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*La probabilidad de encontrar una trufa extra es <code>Animal Friendship / 1500.</code> Esto significa que en el nivel máximo de amistad (1000), hay un 66% de probabilidad de crear una trufa extra.
 
*La probabilidad de encontrar una trufa extra es <code>Animal Friendship / 1500.</code> Esto significa que en el nivel máximo de amistad (1000), hay un 66% de probabilidad de crear una trufa extra.
 
*Se pueden generar varias trufas extra hasta que el animal falle este chequeo.
 
*Se pueden generar varias trufas extra hasta que el animal falle este chequeo.
*El número medio de trufas que produce un cerdo en la máxima felicidad en un día es ≈3<ref name="extratrufflechance" />.
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*El número medio de trufas que produce un cerdo en la máxima felicidad en un día es ≈3.
    
===Profesiones===
 
===Profesiones===
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==Referencias==
 
==Referencias==
 
<references>
 
<references>
<ref name="extratrufflechance">Véase el cálculo de series geométricas infinitas en la [[Talk:Pig#Truffles Per Day|página de discusión]].</ref>
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<!--- Página de discusión aún no establecida, será corregido en su tiempo correspondiente a medida que se espera instrucciones. -->
   
<ref name="gender">El sexo de los animales se establece mediante <samp>FarmAnimal::isMale</samp> en el código del juego. El único efecto en el juego es el pronombre utilizado en algunos diálogos (por ejemplo, cuando [[Marnie]] dice que " mandaré al/a la pequeño/a... [Nombre] a su nuevo hogar"); consulte <samp>PurchaseAnimalsMenu::marnieAnimalPurchaseMessage</samp>, <samp>FarmAnimal::getMoodMessage</samp>.</ref>
 
<ref name="gender">El sexo de los animales se establece mediante <samp>FarmAnimal::isMale</samp> en el código del juego. El único efecto en el juego es el pronombre utilizado en algunos diálogos (por ejemplo, cuando [[Marnie]] dice que " mandaré al/a la pequeño/a... [Nombre] a su nuevo hogar"); consulte <samp>PurchaseAnimalsMenu::marnieAnimalPurchaseMessage</samp>, <samp>FarmAnimal::getMoodMessage</samp>.</ref>
 
</references>
 
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