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| :*Se corrigieron algunas áreas en el lado izquierdo de la [[Tipos_de_Granja#Tipos_de_mapa|granja de playa]] en las que no se podía construir. | | :*Se corrigieron algunas áreas en el lado izquierdo de la [[Tipos_de_Granja#Tipos_de_mapa|granja de playa]] en las que no se podía construir. |
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− | {{Historial de versiones|content=  | + | {{Historial de versiones| |
| ; 3 de Diciembre del 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 anuncio], notas de la versión adjuntas a [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5 post]) | | ; 3 de Diciembre del 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 anuncio], notas de la versión adjuntas a [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5 post]) |
| :* Las pantallas panorámicas y UHD fijas no se manejan correctamente. | | :* Las pantallas panorámicas y UHD fijas no se manejan correctamente. |
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| ; 7 de Diciembre de 2021 (ver el anuncio de lanzamiento [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 reversión], and [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970 re-lanzamiento]) | | ; 7 de Diciembre de 2021 (ver el anuncio de lanzamiento [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 reversión], and [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970 re-lanzamiento]) |
− | :* Fixed a memory leak related to sound effects. | + | :* Se corrigió un error de pérdida de memoria relacionada con efectos de sonido. |
− | :* Fixed an issue where quitting the game in exclusive fullscreen would revert to windowed borderless upon reloading the game. | + | :* Se corrigió un error que se producía al salir del juego en pantalla completa exclusivamente el mismo volvía a ventana sin bordes al reabrir el juego. |
− | :* Fixed an issue where the last-used volume levels weren't properly applied when starting a new game. | + | :* Se corrigió un error que hacía que los últimos niveles de volumen utilizados no fuesen correctamente aplicados al iniciar un nuevo juego. |
− | :* Fixed [[Special Orders|special orders]] board appearing distorted during festivals. | + | :* Se corrigió un error sobre los [[Misiones#Lista_de_pedidos_especiales|pedidos especiales]] que aparecían distorsionados durante los festivales. |
| :* ''(Modding)'' Fixed <code>[HOURS_24_00]</code> not properly zero padded. | | :* ''(Modding)'' Fixed <code>[HOURS_24_00]</code> not properly zero padded. |
| + | :* ''(Modding)'' Se corrigió el código <code[HOURS_24_00]</code> que no se rellenaba correctamente con ceros. |
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