Se corrigieron las semillas silvestres en macetas de jardín al colocar su cosecha final en la esquina superior izquierda del mapa en lugar de la maceta.
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:* Se corrigieron los cofres "perdidos y encontrados" (del mercado nocturno y de otros lugares) que ya no funcionan en 1.6.
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:* Se corrigió un error de duplicación con los cofres de "objetos perdidos y encontrados".
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:* Se corrigió que los pisos del criadero de babas volvieran al valor predeterminado después de recargar el juego.
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:* Se corrigió la identificación de fuegos artificiales rojos de la tienda del casino con formato incorrecto.
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:* Se corrigió el caso general de adopción de mascotas que solo funciona con el catálogo de animales y solo se aplica específicamente en el año 2, en lugar de cualquier año 2 o posterior.
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:* Se corrigió la opción 'usar aleatorización heredada' que se aplicaba de manera inconsistente al cargar un guardado, lo que causaba problemas extraños como días de lluvia verde rotos.
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:* Se solucionó el caso en el que podías perderte permanentemente la receta de semillas antiguas si tomabas el paquete de semillas antiguas pero no la receta asociada y luego cerrabas el menú de recompensas del museo. Las recetas faltantes también se restaurarán al cargar un archivo.
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:* Se solucionó el problema con animales duplicados e interiores de edificios de guardados anteriores a ~1.3.
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:* Las mesas auxiliares fijas no son giratorias.
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:* Se solucionó un problema por el cual Robin no podía eliminar los graneros/gallineros vacíos en partidas guardadas antiguas.
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:* Se corrigieron las incubadoras de huevos de baba que te permitían recuperar el huevo antes de que eclosionara.
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:* Se corrigieron los límites de ubicación de la granja para que coincidan con las restricciones de ubicación de objetos a su alrededor.
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; Correcciones multijugador
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:* Sincronizamos algunos datos de regalos de NPC en otros idiomas.
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:* Se corrigieron los fuegos artificiales (y posiblemente otros sprites) que aparecían detrás de cosas en el modo multijugador.
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:* Se corrigió que la misión "Construir un silo" no se completara para los peones.
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:* Se corrigió que la misión Mapache no se eliminara para todos los jugadores.
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:* Se solucionó el problema del doble abalorio cuando un peón se desconecta/reconecta.
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:* Se solucionó el problema de los sprites de los participantes del derby dobles o faltantes en el modo multijugador.
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; Correcciones al mostrar texto y de localización
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:* Muchas ediciones y correcciones en el texto traducido.
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:* Se corrigió un error de análisis de texto para idiomas asiáticos que causaba que se ajustaran incorrectamente en algunos casos.
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:* Se corrigieron problemas de espaciado en idiomas asiáticos.
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:* Se corrigieron varios problemas de localización (espacio adicional en la caja de dinero durante el día en chino, falta el abridor de oraciones de Elliott, nombre de Fizz sin traducir, cadena de cumpleaños descodificada, etc.).
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:* Se solucionó el problema de salto de línea en ruso.
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:* Se solucionó un problema con la visualización del rastreador de perfección en chino, coreano y japonés.
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:* Se corrigieron los eventos que no manejaban consistentemente el texto dependiente del género.
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; Arreglos cosméticos
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:* Se ajustó el punto de anclaje de profundidad de la capa del objeto básico para que esté más centrado que en la parte inferior.
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:* El césped colocable ahora se desplaza un poco verticalmente si atraviesa un mosaico de la capa frontal.
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:* Se corrigió el mapa mundial estacional que no funciona para jugadores que no hablan inglés.
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:* Se corrigió que los monstruos voladores no aparecieran sobre las cosas en la granja y el volcán.
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:* Se corrigió que el ícono de recompensa en el menú de misiones completadas estuviera visualmente desplazado.
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:* Se corrigió el recorte de televisión de George con el granjero durante la lluvia verde.
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:* Se corrigió que las películas no mostraran sprites en capas (por ejemplo, el globo ocular en Mysterium).
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:* Se corrigieron las monedas del club Qi dibujadas debajo del mapa de luz.
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:* Se corrigió la superposición de monedas Qi extraídas durante los minijuegos.
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:* Se corrigió que el audio del juego de la grúa no se detuviera cuando el juego se cerraba a la fuerza.
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:* Se corrigieron algunos problemas de relleno de información sobre herramientas.
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:* Se corrigieron problemas de visualización de salas de cine en el mapa mundial.
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:* Se corrigió el sonido de selección de diálogo repetido si se conectó un control pero se estaba usando un ratón.
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:* Se solucionó el problema de compensación de entrada del ícono de recompensa de misión.
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:* Se corrigió el dibujo del techo del almacén Joja por encima del clima (y posiblemente otros casos similares).
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:* Se corrigieron varios problemas con los mosaicos del mapa.
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:* Se solucionó un problema visual con una sombra en la casa de la granja.
