Línea 7: |
Línea 7: |
| |occupants={{NPC|Wizard|alt=Mago}} | | |occupants={{NPC|Wizard|alt=Mago}} |
| }} | | }} |
− | La '''{{PAGENAME}}''' es el hogar del [[Mago]]. Está en el límite oeste del [[Bosque Tizón]]. | + | La '''{{PAGENAME}}''' es el hogar del [[Rasmodius|Mago]]. Está en el límite oeste del [[Bosque Tizón]]. |
| | | |
| No puedes acceder a la torre hasta que no visites por primera vez el [[Centro Cívico]], hayas leído el pergamino dorado en la sala de manualidades y recibas una carta del mago. | | No puedes acceder a la torre hasta que no visites por primera vez el [[Centro Cívico]], hayas leído el pergamino dorado en la sala de manualidades y recibas una carta del mago. |
| | | |
| ==Sótano== | | ==Sótano== |
− | Después de alcanzar [[Socializar|4 corazones]] [[File:HeartIconLarge.png|16px|link=]] con el [[Mago]], tendrás acceso al sótano donde se encuentra [[Altar de las ilusiones|el altar de las ilusiones]]. En este altar puedes cambiarte el aspecto, pero debes pagar {{price|500}} cada vez que lo uses. | + | Después de alcanzar [[Socializar|4 corazones]] [[File:HeartIconLarge.png|16px|link=]] con el [[Rasmodius|Mago]], tendrás acceso al sótano donde se encuentra [[Altar de las ilusiones|el altar de las ilusiones]]. En este altar puedes cambiarte el aspecto, pero debes pagar {{price|500}} cada vez que lo uses. |
| | | |
| En un juego avanzado, después de completar la misión [[Misiones#Problema trásguico|Problema trásguico]] para acceder a la [[Cabaña de la Bruja|cabaña de la bruja]], una runa de teletransporte se activará en el sótano, permitiéndote viajar entre el sótano y la cabaña en cualquier momento. | | En un juego avanzado, después de completar la misión [[Misiones#Problema trásguico|Problema trásguico]] para acceder a la [[Cabaña de la Bruja|cabaña de la bruja]], una runa de teletransporte se activará en el sótano, permitiéndote viajar entre el sótano y la cabaña en cualquier momento. |
Línea 22: |
Línea 22: |
| ''Para los edificios «normales» de la granja, consulta: [[Carpintería#Edificios de granja|Carpintería]]'' | | ''Para los edificios «normales» de la granja, consulta: [[Carpintería#Edificios de granja|Carpintería]]'' |
| | | |
− | Después de recuperar la tinta mágica del [[Mago]], este pondrá a la venta algunos edificios únicos. Estos edificios serán invocados por él, por lo que no necesitan ser construidos. Todos son bastante caros y están pensados para hacer más fácil la vida a jugadores de partidas avanzadas. | + | Después de recuperar la tinta mágica del [[Rasmodius|Mago]], este pondrá a la venta algunos edificios únicos. Estos edificios serán invocados por él, por lo que no necesitan ser construidos. Todos son bastante caros y están pensados para hacer más fácil la vida a jugadores de partidas avanzadas. |
| | | |
| Para invocar un edificio, interactúa con el libro mágico dentro de la torre. Este menú de construcción te permite mover tanto edificios invocados como aquellos construidos por [[Robin]]. | | Para invocar un edificio, interactúa con el libro mágico dentro de la torre. Este menú de construcción te permite mover tanto edificios invocados como aquellos construidos por [[Robin]]. |