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:* Se corrigió la posibilidad de intercambiar dos cofres del mismo tipo.
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:* Se corrigieron las máquinas que a veces se tambaleaban cuando no estaban procesando nada.
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; Cambios para jugadores con mods
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:* Comandos de depuración mejorados:
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:** Se agregaron comandos de depuración para cambiar tipos/razas de mascotas, para permitir migrar archivos guardados más antiguos (<samp>setPreferredPet</samp> y <samp>changePet</samp>). Esto reemplaza el comando anterior <samp>toggleCatPerson</samp>.
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:** El comando <samp>filterLoadMenu <search></samp> ahora mantiene los números de ranura de guardado originales.
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:** Comandos combinados <samp>removeNpc</samp> y <samp>killNpc</samp>. El comando unificado elimina todas las instancias de un NPC para ayudar a reparar NPC duplicados.
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; Cambios para los autores de mods.
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:* Los mods de C# ahora pueden ocultar animales específicos del menú social de animales (por ejemplo, animales propiedad de NPC) a través del campo <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp>.
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:* En <samp>Datos/Edificios</samp>, ahora puedes agregar muebles a través de <samp>IndoorItems</samp>.
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:* En <samp>Data/FarmAnimals</samp>, se agregaron campos para configurar el objeto de sueño y si comen galletas doradas.
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:* En <samp>Datos/Ubicaciones</samp>, se agregaron campos para establecer el efecto del cebo específico para peces y si los peces se pueden capturar usando una caña de entrenamiento.
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:* En <samp>Datos/Máquinas</samp>, se agregó la opción para permitir que la máquina solo se complete durante la noche.
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:* En <samp>Datos/Powers</samp>, se agregó el campo <samp>CustomFields</samp>.
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:* Se agregaron campos <samp>Id</samp> faltantes en <samp>Data/FarmAnimals</samp> y <samp>Data/Pets</samp>.
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:* Se agregó una advertencia cuando el tamaño de la hoja de sprites de un animal de granja no es válido, lo que anteriormente provocaba que el animal se congelara silenciosamente.
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:* Ahora puede utilizar cadenas tokenizables en guiones de eventos y texto de diálogo.
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:* Peces de cascada del bosque descodificados en <samp>Datos/Ubicaciones</samp>.
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; Correcciones para jugadores de mods
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:* Se corrigieron algunos fondos de pantalla y pisos que no aparecían en las listas de elementos de mod.
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:* Se corrigieron mapas de granjas anteriores a 1.6 que tenían deformaciones rotas hasta la parada de autobús.
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:* Se corrigieron errores y fallas debido a que los mods agregaban elementos sin nombre.
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:* Se corrigió el bloqueo suave cuando una deformación conduce a una ubicación no válida.
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:* Se corrigió el bloqueo al reproducir eventos que usan el comando <samp>replaceWithClones</samp>.
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:* Se corrigió el fallo si un NPC tenía un diálogo temporal no válido.
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:* Se corrigió el mapa mundial que mostraba una textura fallida para los tipos de granjas personalizadas que no la anulan.
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:* Se corrigió otro caso de duplicación de NPC que involucraba la sala de cine.
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:* Se corrigió el fallo al cargar un guardado si una granja Junimo no se eliminaba correctamente antes de guardar.
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:* Se corrigió el fallo si el objeto perdido y encontrado contiene elementos nulos.
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:* Se corrigió la desconexión para los jugadores de Steam cuando se usan mods que envían mensajes antes de que se apruebe un peón.
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:* Se corrigió el fallo al guardar si el contenedor de envío tiene espacios vacíos.
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:* Se corrigió que viajar en el autobús hacia el desierto te teletransportaba instantáneamente si los mods agregaban teleportaciones en el camino del desierto.
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:* Se corrigió el bloqueo del modo multijugador si algunos jugadores no tienen las mismas texturas de NPC.
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; Correcciones para autores de mods
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:* Se corrigió que las bodegas de los peones no aplicaban los datos de bodega de <samp>Datos/Ubicaciones</samp>.
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:* Se corrigió el fallo si un animal de granja no tenía entrada en <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
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:* Se corrigieron los festivales que ignoraban los sufijos de año para los campos <samp><setup>_additionalCharacters</samp> y <samp>name</samp>.
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:* Se solucionaron problemas con los animales de granja que tienen una construcción de hogar personalizada.
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:* Se corrigieron suposiciones codificadas sobre hojas de objetos de animales de granja que podrían causar comportamientos contrarios a la intuición con animales personalizados.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 19 de abril de 2024 "revisión n.º 1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=english Anuncio de Steam])
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:* Soluciona el problema al dejar caer un cofre grande en un cofre pequeño.
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:* El nivel de la mina de cantera ya no puede ser un diseño alternativo
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:* Evita que el jugador atraviese barreras en ciertas escenas de tránsito
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:* Los niveles de mina 45 y 85 ahora también se actualizan a principios de año.
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ediciones